Nu iubesc sufletele demonilor, dar am mult respect pentru asta

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Recent am avut plăcerea de a juca Sufletele demonice Pentru prima, și probabil ultima dată. Ca fan al lucrării FromSoftware cu o dragoste nedumerită pentru trilogia Dark Souls Sufletele demonice A fost întotdeauna un titlu pe care voiam să -l încerc, dar nu mi -am putut imagina iubirea în același mod.

După ce am jucat remake -ul PS5 prin PlayStation Plus, acum pot spune cu încredere că nu este pentru mine și, deși nu am urât experiența, este un solid 6/10 în ochii mei.

Poate că te vei simți altfel, așa că te -aș îndemna să încerci Sufletul demonS dacă nu ai făcut -o deja

Cu toate acestea, după ce a lansat credite, nu pot să nu admir jocul pentru ceea ce este și creativitatea afișată aici.

Pentru cei care nu știu Sufletele demonice a fost lansat pentru prima dată exclusiv pentru PlayStation 3 în 2009. Sony a venit la FromSoftware și a solicitat un RPG care ar putea rivaliza The Elder Scrolls IV: Oblivion Pentru Xbox 360 și dacă a reușit pe acel front este discutabil. Acum zvonul spune că echipa inițial a însărcinat inițial să creeze jocul nu a fost pasionat de brief, așa că în cele din urmă a fost trecut la Hidetaka Miyazaki, care a arătat un interes mai mare pentru proiect.

Ceea ce am obținut a fost ceva cu adevărat remarcabil și, deși a fost succesul Sufletul întunecatS în 2011, care a deschis cu adevărat calea pentru genul de suflete Sufletele demonice care a pus bazele.

Am simțit acest lucru imens în timpul jocului meu, ca și cum ai juca trilogia Dark Souls, Bloodborneși chiar Elden Ring, Sufletele demonice Se simte ca un precursor la aproape tot ceea ce din SOFTware s -a dezvoltat după aceea.

Luați șefii, de exemplu, primul dintre care, în al doilea rând, dacă numărați unul tutorial, se numește Phalanx. Un blob pulsant de carne acoperit cu scuturi și sulițe, care este aparent impenetrabil până când îți tafați arma cu foc. După aceasta, este un șef banal care își propune să vă învețe despre utilizarea articolelor în avantajul dvs. și chiar reapare ca un dușman de bază în Suflete întunecate în zona lumii pictate. Urmează cavalerul turnului, care este în esență golemul de fier și din Suflete întunecate. Scoate -i gleznele și va veni să se prăbușească, permițându -ți să -i ataci capul și să -i faci efectiv daune.

De asemenea, aveți Dumnezeul Dragonului, un șef periculos de aproape de patul haosului, în sensul că nu faceți daune directe până la sfârșit, în schimb interacționați cu obiecte din arenă pentru a -și epuiza sănătatea și, în cele din urmă, a ucide -o. Există, desigur, lupte bune de modă veche, cum ar fi Flamelurker și penetratorul numit în mod adecvat, care împărtășesc asemănări cu Demonul Taur și, respectiv, cu Ornstein.

Sufletele demonului-

Majoritatea șefilor din joc sunt practic puzzle -uri, cu un fel de slăbiciune sau exploatare necesare pentru a le da jos. Oricine este familiarizat cu yhorm de la Dark Souls III sau Rykard din Elden Ring Va înțelege lupta Regelui Storm imediat, deoarece este încă un șef care necesită o armă ascunsă în arenă pentru a o bate.

Multe dintre aceste lupte sunt în esență prototipuri ale celor găsite în jocurile de la Software mai târziu și, în timp ce nu pot spune că mi -a plăcut în mod special cea mai mare parte a Sufletul demonȘefi, m -am bucurat de ceea ce s -au transformat în cele din urmă.

Nivelurile au o poveste similară. Prima lume este foarte tradițională, cu arhitectură gotică, soldați strigoi, cavaleri, dragoni etc. Lumea 3, deși este în esență un Bloodborne Dungeon, cu monștri de calmar asemănătoare cu Horror Eldritch, care te-a aruncat cu magie și încercând să-ți mușcă fața la aproape fiecare rând. Există chiar și un pic în care tăiați lanțurile ținând un gigantic, bătând inima și urmăriți -l să se prăbușească în pământ, la fel ca creierul mensisului Bloodborne joc târziu. Și, doar în cazul în care nu erai sigur dacă acesta este de fapt un joc de la Software, există desigur mai multe mlaștini de otravă care bat …

În total, nu mi -a plăcut Sufletele demonicepentru că într -adevăr își arată vârsta, în ciuda superbului makeover vizual BluePoint i -a oferit -o pentru PlayStation 5. Este datat în toate sensurile cuvântului și, în timp ce sunt foarte fericit că l -am văzut până la sfârșit, nu este unul pe care caut să -l revizuiesc în curând.

Acestea fiind spuse, nu pot nega că nu a fost fain să văd originile trilogiei mele preferate de jocuri video și cum a inspirat și celelalte titluri de la Software. Când te uiți la Sufletele demonice Ca produs al timpului său, cred că este serios impresionant și, în timp ce lipsește marca mai des decât îl lovește, puteți spune că a existat o încercare serioasă de a împinge barca cu ideile sale.

Miyazaki a luat un proiect în care foarte puțini oameni au avut credință și au creat ceva special cu acesta și, deși nu a fost salutat în același mod Uitare a fost, așa cum a fost intenționat inițial, a obținut suficientă laudă pentru a justifica un alt joc în stilul său, primul Suflete întunecate. Uitându -mă la lucrările de la Software de la Sufletele demonice la Elden Ring Puteți vedea o înclinare clară în calitate și pur și simplu nu am fi avut asta dacă Sufletele demonice Nu a dat afară totul.

Nu iubesc sufletele demonilor, dar jocul meu m -a învățat multe despre unele dintre jocurile mele preferate și cred că mă va face să le apreciez și mai mult pentru că l -am jucat.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.