Cum au condus specificațiile minime ale lui Half-Life 2 la crearea sondajului Valve Steam

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Lucrurile erau foarte diferite în 2003

Pe scurt: Au trecut peste 20 de ani de când Valve a efectuat primul sondaj Steam. Tehnologia a parcurs un drum foarte lung de atunci, dar cele mai recente rezultate sunt încă publicate în fiecare lună. Dar de ce a început Valve sondajul? A fost pentru a descoperi ce specificații minime ar permite celor mai mulți oameni să joace Half-Life 2.

Sondajul Steam, care permite utilizatorilor platformei să-și dezvăluie specificațiile hardware și software către Valve, astfel încât datele să poată fi adunate, ar putea să nu fie perfect, dar ne-a oferit de multă vreme o idee bună despre ceea ce este popular în lumea jocurilor pe computer.

Citește și: 20 de ani de Steam: de la Half-Life 2 la Steam Deck

În noul comentariu al dezvoltatorului a 20 de ani de la Half-Life 2, inginerul senior Valve, Jay Stelly, dezvăluie cum s-a născut sondajul ca rezultat al jocului iconic.

„În timpul dezvoltării, ne-am confruntat cu numeroase decizii influențate de alegerea noastră a specificațiilor minime – cea mai puțin puternică combinație de CPU și GPU care ar oferi totuși o experiență bună pentru clienți”, a spus Stelly în comentariul la nivel Route Kanal, conform PC Gamer. „La începutul anilor 2000, era mult mai mare varietate între GPU-uri decât în ​​prezent, cu diferențe mari nu numai în ceea ce privește viteza, ci și abordările fundamentale ale randării.”

Oricine crede că problemele de compatibilitate sunt o problemă astăzi, este puțin probabil să fi jucat jocuri pentru PC acum 20 sau 30 de ani. Acest scriitor își amintește de coșmarul care încerca să facă Wing Commander 3 să ruleze pe 486 SX-33 al meu cu 4 MB de RAM și o unitate CD-ROM cu viteză dublă.

După cum remarcă Stelly, pe atunci era mai mare varietate de GPU-uri disponibile, de la 3Dfx și ATI la 3DLabs și Matrox, iar multe jocuri puteau juca (sau funcționau) doar dacă aveai cel mai recent și mai bun hardware.

„Dar la acel moment, nu aveam date reale despre hardware-ul pe care îl foloseau clienții noștri”, a adăugat Stelly. „Ce procesoare și GPU-uri aveau? Câtă memorie RAM? Ce versiune de Windows? Am contactat Microsoft, în speranța că ar putea cunoaște răspunsuri la întrebări precum „Câte plăci DX7 sunt folosite? Sau DX8?” Din păcate, nici ei nu aveau datele.”

„Dându-și seama că riscăm să luăm decizii proaste fără aceste informații, am dezvoltat un instrument de analiză care le-a permis jucătorilor să ne raporteze specificațiile hardware și l-am integrat în versiunea inițială a Steam. Datele au fost atât de utile încât am decis să facem este public, lansând Steam Hardware Survey în aprilie 2003. Ne-a ajutat pe noi – și sperăm pe alți dezvoltatori – să luăm decizii informate de atunci.”

Cel mai recent studiu de hardware și software Steam, care acoperă rezultatele din octombrie, arată că 77,3% dintre GPU-urile participanților provin de la Nvidia, în timp ce doar 15% sunt de la AMD. Intel este în continuare lider în categoria procesoarelor, dar dominația sa este erodata în fiecare lună, deoarece AMD atinge o cotă maximă de 34,5%. Între timp, Windows 11 este din nou pe primul loc ca cel mai popular sistem de operare, deși depășește doar Windows 10 cu puțin peste un singur punct procentual.

Comentariul dezvoltatorului din Half-Life 2 face parte din actualizarea a 20-a aniversare a jocului, care a inclus și un cadou temporar gratuit al jocului complet și un pachet care include cele două expansiuni episodice.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.