Conservatorii pot încerca din nou în 2027, când DMCA este în curs de revizuire
În context: Eforturile de conservare a jocurilor video au suferit un alt eșec în dialogul lor permanent cu părțile interesate din drepturile de autor. Pe măsură ce lucrează pentru a păstra cultura digitală, conservatorii trebuie să găsească o modalitate de a echilibra interesele comerciale cu nevoile istorice și academice.
Oficiul pentru Drepturile de Autor din SUA a dat o lovitură semnificativă eforturilor de conservare a jocurilor video, respingând o solicitare pentru o scutire de Digital Millennium Copyright Act (DMCA), permițând bibliotecilor să ofere acces de la distanță la jocurile video conservate. Decizia, anunțată săptămâna trecută, reprezintă a patra oară din 2015 când autoritatea de drepturi de autor a respins o astfel de cerere.
Video Game History Foundation (VGHF) și Software Preservation Network au solicitat modificarea reglementărilor DMCA pentru a permite bibliotecilor și arhivelor să partajeze accesul la jocurile epuizate din colecțiile lor dintr-o locație îndepărtată. În prezent, cercetătorii trebuie să călătorească la arhivele fizice pentru a accesa jocurile istorice, deoarece DMCA interzice încălcarea protecției la copiere a jocurilor pentru a le face accesibile de la distanță.

Shira Perlmutter, Register of Copyrights și director al US Copyright Office, a decis că susținătorii conservării jocurilor video nu au demonstrat că utilizarea solicitată nu încalcă drepturile. Oficiul pentru Drepturi de Autor a sprijinit argumentele Asociației de Software de Divertisment (ESA) și ale altor grupuri din industrie, care au spus că accesul de la distanță propus ar putea dăuna pieței relansărilor de jocuri clasice.
Această hotărâre are consecințe semnificative pentru conservarea și studiul jocurilor video, lăsând potențial lacune substanțiale în înțelegerea și documentarea istoriei jocurilor video. Istoricii susțin că 87% dintre jocurile lansate înainte de 2010 sunt considerate „pe cale critică de dispariție” în ceea ce privește accesibilitatea.
Sunt mândru de munca depusă de noi și de organizațiile cu care am colaborat pentru a încerca să schimbăm legea drepturilor de autor. Chiar am dat totul, nu văd ce altceva am fi putut face. Acest lucru eșuează nevoile cetățenilor în favoarea unui argument slab din partea industriei și este cu adevărat dezamăgitor. https://t.co/T5oyTkL78F
– Frank Cifaldi (@frankcifaldi) 25 octombrie 2024
În timpul unei audieri cu Oficiul pentru Drepturi de Autor, ESA s-a opus cu vehemență scutirii, declarând că nu vor sprijini niciodată accesul de la distanță la jocuri pentru cercetare în orice condiții. Conservatorii contrapun că această poziție este absolutistă și dăunătoare cercetării și documentării istorice.
„(Această decizie) îi obligă pe cercetători să exploreze metode extralegale pentru a accesa marea majoritate a jocurilor video epuizate care altfel nu ar fi disponibile”, a deplâns VGHF.
Cu toate acestea, fundația nu a renunțat la luptă. Acesta a promis că va continua să pledeze pentru un acces mai mare și permisiuni legale pentru conservarea jocurilor video.
Regulile de exceptare DMCA sunt supuse unui proces de revizuire trienală. Așadar, avocații pot depune din nou o petiție pentru această scutire în 2027. Între timp, organizații precum VGHF și altele din domeniu intenționează să persistă în creșterea gradului de conștientizare cu privire la importanța conservării jocurilor video.
