Perspectiva la persoana a treia și grafica voxel îmbunătățesc efectul
WTF?! Modders demonstrează în mod repetat că Doom poate rula pe orice cu un ecran. Cu toate acestea, majoritatea hackurilor care implică jocul pur și simplu își transferă jocul și grafica clasică pe dispozitive noi, fără nicio modificare. În schimb, o versiune volumetrică prezentată recent prezintă jocul ca niciodată înainte.
Rularea iconicului Doom de la id Software pe lucruri precum un chioșc McDonald’s, Notepad, o lampă inteligentă, un bloc Lego, o mașină de tuns iarba sau alt joc video este impresionant, dar este același lucru de care se bucură fanii Doom din 1993. Un nou test aduce elementele fundamentale. shooter în prima persoană la un afișaj care schimbă fundamental modul în care arată și se joacă.
Tinkerer și YouTuber „Ancient” au postat recent videoclipuri care demonstrează ceea ce descriu ei drept un afișaj volumetric homebrew. Dispozitivul emite imagini tridimensionale asemănătoare unei holograme într-un mod care seamănă oarecum cu tehnologia VLED de la Voxon.
Majoritatea videoclipurilor arată hologramele conținute într-un capac de sticlă în formă de cupolă, deși dispozitivul poate funcționa neecranat la o rată de reîmprospătare redusă. Proiectele de design tridimensional sunt cel mai probabil caz de utilizare practic al mașinii, dar Voxon a propus și o gamă de „jocuri volumetrice” asemănătoare cu jocurile holografice de masă. Ce modalitate mai bună de a testa o variantă de casă decât să rulezi Doom pe ea?
Videoclipurile în afara ecranului lui Ancient arată ecranul rulând jocul din mai multe unghiuri, cu HUD-ul clasic afișat la baza domului. Cel mai ciudat aspect este decizia YouTuberului de a opera jocul dintr-o vedere la persoana a treia.
Holograma folosește unghiul de joc oarecum izometric pentru a oferi nivelurilor lui Doom o prezentare mai 3D. Cu toate acestea, probabil că îngreunează și jocul, deoarece poate reda doar un spațiu relativ mic în jurul jucătorului.
Ancient a completat senzația volumetrică prin implementarea modului voxel care a debutat în 2022, care transformă sprite-urile de panou publicitar 2D de la Doom în obiecte 3D bazate pe voxel. De asemenea, apare într-un mod de urmărire a razelor lansat recent pentru Doom 2.
Cercetătorii Google au creat o versiune la fel de ciudată a lui Doom la sfârșitul lunii trecute, când au învățat Stable Diffusion să genereze jocul automat. Rezultatele par în mare parte precise, dar halucinațiile minore sunt vizibile la o inspecție atentă.
Cei care doresc o modalitate ușoară de a accesa Doom și numeroase hărți create de fani pe hardware modern ar trebui să investigheze pachetul combinat Doom și Doom 2 pe care id și Nightdive Studios l-au lansat la începutul lunii august. Introduce un nou pachet de hărți și conține toate episoadele oficiale anterioare.