Generarea cadrelor combinate cu G-sinc
Un cartof fierbinte: A spune că lansarea RTX 5000 a fost departe de a fi netedă ar fi o subestimare. Printre problemele care afectează noua carte s -au numărat problemele negre/albastre ale morții și instabilității sistemului. Nvidia a lansat corecții în ultimele săptămâni, dar mai mulți proprietari de carduri RTX 4000 și 3000 spun că simptomele lor nu au dispărut și că NVIDIA prioritizează fixarea seriei RTX 5000.
În februarie a fost din februarie, când au sosit rapoartele despre probleme. Păreau să provină din eliberarea șoferului 572.16 a NVIDIA, care a permis suportul RTX 50.
Cardurile RTX 40- și 30 din seria 30 au fost afectate, dar seria 50 a fost cea mai gravă afectată. Au existat rapoarte despre unii utilizatori care se confruntă cu problemele, placând rata de actualizare a afișajului lor la 60Hz, ceea ce nu doriți atunci când joci pe carduri de înaltă calitate.
NVIDIA a confirmat rapid că investighează problemele și că va lansa actualizări ale șoferului pentru a le aborda. Câțiva au fost împinși de atunci și, în timp ce par să fi rezolvat (majoritatea) problemele din linia RTX 5000, nu au fost la fel de eficiente pentru plăcile grafice mai vechi, iar Nvidia nu face prea mult pentru a vă ajuta.
Un utilizator de pe forumurile R/hardware Reddit a compilat o listă de postări de la alți proprietari RTX 4000 și RTX 3000 care continuă să experimenteze BSOD -uri și alte probleme de sistem.
PSA: NVIDIA Ecran negru larg răspândit sau probleme de avarie a sistemului de operare pe cardurile seria 4xxx (sau mai vechi) trebuie să fie cunoscute și fixate pe scară largă.
BYU/Scotty1992 Inhardware
Autorul Post Scotty1992 scrie că revenirea la șoferul 566.36 a fost singura modalitate de a rezolva problemele care afectează cardul său ASUS RTX 4070 TI Super TUF, ale cărui simptome au inclus Cyberpunk 2077 prăbușindu -și întregul computer. Din păcate, rularea șoferului a dus la blocarea în anumite jocuri, cum ar fi Half-Life 2 RTX și incapabil să acceseze funcții mai noi Nvidia.
Unele dintre postări spun că prăbușirile-și uneori performanța se ridică-când generarea de cadre DLSS este utilizată împreună cu G-Sync. Una dintre corecțiile sugerate, în afară de returnarea șoferului, este de a utiliza o versiune mai veche de DLSS și/sau de a dezactiva G-Sync.
În plus față de Cyberpunk 2077, jocurile afectate includ Alan Wake 2, God of War Ragnarok și Indiana Jones și The Great Circle – în mare parte titluri solicitante pe care mulți utilizatori preferă să le joace cu generația de cadre activate.
Marele punct de afirmație este că NVIDIA pare să se concentreze în întregime pe abordarea problemelor din cardurile din seria RTX 5000, în timp ce îngrijește puțin generațiile mai vechi, ceea ce nu face mențiune despre cardurile RTX 40 din seria 40 în versiunile sale de șofer.