Dacă nu sunteți mulțumit de Dragon Age: The Veilguard, aveți doar vina pe voi înșivă

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Da, iată-mă încă o dată cu „Iubesc”. Dragon Age: The Veilguard‘ tambur. Poate te-ai săturat de gândurile mele despre joc, caz în care, poți evita o supărare suplimentară pur și simplu nu citești. Acest RPG are multe de despachetat, mai ales când vine vorba de fandom care îi place să-și urască alegerile creative.

Acesta nu este un furie petulantă aruncată de cineva care nu poate face față potopului de critici pe care îl primește. În schimb, este o scufundare profundă în modul în care comunitatea Dragon Age a modelat produsul pe care acum îl batjocoresc cu atâta pasiune. Desigur, nu toată lumea din fandom este împotriva jocului. Am văzut mulți oameni aplaudându-l pentru că oferă o experiență care se simte ca o întoarcere glorioasă la originile BioWare.

Cu toate acestea, sunt mult prea mulți fani zgomotoși care găsesc defecte cu caracteristicile pe care le-au cerut după aceea Inchiziția. Chiar dacă a câștigat Jocul Anului în 2014, fanii au avut multe de ce să se plângă atunci când a venit vorba de filmul premiat. Oricât de repede sunt ei să uite selectiv acest lucru, am amintirea unui elefant.

Când Inchiziția lansat, a fost întâmpinat cu frustrare că nu ați putut pur și simplu să vă încărcați salvările din jocurile anterioare. În locul unei astfel de caracteristici, BioWare a creat The Keep. După cum am remarcat în recenzia mea, aceasta a fost o zonă de dispută pentru fani, nu în ultimul rând pentru că a trebuit să vă conectați pentru a face orice schimbare a stării lumii. Nu a fost o experiență perfectă, ci una greoaie. Și, deși a oferit mulți factori de adaptat pentru a se potrivi cu povestea pe care o țeseai, s-a părut nedrept să fim forțați să facem acest lucru atunci când am fi putut doar să ne încărcăm alegerile din salvările pe care ne-ar fi plăcut să le păstrăm.

E timpul pentru o altă vizionare a Dragon Age: Veilguard remorcă

Înainte rapid Veilguard iar The Keep nu mai există. Dar stai, nu e în regulă acum. Nici măcar în regulă. Se pare că acum există prea puține opțiuni pentru ca noi să locuim, prin urmare, rezultând un sentiment de deconectare între primele trei titluri și Veilguard. Este ironic că BioWare ne-a livrat exact ceea ce ne-am dorit, doar pentru ca noi să-l aruncăm apoi în față ca pe un băiat răsfățat. Ținând cont că ceea ce am făcut în Origini şi DA2 contează puţin pentru evenimentele din Veilguard.

Nemulțumiți să țintească una dintre caracteristicile pe care le-am cerut, fanii au deplâns și lipsa de rasism și prejudecăți față de elfi. Din moment ce Origini„urechi de cuțit” a fost o insultă urâtă aruncată ca un confetti. Felul în care spiridușii au fost maltratați și felul în care a influențat modul în care NPC-urile îi privesc, a fost criticat. În anumite situații, jocul ca un elf te pune într-un dezavantaj în comparație cu jocul ca un om; acest lucru este notabil în Inchiziția când vizitezi Palatul de Iarnă. Recepția dvs. este călduță, în cel mai bun caz, lăsându-vă să măcinați mult mai greu pentru a-i impresiona pe cei prezenți.

Nu veți auzi o singură „ureche de cuțit” pe tot parcursul Veilguard. Datorită înlăturării sale, grupuri de fani s-au plâns că există o lipsă semnificativă a rasismului elf (oh, cât aș vrea să glumesc). Din nou, acest lucru nu este exact. Doar pentru că nimeni nu folosește o insultă binecunoscută creată de franciză, nu înseamnă că toată lumea îi crede pe elfi minunați. Având în vedere descoperirile făcute pe măsură ce joci Veilguarde corect să spunem că disprețul față de spiriduși este încă prezent. A fost umezit, dar nu „igienizat”.

De asemenea, BioWare și-a luat timp pentru a se asigura că misiunile secundare pe care le porniți sunt mai degrabă satisfăcătoare decât plictisitoare. După ce am jucat Inchiziția de peste 10 ori, nu pot începe să vă spun cât de mult am urât Hinterlands și Deșeurile șuierate. A făcut ca jocul să dureze mai mult, dar cu prețul de a pierde uneori drumul în acest proces. În loc să ne obligă să îndeplinim sarcini inutile, Veilguard asigură că fiecare misiune secundară are sens, chiar dacă este doar pentru a consolida reputația fiecărei facțiuni.

Din nou, aceasta a fost considerată o modalitate nepotrivită de a aborda problema ridicată de fani. Ei cred Veilguard este prea liniară și nu vă permite să explorați corect la fel de mult ca Inchiziția a făcut. De fiecare dată când BioWare acționează în favoarea fandomului, o altă lovitură metaforică îi vine în cale; nu poate câștiga pentru că comunitatea continuă să miște stâlpii pe care îi urmărește.

Aș putea continua, pentru că există încă câteva caracteristici care subliniază și mai mult cât de volubil este fandom-ul DA. Mă consider o parte din ea, deși adesea îmi displace asocierea. A fost unul dintre principalele motive pentru care mă temeam de lansare Veilguard: Știam că nu ne vom putea bucura pur și simplu de joc. Acest lucru nu înseamnă că nu puteți fi de acord cu mine, este doar o recunoaștere a cotelor nedrepte care au fost stivuite împotriva jocului încă de înainte de a fi dezvoltat.

La fel ca fandomul Războiului Stelelor, nimeni nu urăște Dragon Age la fel de mult ca așa-zișii săi fani. Ne place să-l urâm și urăm să-l iubim. Ne-am prins într-un ciclu creat de noi, totuși refuzăm să recunoaștem că nu cumva să admitem că o parte din vina se află la picioarele noastre.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.