Am o relație complicată cu Starfield. Am acordat jocului un punctaj perfect de 10 din 10 în recenzia mea originală și totuși, Starfield nu este tocmai un joc care mi-a rămas. M-am distrat la nesfârșit jucându-l în vidul tăcut care este o perioadă de revizuire, dar nu m-am trezit exact să mă întorc la joc după aceea. În parte, asta s-ar putea datora faptului că am investit un număr atât de nelegiuit de ore într-un interval de timp atât de scurt. Dar este o idee interesantă de remarcat, deoarece atunci când scrii o recenzie, este imposibil să-ți faci o idee despre impactul pe termen lung al unui joc. Numai timpul vă poate oferi acele răspunsuri, un lux pe care recenzentii nu îl au.
Ca atare, nu am verificat exact unele dintre cele mai recente actualizări ale Bethesda pentru joc – inclusiv cele care au adăugat hărți ale orașului sau vehicule, de exemplu. Având în vedere asta, nu aveam idee cum mă voi simți când Spațiu Distrus ajuns in sfarsit. Mi-am recitit recenzia inițială în pregătire și, deși susțin cu toată inima tot ce am scris, tot mă simțeam un pic goală de ideea de a mă scufunda înapoi. Dacă Spațiu Distrus a dovedit ceva, totuși, este că mi-am refuzat o grămadă de distracție.
În doar câteva minute de la încărcarea jocului din nou, m-am simțit ca acasă – dându-mă cu piciorul pentru că am stat departe atât de mult timp. StarfieldUra lui mi s-a simțit întotdeauna puțin forțată. Da, pot înțelege de ce toată lumea poate să nu considere că este un 10 ca mine – la urma urmei, o recenzie este pur și simplu o părere personală – dar Starfield este incontestabil un joc bun. Spațiu Distrus reafirmă cu încredere că și, deși nu împinge barca atât de departe pe cât mi-aș fi dorit, expansiunea oferă încă o aventură palpitantă, care este oarecum un punct culminant al tuturor eforturilor de asistență post-lansare ale Bethesda în toată lumea. anul trecut.
Aruncă o privire la Starfieldlui Spațiu Distrus extinderea în acțiune de mai jos.
Spațiu Distrus duce jucătorii la Va’ruun’kai, lumea natală a misterioasei case care închină șarpele Va’ruun introdusă în jocul de bază. La aterizarea pe această planetă, jucătorul descoperă că oamenii din Va’ruun’kai au devenit oarecum blocați în timp, incapabili să comunice cu restul galaxiei de câteva generații. Ca atare, aspectul tău este o surpriză. Planeta este într-o matrice destul de regretabilă, cu anomalii gravitaționale și așa-numitele Vortex Horrors care îi afectează pe locuitori. Desigur, depinde de tine să ajungi la fundul a ceea ce se întâmplă.
Povestea care se desfășoară este una puternică. Problema mea este că, asemănător cu actul final al jocului de bază, este aproape imposibil să comentez fără a-l strica pentru viitorii jucători. Ceea ce voi tachina este că la fel ca în cazul multora dintre Starfieldcăutările lui, vei avea rolul tău de jucat. Dacă vrei să profiti cu adevărat la maximum Spațiu Distrusacordați o atenție deosebită la ceea ce vă spun de fapt alții. Până la sfârșitul poveștii principale, veți fi însărcinat cu luarea unor decizii majore – decizii care pun vieți în joc. Acel sentiment de amploare și importanță a fost unul dintre lucrurile care m-au impresionat la jocul de bază și sunt încântat să văd acest lucru emulat aici, deși într-o enigma care pare cu totul nouă.
Una peste alta, mi-a luat aproximativ șase ore să trec Spațiu DistrusLinia principală de căutări a lui, deși există o mulțime de căutări secundare și puncte de interes dincolo de ceea ce am petrecut mult mai mult timp explorând. A zburat și asta nu poate fi decât un lucru bun. Nu m-am simțit prea puțin schimbată pentru că, așa cum am spus, au existat o mulțime de activități suplimentare care să-mi susțină interesul odată ce povestea principală s-a încheiat. Pur și simplu, povestea principală mi-a atras atât de bine interesul, încât am ezitat să mă retrag. De fapt, acum m-am întors la curățarea misiunilor mai obscure ale jocului de bază, așa că dacă scopul Bethesda a fost să-și asigure din nou cârligele în jucători, a funcționat.
Formatul misiunilor este aproape același cu cel al jocului de bază. De obicei, veți fi însărcinat să vizitați o anumită locație și să eliminați inamicii care vă stau în cale înainte de a obține informații, un articol sau, uneori, o persoană dispărută. Cât despre unde Spațiu Distrus diferă, ei bine, introduce noi inamici – și anume Vortex Horrors și Vortex Phantoms. Din păcate, niciuna dintre acestea nu este prea diferită de ceea ce este deja prezent în jocul de bază. Fantomele sunt dușmani umanoizi, în timp ce Ororile sunt creaturi asemănătoare insectelor. Singura diferență aici este că abilitatea „Vortex” le permite să se teleporteze în timpul luptei, ținându-vă cu atenție.
Veți întâlni și voi partea echitabilă de zeloți, dar aceștia sunt doar dușmanii tăi umani. Din punct de vedere al armelor, este o situație similară. Există arme și articole de aruncat noi oferite, dar dacă veniți de la jocul de bază cu un echipament legendar modificat, probabil că nu veți dori să vă îndepărtați de el. Spațiu Distrus m-a tentat cu câteva alternative drăguțe, dar am avut tendința să rămân de credincioasa mea Poarta Eternității.
Asta a fost problema mea principală Spațiu Distrus. A fost foarte puțin „în neregulă” cu el. Luptele au fost plăcute, povestea a fost interesantă, locația se lăuda cu o estetică unică și considerată, modelele de personaje s-au simțit mai fluide și mai detaliate în comparație cu omologii jocului de bază OG și totuși, expansiunea nu s-a străduit mai departe cu același tip de ambiție. ca joc de bază.
Punctul de vânzare al lui Va’ruun’kai a fost faptul că aceasta a fost o planetă realizată manual după ce jucătorii i-au criticat pe cele generate procedural din jocul de bază. Și pe cât de încântat sunt Spațiu Distrus introduce o nouă lume hub, este comparabilă cu Neon și Akila. De fapt, aș spune că Neonul este mult mai interesant. Va’ruun’kai și oamenii săi prezintă o estetică unică – vei vedea o mulțime de tatuaje pe față, iar acel cer violet și albastru este un vis în modul foto – dar orașul în sine este rar și lipsit de un pic de imersiune. Sunt destul de sigur că am văzut doar un copil în călătoriile mele, ceea ce ridică întrebarea, de ce? Da, Va’ruun’kai este rupt de restul galaxiei, dar m-aș aștepta ca cei rămași în urmă să aibă puțină energie despre ei. Mi-ar fi plăcut ca Dazra, orașul principal al planetei, să se simtă mai mult decât o serie de străzi fantomatice, presărate cu un vânzător ciudat.
Înainte de Spațiu DistrusAm avut impresia că expansiunea va fi amestecată cu tropi de groază și, deși acest lucru este parțial adevărat, la fel cred că ar fi putut fi extins. Când ești prezentat Casa Va’ruun în jocul de bază, este printr-un fel de parcurs psihedelic, cu imagini ciudate care îți afectează viziunea, în timp ce dușmani neaștepți pândesc după colț. Acea atmosferă a fost menținută în deschiderea DLC-ului când te îmbarci într-o stație spațială aparținând planetei cunoscute sub numele de Oracolul.
Oracolul este abandonat – dispozitivul său gravitațional rupt. În timp ce plutești drumul prin această stație spațială, este cu adevărat ciudat. Corpurile angajaților săi originali plutesc în jurul tău. Sunetele tulburătoare răsună pe măsură ce pătrundeți din ce în ce mai adânc în burta fiarei. Aici veți întâlni primele voastre fantome Vortex care izvorăsc din neant, ceea ce vă va face să vă angajați în niște lupte distractive cu arme zero-grav, ceea ce mi-am dorit atât de mult să văd în jocul de bază. Nu este o secvență care să te lase să țipești, dar atinge ușor filonul survival horror pentru un sentiment de atmosferă pe care l-am apreciat cu adevărat.
Cam aici se termină însă „groarea”. Da, Vortex Phantoms and Horrors continuă să apară, iar estetica generală a lui Va’ruun’kai este construită în jurul unei palete destul de gotice, dar misiunile principale ale poveștii nu construiesc exact atmosfera în același mod ca acea deschidere și Nu pot să nu simt că dacă dezvoltatorii ar fi construit acest DLC în jurul altor câteva tropi de groază, s-ar fi putut ajunge la ceva mult mai special.
Spațiu Distrus oferă un timp bun și arată ce stare grozavă Starfield apare după diferitele actualizări post-lansare. Atrage jucătorii într-o nouă poveste palpitant, care se termină cu încă o dilemă morală enormă. Va’ruun’kai este un loc interesant de explorat, deși atmosfera este mult mai mult oraș fantomă decât metropolă plină de viață. Expansiunea excelează în deschiderea sa alimentată de groază cosmică care, din păcate, se estompează în ceva care este mult mai puțin intens. Această expansiune, deși nu este revoluționară, mi-a reamintit de ce mi-a plăcut atât de mult jocul de bază în primul rând. Mi-aș fi dorit doar ca acest DLC să fi fost puțin mai îndrăzneț în realizarea viziunii sale.
Pro: Povestea interesantă, deschidere excelentă, evidențiază îmbunătățirile post-lansare
Contra: Puțin în siguranță, ar fi putut să intru puțin mai mult în genul de groază sau luptă extinsă
Pentru fanii: Efect de masă, Fallout, Destiny
8/10: Excelent
Starfield: Shattered Space este disponibil acum pe Xbox Series X/S (versiunea testată) și pe PC. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.