Generarea cadrelor DLSS la nivel de șofer disponibil cu RTX 50, în curând RTX 40 GPU – dar este bine?
Pe scurt: Înmormântat aproape de sfârșitul descrierii pentru actualizarea aplicației NVIDIA care a introdus suport pentru cardurile grafice din seria RTX 50, generarea cu mai multe cadre și DLSS 4, este o caracteristică nouă puțin notată: Generarea cu un singur cadru la nivel de șofer pentru orice DirectX 11 sau Game DirectX 12 care rulează pe cel mai recent GPU -uri din Nvidia. Testarea timpurie sugerează că modelul AI „mișcare lină” a companiei stimulează semnificativ ratele de cadru percepute în Regatul Kingdom: Livrarea 2, cu doar artefacte vizuale minore.
Puțin utilizatori care au reușit să pună mâna pe un GeForce RTX 5080 sau 5090 pot implica generarea de cadre în majoritatea jocurilor lansate în ultimii 15 ani printr -o nouă setare de aplicații NVIDIA. O actualizare viitoare va extinde funcționalitatea la GPU -urile din seria RTX 40.
Numit „Nvidia Smooth Motion”, acest model la nivel de șofer interpolează un cadru generat de AI între fiecare două cadre redate în mod tradițional în DirectX 11 și DirectX 12 titluri care nu au DLS-uri autohtone sau suport de generare a cadrelor.
Similar cu cadrele de mișcare fluide ale AMD, extinde beneficiile generației cu un singur cadru-introdus inițial cu carduri RTX 40 din seria-aducându-l la jocuri de catalog.
Setarea Smooth Motion este situată în grafică> Setări driver atât pentru setările individuale ale programului, cât și pentru setările globale în versiunea NVIDIA App 11.0.2.312 sau mai târziu, chiar sub setarea factorilor DSR. Potrivit PC Games Hardware, care a testat funcția pe o construcție pre-lansare a Kingdom Come: Livrare 2, Comutarea unei mișcări lină pe sau OFF necesită repornirea jocului.
Atunci când este activat pe un RTX 5080 la modul de calitate DLSS 4K DLSS sub presetarea grafică maximă „experimentală” a jocului, mișcarea lină a crescut rata medie a cadrului de ieșire de la 83,3 fps la 135 fps – o creștere de 62%. Cu toate acestea, reducerea ratei de cadru la 120 fps și permițând rata de actualizare variabilă a dus la timp de cadru semnificativ mai neted, reducând în același timp rata de cadru redusă la 60 fps. Din fericire, latența rămâne în mare parte neafectată, mai ales dacă reflexul Nvidia este activat.
Cu toate acestea, Smooth Motion introduce artefacte mai vizibile decât implementările complete de cadru native, deoarece aplică interpolarea uniform, mai degrabă decât selectiv. De exemplu, elementele de interfață precum subtitrările pot apărea distorsionate în cadre generate de AI.
În plus, caracteristica rămâne activă în timpul Regatului Come: Reclamarea 2, care sunt în mod normal blocate la 30 fps. În timp ce defectele vizuale, cum ar fi caracterele încețoșate, sunt mai puțin evidente la rate de cadru mai mari, acestea devin mai pronunțate atunci când 30 de fps decupa sunt interpolate la 60 fps.
Probabil că va apărea mai multe testări în profunzime, deoarece GPU-urile RTX 50 Seria vor ajunge mai mulți consumatori în săptămânile următoare, iar mișcarea netedă se va desfășura pe cardurile RTX 40 Series.