Fostul președinte PlayStation spune că disponibilizările din jocurile video nu se datorează lăcomiei corporative și le spune celor afectați să „trece peste asta”

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

El sugerează să mergi la plajă timp de un an sau să conduci un Uber

Un cartof fierbinte: Să nu se spună niciodată că directorilor și foștilor directori le lipsește empatia umană de bază. Chris Deering, fostul președinte al Sony Computer Entertainment Europe, de exemplu, tocmai și-a exprimat părerea despre disponibilizările în masă din industria jocurilor de noroc. El spune că pierderile de locuri de muncă nu sunt rezultatul lăcomiei corporative și că cei care se află acum șomeri ar trebui să „trece peste asta”. A existat, de asemenea, o sugestie de a „mergi la plajă un an” sau de a „conduce un Uber” până când piața muncii se îmbunătățește.

Vorbind la podcastul My Perfect Console al jurnalistului Simon Parkin, Deering, care a fost președintele Sony de divertisment pe computer din 1995 până în 2005 și președinte al Codemasters din 2006 până în 2010, a dat o opinie oarecum controversată cu privire la numărul mare de concedieri observate în industria jocurilor.

„Nu cred că este corect să spun că disponibilizările rezultate au fost lăcomie”, a spus Deering. „Întotdeauna am încercat să reduc la minimum viteza cu care am adăugat personal pentru că am știut întotdeauna că va exista un ciclu și nu am vrut să ajung să am aceleași probleme pe care le-a avut Sony în electronică”.

„Acum, desigur, a avut loc recent o mare concediere a studiourilor Sony și la Londra, dar toată acea amenajare a studiourilor a fost epuizată din Amsterdam acum de câțiva ani și nu știu… dacă banii sunt… Nu venind de la consumatori la ultimul joc, va fi greu să justificați cheltuirea banilor pentru următorul joc.”

Sony a renunțat la 900 de angajați PlayStation, sau aproximativ opt la sută din forța de muncă, în februarie, închizând studioul din Londra și eliminând locuri de muncă în altă parte.

Deering a continuat: „Cred că este probabil foarte dureros pentru manageri, dar nu cred că a avea abilități în acest domeniu (de dezvoltare a jocului) va fi o viață întreagă de sărăcie sau limitare. Este încă locul în care este acțiunea și este ca pandemia, dar acum va trebui să iei câteva… să-ți dai seama cum să treci peste asta, să conduci un Uber sau orice altceva, să mergi să găsești un loc ieftin în care să locuiești și să mergi la plajă timp de un an ține pasul cu știrile tale și ține pasul cu ele, pentru că odată ce cobori din tren, e mult mai greu”.

Deering a oferit o perspectivă puțin mai strălucitoare spunând că este optimist în ceea ce privește viitorul, chiar și pentru cei disponibilizați, dar a anulat această scurtă privire asupra umanității cu: „Presupun că oamenii au fost plătiți un fel de pachet decent de indemnizație și până atunci se epuizează… ei bine, știi, asta e viața.”

„Întotdeauna spun că ceea ce este cu adevărat incitant la industrie este că nu ai niciodată șansa de a deveni deprimat. Ceea ce trebuie să faci, este că lucrurile îți sar în față și te descurci cu ele, la fel ca într-un joc. Deci trece peste.”

„Într-adevăr, asta este entuziasmul industriei că se întâmplă așa ceva, și este foarte trist, dar nu va fi pentru totdeauna și știți, haideți, băieți, treziți-vă. Nu este prima dată.”

Potrivit videogameslayoffs.com, 10.500 de oameni din industrie au fost disponibilizați anul trecut. Este un număr mare, dar cele 11.540 de locuri de muncă pierdute până acum în 2024 sunt și mai mari. Cel mai recent dintre acestea a venit la Rocksteady, care a eliminat jumătate din echipa sa de întrebări și răspunsuri în urma lansării dezastruoase Suicide Squad: Kill the Justice League.

A existat și o reacție împotriva CEO-ului Bungie, care a anunțat că 220 de angajați vor fi disponibilizați – pentru a înrăutăți lucrurile, s-a descoperit că a cheltuit 2,4 milioane de dolari pe mașini clasice de când Sony a achiziționat Bungie. Între timp, EA a plătit directorilor 60 de milioane de dolari în același an fiscal în care a concediat 670 de oameni, ceea ce susține, evident, afirmațiile lui Deering că disponibilizările nu au nimic de-a face cu lăcomia.

În aprilie, directorul de publicații din Larian, Michael Douse, a spus că afirmațiile făcute de directori generali despre raționalizarea este necesară pentru a supraviețui pe o piață competitivă sunt minciuni, menționând că „niciuna dintre aceste companii nu riscă să intre în faliment”. Douse a spus că riscă doar să-i „debaraseze” pe acționari, cărora le pasă doar să vadă creștere.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.