Folosit pentru deminarea laserelor, a armelor ghidate, a turnulelor, a camerelor și a altor echipamente
Imaginea de ansamblu: Imaginile cu controlere de joc canibalizate în mâinile membrilor serviciului american și ale altor persoane din zonele de conflict au circulat în întreaga lume de ani de zile. Cu toate acestea, fotografiile de pe un site web al Departamentului de Apărare al SUA arată că armata s-a îndreptat treptat către modele originale pentru diverse scopuri, inspirându-se evident din consolele de jocuri.
Imaginați-vă că utilizați un laser montat pe camion pentru a detona mine și alte ordonanțe neexplodate cu comenzi asemănătoare unui gamepad Xbox. Fotografiile armatei americane arată că Departamentul de Apărare pregătește astfel de sisteme de ceva timp – și acesta nu este singurul exemplu de echipament derivat din jocuri video în uz.
Sistemul Recovery of Airbase Denied by Ordnance (RADBO), care neutralizează muniția folosind un laser de trei kilowați montat pe un vehicul de 18 tone, încorporează una dintre mai multe variante ale Unității de control al libertății de mișcare (FMCU). În timp ce FMCU are o gamă unică de butoane faciale, cele două stick-uri de control, pad-ul direcțional și mânerele laterale seamănă foarte mult cu controlerele standard de la Xbox, PlayStation și Nintendo.

Fotografiile cu operatori de teren care folosesc pad-uri Xbox pentru a controla dronele și alte echipamente datează cel puțin de la începutul anilor 2000. De exemplu, submarinul de atac USS Colorado al Marinei folosește un controler Xbox 360 pentru catargul său fotonic, un fel de periscop high-tech.
Mai recent, ucrainenii au fost fotografiați folosind PC-ul de jocuri portabil Steam Deck de la Valve pentru a opera drone și turnulețe automate pe fondul conflictului în curs de desfășurare a țării cu Rusia. Ecranul inclus și sistemul de operare Linux complet îl fac probabil ideal pentru controlul diferitelor dispozitive de la distanță. Nenorocitul submersibil Titan a fost, de asemenea, controlat în mod controversat cu un gamepad Logitech de la raft.

Motivele din spatele tendinței sunt evidente. Producătorii de console de jocuri au petrecut zeci de ani perfecționând metode ergonomice pentru controlul mașinilor cu două mâini. În plus, ubicuitatea jocurilor a familiarizat tinerele generații cu aceste modele, făcându-le o potrivire naturală pentru aplicații militare și alte aplicații specializate.
O broșură de la contractantul Ultra Electronics Measurement Systems Inc. prezintă mai multe versiuni ale FMCU, fiecare cu aranjamente de butoane drastic diferite, adaptate funcțiilor specifice. Caracteristicile unice includ ecrane încorporate, butoane iluminate din spate, declanșatoare, palete și butoane.
Compania promovează dispozitivul ca fiind o metodă versatilă pentru controlul încărcăturilor utile, turnulelor, munițiilor ghidate, camerelor foto, roboților și altor sisteme de arme. O altă variantă a fost fotografiată conectată la un sistem de apărare antirachetă, iar controlerul de foc al tancului britanic Challenger 2 folosește un design similar bazat pe prindere.
