Oamenii petrec acum mai mult timp urmărind jocuri decât jucându-le, potrivit unui nou raport

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Preferi să te uiți sau să te joci?

Pe scurt: Jocurile video au crescut de la ceea ce a fost cândva un hobby văzut de mulți ca nișă sau doar pentru copii, la industria de divertisment cu cele mai mari încasări. Această schimbare a făcut ca mulți oameni să trăiască din streaming sau postarea videoclipurilor cu jocuri. Potrivit noilor cercetări, jucătorii petrec acum mai mult timp vizionarea titlurilor lor preferate pe diverse platforme decât jucându-le efectiv.

Sute de miliarde de ore de videoclipuri de jocuri sunt vizionate pe YouTube și Twitch în fiecare an, iar această cifră crește tot timpul. Potrivit unui nou raport al Midia Research (via gamesindustry.biz), vizionarea jocurilor devine mai populară decât a le juca.

Raportul a constatat că jucătorii petrec de obicei 7,4 ore pe săptămână jucându-se, cu puțin peste o oră mai puțin decât cele 8,5 ore pe care le petrec vizionarea videoclipurilor legate de jocuri. Datele se bazează pe un sondaj efectuat pe oameni din SUA, Marea Britanie, Australia, Canada, Germania, Franța, Suedia, Coreea de Sud și Brazilia.

Midia spune că descoperirile evidențiază potențialul neexploatat al editorilor de jocuri de a aduce conținut video în propriile ecosisteme. Acesta adaugă că 24% dintre jucătorii de console/PC și 48% dintre cumpărătorii din jocuri urmăresc conținut legat de jocuri cel puțin lunar, cei din urmă fiind considerați jucători cu cheltuieli mari.

Autorii raportului cred că această tendință este o potențială sursă suplimentară de venituri, ratată de dezvoltatorii de jocuri, mai ales când vine vorba de publicitate pe platforme video terțe.

Midia scrie că editorii și distribuitorii de jocuri ar trebui să își dezvolte propriile platforme de conținut de jocuri pentru a concura cu YouTube și Twitch. Acesta sugerează că plasarea conținutului video în jocuri sau biblioteci de jocuri deținute va debloca noi fluxuri de venituri într-un moment în care piața jocurilor stagnează, potrivit companiei.

Popularitatea în creștere a eSporturilor are, de asemenea, un impact asupra obiceiurilor de vizionare a jocurilor video. League of Legends Worlds 2024 a atras peste 6,4 milioane de spectatori, făcându-l cel mai vizionat eveniment eSport din toate timpurile.

Industria jocurilor video a generat venituri de aproximativ 196 de miliarde de dolari în 2023, mai mult decât vânzările de streaming și box-office combinate. Se estimează că va crește cu încă 6% în 2024 și va ajunge la 250 de miliarde de dolari până în 2028.

Masthead: Sean Do

Petreci mai mult timp:


Jucând jocuri


Vizionarea jocurilor

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.