La începutul începerii Uită -te afarăAm fost sceptic cu privire la modul în care își va oferi frisoanele de groază prin imagini atât de limitate. Compus din Pixel Graphics, oferindu -i o senzație retro SNES sau PlayStation timpuriu, dezvoltatorii au doar atât de mult de lucrat și m -am trezit să întreb cum acest joc ar reuși să mă înfioră? Răspunsul s -a întâmplat să fie, destul de ușor.
Datorită designului, folosind o vedere izometrică și o vedere a școlii vechi, o mare parte din ororile acestui joc sunt livrate printr -o utilizare genită a sunetului, dar și estetica crocantă a graficelor de pixeli, care oferă piese ale unei imagini, rupte în pătrate fracturate, completate de o imaginație supraactivă. Există, de asemenea, o mulțime de momente grotesc care așteaptă în întuneric, adesea răsărite pe jucătorul neașteptat.
De fapt, un bun exemplu al acestui grotesc se întâmplă în minutul de deschidere al jocului și, în timp ce nu vreau să răsfăț exact cum se joacă acest lucru, dar voi spune că există o scenă minunată a morții în care protagonistul nostru are ochii literalmente aspirate din cap, în gory Spters și groaza corpului care ar stârni pe josul lui David Cronenberg.
Uită -te afară ar putea fi subestimat prin descrierea ca un coșmar Lovecraftian, dar aceasta este cea mai ușoară inspirație la care să te tragi. Jucătorii îl controlează pe protagonistul care locuiește într -o clădire de apartamente în care oricine privește afară, în lume, dincolo de pereți, este preluat sau deformat, într -un monstru dezgustător. Se pare că o creatură spectrală, sau o entitate dumnezeiască, a venit pe pământ și răsucește umanitatea după chipul ei.

Unii rezidenți din clădire sunt încă întregi și vă vor însărcina cu mici erori sau împing împreună misterul. Vecinul tău de alături, reprezentat pur și simplu de un ochi care se uită prin fisurile din pereții apartamentului, acționează ca un punct de salvare pentru progres, în timp ce se gândește și la coridoarele goale, cu sânge, dincolo de siguranța casei. Există vânzători care au înființat magazin, vânzând arme și mâncare și veți întâlni unii care sunt fericiți să lupte alături de tine.
Nu m -am putut abține să mă gândesc la film (REC) în timp ce se joacă. Acest film, deși alimentat de zombi, mai degrabă decât de groaza corporală intergalactică, se joacă și într -o clădire de apartamente, unde locuitorii încearcă pur și simplu să supraviețuiască. Există mister în modul în care s -a întâmplat toate acestea, s -au împiedicat alături de Outlandish Gore și monstruozitățile care pândesc.
Supraviețuirea este o mare parte din Uită -te afarăîntrucât, atunci când te trezești în momentele de deschidere, afli că sunt doar două săptămâni de trăit – bifând ca zile în joc – înainte ca „ceva” să se întâmple și lucrurile merg de la rău la oribil. Supraviețuirea aici nu se referă pur și simplu la navigarea în sistemul de luptă bazat pe rând, unde utilizați obiecte de uz casnic ca arme și să vă echipați cu orice formă de armură pe care o puteți scăpa. Jucătorii trebuie să -i hrănească pe acest tip mic, să se asigure că se dușcă, își păstrează moralul jucând jocuri video sau vizionându -se la televizor, chiar și spălându -și dinții.

Toate aceste acțiuni se joacă în piulițele și șuruburile mecanicii RPG – îngrijirea eroului nostru îi oferă un grup de sănătate mai mare sau mai multă rezistență pentru atacuri speciale; În timp ce crearea în micul tău apartament se adaugă la armele și obiectele de sănătate necesare în momente disperate. Este destul de familiar, jucând mecanici pe care i -am văzut în alte câteva jocuri, dar aici, îndepărtând pleava și lăsând cele mai bune bucăți. Poate că mecanicul meu preferat aici este câștigul XP, care se face modalitățile obișnuite, dar este, de asemenea, răsplătit în bonusuri pentru cât timp explorați în timp ce contorul de frică crește. Cu cât poți sta mai mult de groază, cu atât vei primi mai mult XP atunci când închizi ușa apartamentului tău.
Am intrat într -o mică rutină minunată cu Digital Me, încercând să supraviețuiesc nopților lungi. Ridicați -vă, faceți un duș, spălați -mi pe dinți, apucați un mic dejun folosind ingrediente zgâriate, apoi instrumentați pentru o zi de explorare, vorbind cu o grămadă de oameni care merg clar nebun după ce s -a uitat pe cer și luptând cu coșmarurile de mers pe jos. Aș putea să mă bat cu privire la luptele bazate pe rând, dar este exact ceea ce te-ai aștepta. Voi observa că unele vârfuri de dificultate nu au fost deosebit de distractive, iar sistemul de salvare s -a simțit puțin restrictiv în puncte, dar nu există nimic ofensiv în nuci și șuruburi.
Ce Uită -te afară face, mai bine decât orice, tensiunea și furnizarea unui sentiment constant de neliniște. Cu excepția cazului în care sunteți jignit de cadavrele oamenilor să fie răsucite și contorsionate, nu există nimic în mod clar înfricoșător aici, dar asta nu înseamnă că nu este oribil sau incredibil de neliniștitor. La un moment dat, am întâlnit un vecin care s -a uitat afară în timp ce își ținea copilul copilului. Oricare ar fi prezența malefică aici, apoi le -a combinat într -o creatură hobling, brațele acoperite în dinți mici pentru bebeluși, cu ochii care încolțeau de la membre și torsul lor.

Ochii sunt o mare parte din groază de aici, multe creaturi fiind acoperite în ele, evocând dorința de a privi departe, dar în cele din urmă păstrează -ți propriii ochi blocați pe fiecare monstruozitate. Și totul se întâmplă în holuri dingy, întunecate sau apartamente goale, adăugând în acest sens că ceva este în permanență în spatele tău, chiar peste umăr.
Acest lucru este intensificat doar de un design de sunet extraordinar, care grăbește și pulsează, răsunând țipete și gemete, lovind mâinile pe ușile încuiate, în timp ce orice este afară se aprind și le preia. Și frica pe care am avut -o, că graficele de pixeli nu ar purta nicio groază, este rapid eliminată atunci când fiecare personaj, bun sau rău, este umbrit în bazine persistente de întuneric, lăsându -te să te întrebi constant: „ascund o deformare monstruoasă sau o armă simplă?”
Fiind lansat fără acumulare, Uită -te afară este puțin probabil să se prezinte în conversații alături de Gaming Horror Greats ca Silent Hill 2 sau Resident Evil, dar merită să fie. Sigur, unele dintre proiectele retro se simt obturate sau arhaice în puncte, dar asta nu se îndepărtează de momentele oribile care vor rămâne cu mine când am oprit jocul și m -am târât în pat.
Pro: Artă de pixeli impecabilă, design de sunet grozav, neliniște autentică, înfiorătoare pe tot parcursul
Contra: Sistem de salvare ușor frustrant, vârfuri de dificultate
Pentru fanii: Silent Hill 2, Resident Evil, Outlast
8/10: Excelent
Look Outside este disponibil acum pentru PC (testat pe puntea Steam). Editura a furnizat un cod de revizuire. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzie aici.
