Nu-ți face griji, Skyrim camera ascunsă nu te poate răni. Cu excepția cazului în care ești un NPC, adică. Daca nu esti constient, Skyrim are o cameră ascunsă care este practic combustibil de coșmar.
Se numește Celula de curățare a cadavrului și funcționează în modul în care probabil îți imaginezi deja.
Bethesda a muncit din greu la prima Starfield extindere care urmează în curând
Camera, care poate fi accesată numai prin comenzile consolei pe PC, este ascunsă adânc în joc.
O cameră în formă de cruce este locul unde NPC-urile merg când mor. Fie că îi ucizi, fie că sunt trimiși sub altă formă, toți ajung aici.
Arată mai terifiant decât v-ați aștepta, puternic luminat în mov și verde aproape neon. Este ca ceva dintr-o groază din anii 1980, în care un copil sapă accidental într-o gură a iadului.
Dar de ce există camera? Ei bine, pentru că anumite NPC-uri nu pot fi șterse, sau probabil că ar rupe jocul.
Deci, în loc să fie doar târâți într-un coș de reciclare, ele există în acea cameră. A nu face nimic, a nu interacționa cu nimeni sau cu nimic, doar a fi.
Este o bucată ciudată de codificare care rezumă cât de slăbită poate fi dezvoltarea. La fel ca fiecare furnizor în Skyrim are acces la un cufăr uriaș depozitat pe hartă și scot obiecte de acolo.
Este o modalitate ciudată de a face față unei probleme apărute în timpul creării popularului titlu Elder Scrolls și, dacă fanii nu ar fi conștienți de asta, am crede pur și simplu că NPC-urile morți chiar mor și sunt eliminate cumva din cod.
Nu. Sunt alungați într-o cameră subterană din care nu pot scăpa niciodată. Îmi place să-mi imaginez toate corpurile fără viață care se îngrămădesc încet în timp ce Imagina de John Lennon este introdus în cameră, dar este o versiune Muzak ca și cum ai ajunge într-un lift.