Sony și AMD Push Machine Learning Upscaling Colaborare înainte
Ceva de așteptat cu nerăbdare: Potrivit criticilor, noua implementare a învățării automate a PlayStation 5 Pro oferă îmbunătățiri vizibile față de metodele anterioare de creștere a consolei, dar totuși lasă loc creșterii. Datorită parteneriatului Sony cu AMD, care a făcut recent progrese semnificative cu FSR4, îmbunătățiri suplimentare ar putea începe să se materializeze încă din 2026.
Arhitectul consolei PlayStation, Mark Cerny, a declarat recent Eurogamer că Sony intenționează să integreze rețeaua neuronală din spatele tehnicii AMD FSR4 în tehnica PSSR a PlayStation 5 PRO începând cu 2026. Această revelație vine la doar o zi după ce AMD și -a confirmat colaborarea cu Sony pe FSR4.
Cardurile grafice Radeon RX 9000 ale AMD au introdus primul upscaler bazat pe învățare automată a companiei, FSR4. Analiza noastră arată că această nouă metodă oferă o calitate a imaginii semnificativ mai bună decât tehnicile anterioare de creștere a AMD, care sunt utilizate pe scară largă în jocurile de consolă.
PlayStation 5 Pro încorporează elemente ale arhitecturii RDNA 4 a Radeon RX 9000 pentru Super Rezoluție Spectral PlayStation Super-Rezoluție (PSSR) bazată pe învățare automată (PSSR). Cu toate acestea, rezultatele sale nu se potrivesc încă cu calitatea FSR4 AMD sau DLS -urile NVIDIA. Cerny a explicat că PSSR va semăna mai mult cu FSR4 începând cu anul viitor, deoarece Sony colaborează cu dezvoltatorii pentru a integra rețeaua neuronală a AMD.
Această tranziție va dura timp, deoarece ADNA 4 și PlayStation 5 Pro nu sunt identice. Primul GPU -uri RDNA 4 – RX 9070 și RX 9070 XT – aparțin unei clase de performanță mai mare decât PS5 PRO, care nu are, de asemenea, sprijin pentru sparsitate. Sparsitatea este o tehnică cheie care ajută ADNA 4 și NVIDIA Hardware să optimizeze volumul de muncă de creștere. Cu toate acestea, Cerny consideră că PS5 Pro poate obține în continuare performanțe puternice fără el.
Cerny descrie PlayStation 5 Pro ca un pas timpuriu în colaborarea AMD și Sony pentru a rafina îmbunătățirea bazată pe învățarea automată pentru produsele viitoare, incluzând probabil PlayStation 6. Sony beneficiază de avansările AMD în AI, în timp ce AMD câștigă din expertiza Sony în optimizarea jocurilor.
AMD a oferit arhitectura atât pentru PlayStation 4, cât și pentru PlayStation 5, iar PlayStation 6 este de așteptat să continue această tendință. Rapoartele recente sugerează că consola de generație următoare a Sony ar putea ajunge în 2027 sau 2028, cu un procesor Zen 6 și un GPU bazat pe succesorul ADNA, numit UDNA.
Între timp, Nintendo Switch 2-se așteaptă să se lanseze în prima jumătate a acestui an-ar putea oferi un alt exemplu convingător de reducere a consolei bazate pe ML. Folosind arhitectura ampere a NVIDIA din seria RTX 30, dispozitivul viitor va fi primul portabil care va folosi DLSS, sau, eventual, o variație mai ușoară a acesteia.