Conversii totale sunt acum posibile
De ce contează: Team Fortress 2 lansat în urmă cu 17 ani, dar totuși primește actualizări semnificative, iar baza sa de jucători este la fel de sănătoasă ca întotdeauna. Cea mai recentă patch deblochează pe deplin SDK -ul jocului, lansând practic toate restricțiile de modificare. Mai multe alte jocuri multiplayer cu motor sursă matur au primit, de asemenea, primele actualizări semnificative în anii, adăugând suport pe 64 de biți și alte caracteristici importante.
Valve a publicat recent prima actualizare semnificativă a sursei SDK într -un deceniu, adăugând tot codul clientului și serverului Team Fortress 2. Deși articolele și hărțile fabricate de fani au fost disponibile de mult timp pentru trăgătorul de 17 ani, bazat pe clasă, cea mai recentă actualizare permite modders dedicate să-și modifice codul și să creeze jocuri complet noi.
Similar cu mod-urile de înjumătățire 2, cum ar fi Minerva sau Modul VR foarte apreciat, Team Fortress 2 conversii totale ar putea fi descărcate liber din paginile cu aburi separate. Cu toate acestea, din moment ce jocul are o economie consacrată de articole monetizate de la Modders, unele restricții se aplică modului în care proiectele SDK pot afecta stocurile jucătorilor.
Mulți jucători au cheltuit mii de dolari pentru încărcături, precum Vytal, care a stabilit recent un nou record tranzacționând o pălărie pentru aproximativ 40.000 de dolari. Noile reguli SDK urmăresc păstrarea acestor investiții. Modders pot controla ce elemente pot echipa jucătorii și ce fac într -un mod, dar nu pot afecta inventarul unui utilizator în versiunea standard a Team Fortress 2.
Actualizarea SDK a lui Valve va spori probabil activitatea pentru ceea ce rămâne unul dintre cele mai populare jocuri ale Steam. O actualizare masivă a conținutului în 2023 a împins numărul de jucători concurenti la un nivel maxim de peste 253.000. De atunci, patch-uri suplimentare au adăugat suport pe 64 de biți, au crescut rata de cadru implicită la 400fps și au rezolvat zeci de erori.
Noua actualizare SDK aduce modificări similare cu celelalte jocuri multiplayer îmbătrânite ale lui Valve, cum ar fi Ziua înfrângerii: Sursa, Counter-Strike: Source, Half-Life: Deathmatch și Half-Life 2: Deathmatch. Toate cele patru titluri tocmai au primit primele lor patch-uri majore din 2021, adăugând suport pentru executabile pe 64 de biți, ferestre fără margini, rețele cu aburi, scalare de interfață de înaltă rezoluție, actualizări tehnice de la actualizarea a 20-a aniversare a Half-Life 2 și predicția din partea clientului remedieri. Half-Life 2: Deathmatch a primit, de asemenea, numeroase remedieri de erori.
Valve a actualizat SDK-ul frecvent pe parcursul anilor 2010, dar istoria comitetului Github Page arată un decalaj de 10 ani de la ultima adăugare. Nu este clar dacă compania intenționează să elibereze mai multe patch -uri în curând.