Adună în jur, Moștenirea Hogwarts fani.
Software -ul Avalanche a renunțat oficial la o nouă actualizare gratuită pentru joc, deși acesta este doar pe PC.
Cu siguranță se simte ca și cum jucătorii PC -ului s -ar distra în aceste zile, în urma lansării suportului oficial de modding al jocului în ianuarie.
Dacă sunteți pe computer, jocul dvs. ar trebui să se actualizeze automat, dar este Moștenirea Hogwarts Construiți versiunea 1344582 pe care ar fi trebuit să o instalați acum dacă doriți să verificați.
Să începem cu localizarea; Acest plasture a „rezolvat contorul de progres de descărcare pe mașinile MOD în mod greșit în japoneză”, alături de un „suport general” suplimentar vag.
Cel mai mare număr de modificări se încadrează în categoria UI.
Vă îndemn să vizitați notele de patch -uri ale actualizării pentru a vedea totul în ofertă, dar voi alege câteva aspecte importante.
Nu mai ar trebui să experimentați probleme care să deschidă politica de confidențialitate a jocului sau termenii de serviciu, a fost rezolvată o problemă care a făcut ca funcția implicită nouă a echipamentului să funcționeze doar ca costum, plus o problemă a fost rezolvată în cazul în care un prompt de a reporni jocul după actualizarea mod -urilor nu ar apărea.
Îți va lua patru jocuri pentru a vedea toate camerele comune ale casei Hogwarts.
Textul nu mai este tăiat sau aliniat greșit atunci când se utilizează mai mult de 109 caractere, iar pictogramele de categorie din pagina de detaliu nu ar trebui să mai duplicată incorect.
A fost rezolvată o problemă în care MOD -urile nu ar rămâne actualizate după ieșirea din pagina de detalii, la fel ca și problema în care jucătorii nu au putut deselecta opțiunea de raport.
Nu ar trebui să experimentați alte probleme atunci când ajustați ratingul pe un mod, iar orice mesaje de eroare prin CurseForge ar trebui să evidențieze acum câmpurile necesare corespunzătoare, ajutându -vă să aflați ce nu a mers greșit.
O problemă a fost rezolvată în cazul în care evaluările au fost întrerupte după ce au ajuns la 1000 sau mai mult, iar numele de mod lungi nu vor mai fi tăiate.
În ceea ce privește jocul, călătoriile rapide personalizate au fost rezolvate, la fel ca și cazurile în care atacul de bază a lăsat impactul necompletat asupra suprafețelor de lovire.
Au fost văzute câteva accidente și au fost făcute mai multe ajustări de text.
După cum am spus, există mult mai multe detalii în notele îndelungate de plasture.
Este minunat să vezi Avalanche rămânând atât de dedicat jocului. Dacă numai ar ridica capacul pe tăierea acelui regizor zvonat.