O nouă descărcare gratuită pentru Dragon Age: The Veilguard este acum disponibil.
Dacă, la fel ca mine, încă sunteți la maxim de a avea de jucat un nou titlu BioWare, atunci probabil că veți fi deja la curent cu această descărcare.
Cu toate acestea, din cauza că 2024 nu a lăsat de cap cu lansările AAA și indie distractive, această actualizare Dragon Age este ușor ratată.
Acestea fiind spuse, acum este momentul să te întorci la Thedas dacă nu ai făcut-o deja.
Nu numai că Solas provoacă tot felul de probleme – și fiind un ou adorabil de frustrant în acest proces – au existat și o multitudine de modificări cheie aduse jocului.
Spre deosebire de patch-urile anterioare, care erau vizate doar jucătorilor de pe computer, patch-ul trei este pentru ambele console şi ventilatoare PC.
Scopul principal al acestei descărcări gratuite este acela de a scăpa de acele insecte deranjante care ne-au stricat plăcerea, precum și de a include câteva modificări frumoase ale calității vieții.
Vom arunca toate detaliile mai jos, cu toate acestea, puteți alege să citiți lista completă pe site-ul EA dacă doriți.
Notele patch-ului trei sunt după cum urmează.
Schimbări ale calității vieții:
- Tastele săgeți pot fi acum legate de mapările de intrare.
- Filtre adăugate în modul foto.
- Numele fișierelor capturii de ecran din modul Foto au fost simplificate, arătând data la care a fost făcută fotografia.
- Calea fișierului în care sunt salvate capturile de ecran este acum afișată în joc când o captură de ecran este realizată prin modul Foto.
- Acum este mai ușor să identifici unde a fost aplicat un Descântec pe echipamentul unui însoțitor.
- S-a ajustat descrierea opțiunii Glint din Setări.
- Inelele noi pot fi acum comparate cu ambele sloturi pentru inele echipate.
- Acum apare o notificare când Negustorul Spirit al Crossroads este disponibil.
- S-au adăugat pictograme noi pentru unele arme.
Remedieri de erori:
- S-au eliminat cauzele unui număr mic de accidente.
- Forma corpului lui Rook nu se mai schimbă în mod neașteptat după o scenă cu Emmrich.
- A ajustat o expresie facială ciudată când Rook îl întâlnește pentru prima dată pe Emmrich.
- S-a remediat o problemă rară în care unele dintre setările unui Rook existent au fost resetate neintenționat după ce a creat și salvat un nou Rook. Această remediere este acum și pe console și afectează retroactiv salvările de pe toate platformele.
- A ajustat nivelul volumului vocii lui Spite în unele scene.
- S-au remediat unele cazuri în care muzica s-ar opri incorect redată.
- S-au remediat unele cazuri în care s-ar reda muzică sau efecte sonore neintenționate.
- Antaam Champions acum face corect mai multe daune.
- Mage Rooks nu se mai schimbă stângaci la dreapta după ce efectuează o eschivă extinsă.
- Abilitatea necinstită „Mușcătura de subdog” afișează acum corect „Daune îmbunătățite” în loc de „Daune împuternicite”.
- S-au remediat unele cazuri în care inamicii se puteau bloca sau erau inaccesibili în unele zone.
- S-au remediat unele cazuri în care însoțitorii ar putea rămâne blocați pe grinzile de echilibru.
- Bellara nu mai poate încărca la nesfârșit Rook’s Ultimate în afara luptei.
- Statistica de atac a lui Emmrich este acum afișată corect la începutul misiunii Where the Dead Must Go.
- S-a remediat o eroare în care Emmrich nu era uneori disponibil pe roata de abilități în timpul misiunii Where the Dead Must Go.
- Reînvierea însoțitorilor este acum corect completată la începutul misiunii The Last Gambit.
- Kataranda are acum culoarea sa unică corectă.
- S-a rezolvat o problemă cu lovirea critică și modificatorii de penetrare de pe arma războinică „Twin Edged Pick”.
- Pelerina lui Taash de pe armura „Moștenirea lui Rivain” nu se mai întinde în secvențe.
- Aspectul Grey Warden „Tunica simplă a recrutei” nu mai trece inconfortabil de gâtul lui Rook.
- Arma Magului „Mythals’ Light” face acum cantitatea preconizată de daune fizice de bază (0).
- Arma Mage „Lumina lui Mythal” face acum daune fizice sănătății inamicului dacă se aplică o vrajeală de daune fizice.
- S-au remediat cazurile în care bonusurile statistice de la unele obiecte de valoare Treviso au fost aplicate incorect.
- S-au remediat cazurile în care obiectele de valoare cu creșteri ale statisticilor nu erau toate vizibile în magazinele comerciale.
- Texturi îmbunătățite pe diferite personaje și obiecte din mediu.
- S-a rezolvat o problemă în care VFX-ul putea deveni extrem de luminos.
- S-au remediat mai multe probleme de „pop-in” la distanță.
- S-a rezolvat o problemă care făcea ca camera să se bâlbâie la închiderea interfeței eluviane.
- Remediază mai multe situații în care obiectivele misiunilor nu s-au actualizat corect în timpul unor misiuni.
- Misiunea On Deadly Wings poate fi finalizată acum chiar dacă misiunea A Slow Poison nu a fost complet finalizată.
- Primarul D’Meta’s Crossing nu mai apare în două locuri simultan în timpul misiunii Lives Spared.
- Unul dintre Revenants nu va mai eșua să apară la Răscruce.
- S-a rezolvat o problemă prin care o ușă nu se deschidea în timpul memoriei Heights of Athim în misiunea Regrets of the Dreadwolf.
- Scena cinematografică 2D intenționată se joacă acum după misiunea Shadows Crossing.
- S-a rezolvat o problemă în care calea înainte putea fi blocată în misiunea A Murder of Crows.
- S-a rezolvat o problemă de blocare în timpul misiunii În Entropy’s Grasp.
- Însoțitorii sunt acum prezenți la încărcarea primei salvari automate realizate în misiunea Insula Zeilor.
- Setarea de calibrare HDR este acum salvată corect între sesiunile de joc.
- Au prevenit mai multe cazuri în care Rook ar putea rămâne blocat în timp ce explora Thedas.
- Una dintre variantele de aspect „Hainele observatorului” este acum acordată corect după finalizarea memoriei Disrupt and Conquer.
- S-a remediat un loc în Pădurea Arlathan în care Rook ar putea rămâne blocat într-o buclă de înec.
- S-au remediat cazurile în care Rook a uitat că avea deja pumnalul lyrium și nu putea interacționa cu cufere și altare cu comori.
- Intrările Codex care au fost deja citite nu vor mai fi remarcate ca necitite.
- S-a rezolvat o problemă în care bara de defilare s-ar putea bloca în ecranul Codex.
- Descântecele abilităților sunt acum resetate corect atunci când nodurile Arborele de abilități sunt resetate.
- Negustorul de spirite de la Răscruce de drumuri arată acum reputația de facțiune dobândită pentru orice oraș a fost distrus când a vândut obiecte de valoare.
- S-a remediat o problemă rară în care unele noduri din arborele de abilități nu puteau fi uneori deblocate.
- Câteva ajustări la creditele jocului.
Este disponibil pentru descărcare chiar acum, așa că asigurați-vă că actualizați jocul pentru a obține cea mai bună experiență.