Corporațiile nu sunt mari fani ai riscului și sunt cu atât mai puțin îndrăgostiți de controverse. În vremuri sănătoase, ar prefera ca mărcile lor să fie asociate cu distracție, consum și mai mult consum. Vor să te simți extatic în ceea ce privește cumpărarea produsului lor și nu vor să fugi la competiție pentru a proba de mărfuri similare. Cel mai important, însă, nu vor să -și enerveze acționarii. Așadar, atunci când produsul lor este asociat cu ceva care preocupă sistemul sau este pur și simplu nesănătos, își ridică hackles -urile.
Din când în când, studiourile de filme nu au trebuit să se îngrijoreze ce au crezut corporațiile despre filmele lor. Apoi, corporații precum Gulf + Western, Coca-Cola și Sony, desenate de Glamour of the Dream Factory, au fost cumpărate în afacerea de filme. Și -au dorit prestigiul de a deține un studio de la Hollywood. Unii dintre ei au fost, de asemenea, dornici să -și prezinte produsele în Motion Pictures, un mediu care a atras milioane de consumatori la multiplexuri în fiecare weekend pentru a vedea noile versiuni calde cu cele mai mari vedete din lume. Visul era să -și consolideze mărfurile, dacă nu sunt aprobate de aprecierile lui Eddie Murphy, Barbra Streisand și Harrison Ford, fiecare dintre ei lovind întâmplător un cocs sau pornind un televizor Sony.
Proprietatea lui Sony asupra Columbia Pictures este o poveste fascinantă de showbiz, una care a inspirat cartea de showbiz obligatorie „Hit & Run: How Jon Peters și Peter Guber au luat-o pe Sony pentru o plimbare la Hollywood”. Versiunea scurtă a poveștii este că compania nu a înțeles cum a funcționat industria cinematografică și s -a aruncat cu aburi de un cuplu de operatori veterani, dintre care unul, Jon Peters, a fost/este un maniac complet. Spre deosebire de Coke, Sony a rămas în joc, dar mergând înainte, vor fi mai atenți la modul în care studioul reflecta asupra brandului lor. Așadar, atunci când Columbia Greenlit comedia de sex adolescent „Superbad”, au făcut unul dintre cele mai râvnite produse ale lor în afara limitelor lor.
Seth al lui Jonah Hill era prea prost pentru a opera o PlayStation
La 18 ani de la lansare, „Superbad” este considerat un clasic raunchy al formei, dar când compania -mamă Sony a decis să facă check -in la film înainte de lansare, s -au dezlănțuit când au văzut personajul lui Jonah Hill, Seth, jucând un Sony Playstation.
În timpul unei apariții de covoare roșii la South By Southwest pentru a-și promova seria de streaming „The Studio”, Seth Rogen, care a co-scris „Superbad” cu Evan Goldberg, a dezvăluit că Sony a pus piciorul în jos. „Ni s -a spus că (Seth) a fost atât de reprobabil în studio, încât au fost, există o scenă în care joacă jocuri video și (Sony) a fost ca„ Jonah nu poate atinge o playstation ”.” În timp ce Seth este cu siguranță mai mult sexual sincer de cele două personaje principale, este totuși ciudat că îl vor scoate. Copiii din întreaga lume s -au identificat cu el, iar el se termină fiind un tip bun până la sfârșitul filmului. Sony nu a avut -o. Potrivit lui Rogen, „Erau ca„ Nu -l putem face să interacționeze cu produsele noastre, deoarece este un personaj prea vag ”și am fost ca,„ se bazează pe mine, asta este foarte insultător ”, dar le -am acomodat, în cele din urmă”.
Cu toate acestea, „Superbad” a obținut un aspect impresionant de 171 de milioane de dolari pe un buget de 20 de milioane de dolari, iar PlayStation este încă, din cunoștința mea, nesemnificativă în reprezentarea sa în filmele Sony.

