Havok nu a uitat de fizică
De ce contează: Havok, producătorul de software din Irlanda al cărui motor fizic poate fi găsit în nenumărate jocuri de succes, a publicat prima sa demonstrație nouă de tehnologie pe YouTube dintr-un deceniu. Demo-ul de distrugere dinamică se concentrează pe motorul de fizică a particulelor al lui Havok; compania are, de asemenea, instrumente care ajută dezvoltatorii cu navigarea în joc și fizica bazată pe îmbrăcăminte.
Scena se deschide într-o peșteră subterană, unde resturile încep să plouă în jurul unei figuri umanoide, în timp ce o sirenă sună în fundal. Tunelurile cu vârfuri și capcane pentru cranii populează mijlocul demonstrației, în timp ce exploziile de la sfârșit oferă eroului nostru o cale de evadare. În total, teaser-ul durează un minut și jumătate.
Clipul a fost lansat odată cu lansarea Havok 2024.2 și este, fără îndoială, folosit pentru a demonstra dezvoltatorilor ce este posibil cu tehnologia lor fizică. Cele mai recente produse de la Havok includ suport pentru lumi mai mari, îmbunătățiri continue ale suportului CMake și îmbunătățiri ale performanței tuturor produselor, printre alte upgrade-uri. Jurnalul complet al modificărilor este disponibil pe site-ul Havok.
Fondată în 1998, Havok se mândrește cu o istorie bogată de colaborare cu giganți din industrie precum Bethesda, Ubisoft, Electronic Arts, Nintendo și mulți alții. Intel a achiziționat echipamentul în 2007 pentru 110 milioane de dolari, dar Microsoft a fost cel care a ajuns la compania în urma achiziției sale din 2015 de la Intel.
În ciuda faptului că și-a schimbat mâinile de mai multe ori, Havok a reușit să rămână relevant prin toate acestea. Sute de jocuri au licențiat tehnologia sa de-a lungul anilor. Pe lângă clasice precum Half-Life 2, Fallout: New Vegas, Heavy Rain și Halo 3, motorul de fizică al lui Havok este prezentat și în jocuri mai noi, cum ar fi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Helldivers 2 și Mortal Kombat 1. .
Pentru a fi corect, demo-ul nu este primul videoclip postat de Havok în ultimul deceniu. O prezentare de 30 de minute despre evoluția fizicii a fost distribuită pe contul YouTube în urmă cu trei luni. Havok a publicat, de asemenea, o lecție despre integrarea tehnologiei terță parte în Unreal Engine 5 în aprilie 2024.