Unii spun că franciza „Dune” se învârte în jurul Melange -ului Spice (un medicament magic care face posibilă călătoria interstelară), dar adevărații fani „dune” știu că proprietatea se învârte în jurul viermilor de sandieni. Viermii uriași care cutreieră planeta deșertului Arrakis sunt un lucru de uimire și frumusețe, o sursă de mare oportunitate și o mare frică. Pot crea condimente și pot fi folosite ca un uber improvizat, dar te pot mânca și pe tine și nu se vor simți rău în acest sens.
Dacă doriți să controlați viermii, veți avea nevoie de un singur instrument cel mai mult: Thumper. Un dispozitiv mecanic creat de Fremen, un thumper va arunca destul de literal nisipul într -un ritm constant, făcând zgomot care va radia prin kilometri de nisip și va atrage cel mai apropiat vierme. Viermele va veni să mănânce thumper -ul, dar este în regulă; Fremenii care l -au activat aproape sigur s -ar fi mutat din drum până când va ajunge.
De ce viermii vin mereu pentru thumpers? Pentru că ritmul în care trântesc nisipul dă impresia că este un lucru viu care face zgomotul, iar lucrurile vii fac pentru mese bune de viermi. Viermii care călătoresc în subteran sunt obișnuiți să audă zgomote aleatorii aici sau acolo, de obicei datorită vântului care aruncă nisip, așa că știu să acorde acele zgomote naturale. (Este un fel de cum extratereștrii din „un loc liniștit” nu se deranjează să vâneze prin cascade sau alte surse naturale de sunet.)
Thumpers sunt un instrument ingenios creat de Fremen
Într -un anumit sens, thumpers -urile sunt opusul total al tehnicii de sandwalking pe care Fremen le este învățată încă din copilărie. A sandwalk este să vă faceți pașii neregulați, să vă amestecați în sunetele deșertului natural. Între timp, scopul unui Thumper este de a nu se amesteca deloc. Uneori, este obișnuit să salveze un vierme în scopuri de taxi; Alteori, este menit să ascundă probele oricărei infracțiuni care ar fi putut avea loc într -un anumit loc. Și uneori, thumper -ul face parte dintr -o capcană; Fremeni pot ademeni un inamic într -o locație, doar pentru ca inamicul să ajungă acolo și să -și dea seama prea târziu că Thumper a fost pornit și un vierme ar putea să -i înghită în orice moment.
Există o mulțime de variații de thumpers, deși nu ajungem să le vedem pe multe dintre ele în cărțile „dune”. Există un tip de Thumper care vine cu o lumânare; Când lumânarea arde, Thumper este declanșat și începe să atragă viermi. (Lumânarea durează aproximativ o oră pentru a arde, deși ar putea fi proiectată pentru a arde mai mult sau mai scurt.) Pe lângă faptul că este un instrument util, thumpers ajută la afișarea cât de inteligente sunt Fremen; Nu au aproape la fel de mult acces la tehnologie pe care o au Harkonnens sau facțiunile Atreides, dar sunt în continuare capabili să construiască tehnologia acest lucru eficient și complex. Combinați tehnologia Thumper cu tehnologia uimitoare a costumului Fremen și aveți un grup de oameni care sunt foarte deștepți cu privire la modul în care se întâmplă să trăiască printre tot nisipul.
Și de unde a primit autorul „Dune”, Frank Herbert, ideea pentru thumpers? Este posibil ca scriitorul ecologist să fie inspirat de The American Woodcock, o pasăre din viața reală care atrage viermii deasupra solului folosind o tactică foarte similară. Abordarea păsării este mult mai mică și mai mică în mize, desigur, dar este greu să nu ne amintim de thumpers, în timp ce îi urmărim pe acești băieți drăguți să strecoare pământul: