Meta domină piața VR, dar divizia Reality Labs înregistrează pierderi de 5 miliarde de dolari pentru trimestru

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Un succes de un miliard de dolari cu pierderi de miliarde de dolari

Imaginea de ansamblu: Meta a postat recent vânzări excelente în divizia VR, în timp ce înregistra o pierdere din cauza cercetării și dezvoltării. Compania deține în prezent o poziție dominantă pe piața VR, dar peisajul evoluează rapid. Noile oferte de la tehnologii tehnologici precum Apple, Google și Samsung sunt așteptate să crească concurența pe piață, ceea ce face ca investițiile în cercetare și dezvoltare să fie mai critice pentru a rămâne înainte.

Divizia de laboratoare de realitate Meta a obținut o etapă semnificativă în al patrulea trimestru 2024, generând vânzări de 1,1 miliarde de dolari, determinate în principal de succesul căștilor Meta Quest 3. Această cifră impresionantă subliniază dominanța Meta pe piața de jocuri de consum VR, unde Quest 3 deține cea mai mare parte a cotei de piață. Din păcate, divizia a înregistrat, de asemenea, o pierdere substanțială de 4,97 miliarde de dolari pentru trimestru.

Pierderile provin în principal din investițiile continue ale Meta în cercetare și dezvoltare, cu planuri de a face între 60 miliarde și 65 de miliarde de dolari în cheltuieli de capital în acest an. Meta va aloca o parte decentă a acestei investiții proiectului său ambițios Metaverse, prevăzut ca un spațiu social virtual cuprinzător.

În ciuda întârzierii financiare, angajamentul meta pentru dezvoltarea hardware VR rămâne puternic. Această persistență va beneficia probabil dezvoltatorilor de jocuri, deoarece compania continuă să rafineze și să actualizeze ofertele sale de VR pentru a răspunde cerințelor pieței. Meta Quest 3, de exemplu, oferă îmbunătățiri hardware semnificative, inclusiv de două ori puterea GPU și creșterea procesorului și memoriei în comparație cu predecesorul său, permițând dezvoltatorilor să creeze aplicații mai sofisticate.

Popularitatea Meta Quest în rândul dezvoltatorilor de jocuri VR este, de asemenea, evidentă, cu un sondaj recent al statului din industria jocurilor care indică faptul că majoritatea studiourilor cu proiecte VR vizează platforma. Conform raportului din 2025, 59 la sută dintre dezvoltatorii VR/AR fac jocuri pentru Meta Quest. Această cifră depășește în mod semnificativ alte platforme VR, cu Steam VR la 31 la sută, PlayStation VR 2 la 16 la sută și Apple Vision Pro la 8 %.

Cu toate acestea, poziția Meta pe piața VR se poate confrunta cu provocări viitoare. Zvonurile sugerează că Apple dezvoltă o versiune mai prietenoasă a consumatorilor a căștilor sale Vision Pro, cunoscută intern ca N107. Se pare că Apple a prioritizat acest dispozitiv prin următoarea generație Vision Pro, care ar putea să-l lanseze înainte de modelul de înaltă calitate.

Între timp, Google și Samsung s -au asociat pentru a dezvolta un nou XR. Această inițiativă, denumită „Proiectul Moohan”, își propune să creeze ochelari inteligenți inovatori și căști de realitate virtuală alimentate de o versiune personalizată a sistemului de operare Android Google. Aceste evoluții ar putea duce la creșterea concurenței în spațiul VR pentru consumatori, potențial amenințând dominanța actuală a pieței Meta.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.