Un premiu în numerar de 10.000 USD vă așteaptă dacă îl puteți învinge pe „Rocky”
Pe scurt: Calculatoarele au bătut oamenii la jocuri de mult timp. OpenAI a început cu roboți care ar putea învinge jucătorii profesioniști Starcraft. Acum, un inginer a construit un robot imbatabil la Roshambo – cunoscut în mod obișnuit ca Rock-Paper-Scissors.
YouTuber și fost inginer NASA Mark Rober a creat un adversar robot imbatabil care îți va spulbera încrederea în jocul clasic piatră-hârtie-foarfece. Supranumit „Rocky”, robotul este în exterior doar o simplă cutie cu ochi zgomoți și o mână imprimată 3D, deci cât de bun ar putea fi?
Imposibil de bine! Rober arată cu entuziasm capacitățile botului într-un videoclip recent. Rober nu a putut câștiga nicio rundă împotriva robotului din demonstrația sa. Rober susține că șansele de a-l învinge pe Rocky sunt „zero la sută”.
Cheia dominației lui Rocky este un sistem de urmărire a mâinilor extrem de rapid. Un senzor de mișcare cu infraroșu urmărește mișcarea mâinii și a degetelor de o sută de ori pe secundă. Aceste date sunt introduse într-un mini-computer îngropat în corpul lui Rocky, care folosește algoritmi pentru a determina dacă arunci piatră, hârtie sau foarfece cu fracțiuni de secunde înainte de a-ți extinde complet mâna. Odată ce îți cunoaște aruncarea, computerul direcționează mâna robotică a lui Rocky prin servomotoare pentru a face mișcarea perfectă.
Nici măcar trucurile dovedite că vă cresc șansele de câștig nu funcționează. Cercetătorii au studiat peste 54.000 de jocuri piatră, hârtie și foarfece și au descoperit o strategie care crește șansele de câștig la 75%. Studiul a spus că dacă câștigați o rundă, treceți la următorul element din ciclu pentru runda următoare (rock to paper). Dacă pierzi, mergi la articolul anterior (pietra la foarfece).
„Acum, în ceea ce privește învingerea lui Rocky, din păcate, indiferent de strategia ta, șansele tale sunt mult, mult mai mici. Ca în 0%”, a susținut Rober.
Nicio strategie nu poate depăși mecanica sistemului. Deoarece Rocky aruncă doar după ce adversarii încep mișcarea, nu există nicio modalitate fizică de a câștiga. Rober este atât de încrezător în sistemul de urmărire a mâinilor încât a oferit un premiu de 10.000 de dolari oricui îl poate învinge pe Rocky.
Se poate argumenta că botul practic „trișează” urmărind cu atenție cum se mișcă mâna înainte de a-ți arunca semnul. Face acest lucru suficient de repede pentru a părea perfect, ca și cum bot-ul îți citește gândurile. În videoclip, părea că și-a răzgândit „minderea” într-o singură rundă, schimbând mișcarea de la hârtie la foarfece la mijlocul balansării. Concluzia este că Rocky este mult mai rapid în a citi gesturile mâinii și a face predicții în consecință – mai rapid decât ar putea fi vreodată un om.
Merită menționat că Rocky nu este primul robot de acest gen. În 2013, Laboratorul Grupului Ishikawa din Tokyo, Japonia, a dezvoltat un robot similar numit Janken, care a susținut și o rată de succes de 100% folosind o tehnologie similară de urmărire de mare viteză.