BioWare stabilește în mod inexplicabil personalul pe măsură ce se reorientează pe următorul efect de masă

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Reducerea dimensiunii pe măsură ce vă îndreptați către producția completă nu este un semn bun

Pe scurt: BioWare a concediat aproximativ două duzini de personal și a reasignat mulți alții la diverse posturi din cadrul companiei -mamă EA. Această decizie se aliniază strategiei BioWare de a deveni „mai agil”, deoarece trece concentrarea către următoarea tranșă a seriei Mass Effect, care este încă în pre-producție timpurie, în ciuda faptului că a fost tachinată în 2021.

Bloomberg observă că mișcarea se aliniază cu declarația studioului anul trecut că va „împrumuta” unii dintre dezvoltatorii săi la alte proiecte din cadrul companiei sale mamă, inclusiv Iron Man și Skate. Cu toate acestea, studioul a anunțat că aceste împrumuturi sunt acum permanente. Această mișcare a venit ca o surpriză, la fel ca lansarea celor două duzini de membri ai personalului, inclusiv scriitorul Trick Weekes și producătorul Jen Cheverie. Lasă doar o „echipă de bază” de puțin sub 100 de angajați pentru a lucra la proiectul Mass Effect BioWare tachinat cu mult peste doi ani în urmă.

Caut acum o nouă poziție de scriere/narativă. A fost un privilegiu să lucrez cu atât de multe devs uimitoare de -a lungul celor 20 de ani la BioWare și voi prețui amintirile oamenilor minunați din comunitatea pe care am întâlnit -o pe parcurs. Mulțumesc tuturor.

– Trick Weekes (@trickweekes.bsky.social) 29 ianuarie 2025 la 16:58

Concedierile vin după lansarea Dragon Age: The Veilguard, care a debutat Ultimul Halloween. Jocul a marcat întoarcerea BioWare la Universul Dragon Age după un hiatus de un deceniu de la Dragon Age: Inchiziție. Veilguard a înregistrat înregistrările Steam BioWare la lansare, ajungând la aproximativ 70.414 jucători concurenti și împingând Mass Effect Legendary Edition (59.817) pe locul doi.

Din păcate, succesul său inițial nu a fost suficient de bun pentru EA. Editorul a raportat că Veilguard a vândut în jur de 1,5 milioane în timpul celui de -al patrulea 2024 – aproape 50 la sută timid de așteptări – marcând -o un eșec în cărțile EA. În timpul unui apel recent de câștiguri, CEO -ul Andrew Wilson a subliniat deficiența jocului, contribuind la compania care își revizuiește proiecțiile financiare.

După aproape 14 ani la Bioware, sunt devastat să aflu astăzi că eu și ceilalți trebuie să caute noi oportunități. Sunt atât de recunoscător pentru toate învățările, provocările și, cel mai important, echipa. Îmi voi aminti timpul meu aici cu bucurie. Mâine vom merge mai departe. Căci astăzi voi fi trist.

– Jen Cheverie (@jencheverie.bsky.social) 29 ianuarie 2025 la 17:44

Dragon Age: Recepția călduroasă a Veilguardului ridică îngrijorări cu privire la proiectele viitoare ale BioWare, în special la viitorul titlu de efect Mass. Studioul s-a confruntat cu mai multe obstacole în ultimii ani, inclusiv plecarea personalului cheie și anularea elementelor multiplayer planificate în favoarea experiențelor cu un singur jucător. Plecarea lui Veilguard de la o formulă câștigătoare a bioware -ului și aceste neplăceri i -au determinat pe fani să se întrebe despre direcția și capacitatea studioului de a oferi așteptări.

Depunerea personalului pe măsură ce studioul începe să crească producția următorului efect de masă pare contraintuitiv. De obicei, acest lucru este atunci când dezvoltatorii merg într -o rază de angajare. Evident, EA aplică presiune pentru a scădea cheltuielile generale ale studioului, dar aceasta pare o configurație pentru eșec.

BioWare trebuie să lovească o alergare la domiciliu cu următoarea sa versiune pentru a face față fanbase -ului deja agitat. Succesul următorului efect de masă va fi crucial în determinarea poziției dezvoltatorului în industrie și în cadrul umbrelei EA. Am văzut deja mai multe studiouri închise în 2024, inclusiv PlayStation London Studio, Tango Gameworks, Arkane Austin, Roundhouse Games și Firewalk Studios. Ne -am ură să vedem că Bioware va coborî pentru o altă versiune lipsită de lumină.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.