De asemenea, provoacă legătura dintre jocurile video și violența din viața reală
Un cartof fierbinte: Un joc care recreează o împușcătură în școală a fost lansat de părinții unui băiat care și-a pierdut viața într-unul dintre aceste incidente. Examenul final le cere jucătorilor să supraviețuiască unui atac în timp ce colectează cinci facturi pentru controlul armelor.
Examenul final nu este conceput pentru divertisment sau pentru a speria oamenii, ci este un joc educațional, a spus Patricia Oliver, al cărei fiu, Joaquin Oliver, în vârstă de 17 ani, a fost ucis în timpul împușcăturii din 2018 de la liceul Marjory Stoneman Douglas din Parkland, Florida.
În urma uciderii fiului lor în ceea ce a fost cea mai mortală împușcătură de liceu din istoria SUA, Manuel și Patricia Oliver au fondat Change the Ref (CTR), o organizație care crește gradul de conștientizare cu privire la împușcăturile în masă și lucrează pentru a reduce influența NRA și a producătorilor de arme. .
În septembrie, Patricia și Manuel Oliver au lansat Examenul final (descărcați-l gratuit aici). Jucătorii sunt prinși în mijlocul unei împușcături în masă la un liceu fictiv, unde trebuie să se ascundă de trăgător în timp ce își croiesc drum prin diferite zone ale școlii. Include, de asemenea, evenimente Quicktime în care jucătorii trebuie să-și controleze respirația în timp ce se ascund în spatele gradelor în timp ce trăgătorul trece pe lângă.
Mulți politicieni dau vina pe jocurile video pentru împușcăturile în masă din școli, în loc să ia măsuri semnificative.
Am decis să schimbăm această narațiune falsă și să răspundem cu propriul nostru joc – un mod de supraviețuire în care facturile pentru controlul armelor sunt cheia supraviețuirii.https://t.co/dKTz1iF2iF#THEFINALEXAM pic.twitter.com/3oq7ELa21D
– Schimbați Ref ð§ (@ChangeTheRef) 21 septembrie 2024
Nu există sânge sau violență în joc. În schimb, folosește sunetul focuri de armă, țipete, plâns, alarme și bătăile inimii protagonistului pentru a reprezenta ororile din viața reală ale acestor incidente.
Câștigând jocul nu numai că necesită evadarea din clădire în decurs de 10 minute – durata medie a unei împușcături la școală –, dar jucătorii trebuie să colecteze și cinci propuneri legislative ascunse: interdicția armelor de asalt, depozitarea în siguranță a armelor de foc (Legea lui Ethan), o interdicție de înaltă calitate. -reviste de capacitate, verificări universale de antecedente și o vârstă minimă mai mare pentru achiziționarea de arme de foc.

„Aceste săli reprezintă ororile din viața reală a sutelor de școli care au suferit împușcături în masă – locuri cărora li s-a promis că vor fi sigure pentru copii, dar care au fost eșuate de guvernul nostru”, se arată într-o porțiune a site-ului oficial al jocului. „În acest joc și în viața reală, facturile pentru controlul armelor sunt cheia supraviețuirii. Supraviețuind jocului și colectând toate facturile, poți cere schimbare și ajuta la salvarea a mii de vieți în lumea reală.”
Pe lângă faptul că susține reforma armelor, jocul își propune și să conteste opinia încă populară conform căreia mass-media violentă, în special jocurile video, este un factor important în spatele motivului pentru care oamenii efectuează împușcături în masă. Numeroase studii au arătat că acest lucru nu este adevărat, totuși există încă solicitări pentru interzicerea jocurilor violente.
După cum a raportat Palm Beach Post, criminologul canadian Thomas Gabor afirmă că locuitorii din Japonia, Coreea de Sud și Regatul Unit cheltuiesc mai mult pe cap de locuitor pe jocuri video violente decât americanii, dar au o fracțiune din decesele din America prin violență cu arme.
„Ceasul începe acum”, adaugă site-ul jocului. „Să facem presiuni pe politicieni să facă ceea ce trebuie: nu mai da vina pe jocuri și începe să luăm măsuri semnificative împotriva violenței cu arme”.
