Lansarea actualizărilor pe PC este mult mai rapidă decât pe console și dispozitive mobile
Foarte așteptat: Deși ultima actualizare majoră pentru Stardew Valley – versiunea 1.6 – a sosit pe PC la începutul acestui an, utilizatorii de mobil și console nu o vor primi până în noiembrie. În timp ce a explicat discrepanța, singurul dezvoltator al jocului a recunoscut că tratează utilizatorii de PC ca pe niște testeri beta din cauza diferențelor dintre diferitele platforme.
Versiunile pentru mobil și consolă ale Stardew Valley nu au primit o actualizare majoră din 2021. Așteptarea lungă se încheie pe 4 noiembrie, dar creatorul jocului a confirmat că aceste platforme probabil nu se vor bucura niciodată de paritatea de lansare cu PC-ul.
Versiunea 1.6, ultimul patch important, a venit pe PC în martie, adăugând dialog, un nou tip de fermă, un sistem de abilități de final de joc, diverse alte completări minore, un nou festival și alte evenimente. Lansarea a dus numărul jucătorilor Steam la un maxim istoric de peste 236.000.
Întotdeauna am lansat mai întâi pe PC, deoarece este un fel de „test beta” pentru a ne asigura că nu există erori critice (de exemplu, care distrug salvarea), care sunt o afacere mult mai mare pe console, deoarece nu pot fi remediate ca repede. Cu toate acestea, nu am intenționat niciodată ca întârzierea să fie atât de lungă
– ConcernedApe (@ConcernedApe) 22 septembrie 2024
Din păcate, lucrările la patch-ul pentru alte platforme au întâmpinat întârzieri semnificative. Creatorul Eric „ConcernedApe” Barone, care a dezvoltat Stardew Valley practic singur din 2012, a recunoscut că portul durează mai mult decât de obicei, necesitând mai multă muncă decât se anticipa anterior. În timp ce și-a cerut în mod repetat scuze fanilor, el a recunoscut că situația a afectat progresul următorului său joc, Haunted Chocolatier.
Totuși, Barone a confirmat că de obicei lansează mai întâi actualizările Stardew Valley pe PC. El tratează patch-urile pentru PC ca pe versiuni beta, deoarece erorile grave (cum ar fi erorile de ștergere a progresului) durează mai mult pentru a fi rezolvate pe alte platforme.
Întârzierea se datorează probabil că actualizările mobile și ale consolei trebuie să treacă de procesul de certificare al fiecărui deținător de platformă, în timp ce Barone poate încărca patch-uri pentru computer imediat după finalizarea acestora. Într-adevăr, versiunea pentru PC a primit mai multe remedieri minore și completări de joc începând cu versiunea 1.6. Actualizarea din noiembrie pentru alte platforme va coincide cu versiunea pentru PC 1.6.9.
Din fericire, cei care au achiziționat deja Stardew Valley pe orice platformă nu ar trebui să-și facă griji să plătească pentru conținut nou. La începutul acestui an, Barone a jurat să nu plătească niciodată pentru DLC sau pentru orice altă actualizare, cerând observatorilor să filtreze declarația pentru posteritate.
Promisiunea contrastează puternic cu jocurile de la editori mai mari care taxează pentru microtranzacții, extinderi și abonamente. Cu toate acestea, situația financiară unică probabilă a Stardew Valley îi oferă probabil lui Barone o anumită libertate. Nu multe jocuri realizate aproape în întregime de o singură persoană s-au vândut în 30 de milioane de copii.
Cetatea Piticilor face o comparație interesantă. Bay 12 Games a distribuit jocul de simulare hardcore ca program gratuit timp de 16 ani, până când o înfricoșare de sănătate în 2019 a determinat grupul să lanseze o versiune comercială alternativă. A câștigat aproape imediat milioane de dolari în vânzări.