Doom: Previzualizarea Evului Întunecat – își asumă riscuri pe o formulă câștigătoare

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Doom a rămas în fruntea genului de shooter din prima persoană, redefinind și ridicând constant bara, de la debutul său în 1993.

Shooterul iconic ID software continuă să fie puternic și în 2016, în ciuda pedigree -ului pe care îl aduce seria, nu cred că mulți se așteptau Doomo repornire a seriei, să fie la fel de bun ca.

Acțiune rapidă, gore de sus și o coloană sonoră de pompare din metalul greu ne-au oferit doar cantitatea potrivită de dopamină; Doom a fost încântător de la început până la sfârșit. Aceste aspecte au fost create și mai mult în anii 2020 Doom etern.

În timpul unei previzualizări hands-on recente a Doom: Evul ÎntunecatAm fost lăsat să mă simt foarte impresionat după câteva ore pe care le -am petrecut cu jocul, dar pot exista câteva schimbări controversate care ar putea surprinde fanii.

Doom: Evul Întunecat este vizual superb, chiar mai bun decât Doom etern. Mediul său luxuriant, dar sumbru, animațiile de personaje și un nou accent pe prezentarea cinematografică sunt o vedere de privit. Doom: Evul Întunecat Se pare că este cea mai cinematografică intrare a seriei după 2016.

Povestirea este mai evidentă în această intrare datorită decupajelor cinematografice, mai degrabă decât detaliilor narative în mare parte descoperite în, să zicem, un codex sau prin mediu. Indiferent dacă preferi abordarea mai subtilă din 2016 și 2020 sau modul în care este prezentată povestirea Evul Întunecat este subiectiv și ar putea împărți opinia.

Jucând pe un PC Beast, acest joc s-a desfășurat la un super-neted de 60 de cadre pe secundă și în rezoluție 4K. Fiind la aproape două luni distanță de lansare la momentul scrierii, pentru Doom: Evul Întunecat to Fii la un standard atât de ridicat în această etapă este impresionant.

În ceea ce privește jocul, nu vă va surprinde asta Doom: Evul Întunecat joacă ca un tratament absolut. La fel ca intrările anterioare din serie, este atât de ușor să ridici și să joci. Acestea fiind spuse, abilitățile și răbdarea dvs. vor fi testate atunci când întâlniți anumite etape asemănătoare arenei, ambalate la capăt cu dușmani neobosiți al căror unic scop este să vă omoare cât mai repede posibil.

La fel de distractiv ca Doom: Evul Întunecat„Combaterea este totuși, s -a simțit că lipsește ceva. Am continuat instinctiv să fac clic pe stick -ul analogic și mi -a luat un timp scurt să realizez care a fost acel lucru – „Glory Kill”, o caracteristică populară de finisare inclusă în serial din 2016.

Bethesda Softworks

Dacă nu aveți „ucideri de glorie”, s -a obișnuit și cred că această excludere poate fi controversată pentru unii fani. Deci, cum încearcă software -ul ID să completeze „Glory Kill”, am auzit că te întrebi? O astfel de metodă este noul ferăstrău de scut.

SHield Saw este destul de mult ceea ce sugerează numele. Este un scut de metale grele, cu o ferăstrău în lanț care îi înconjoară marginea. Gândiți -vă că Lancer de la Gears of War a trecut cu scutul căpitanului America și veți fi pe calea cea bună. Ferăstrăul de scut nu este folosit doar pentru a bloca proiectilele inamice, ci și pentru a ataca atacuri și pentru a intra în dușmani, tăindu -i în bucăți (în funcție de dimensiunea lor).

Nu mă înțelegeți greșit, cel puțin inițial, îmi va lipsi „Glory Kills”. Am de ce software -ul ID ar fi eliminat funcția și presupun că este de făcut Doom: Evul Întunecat Simțiți -vă diferit de cele două jocuri anterioare. În plus, aceasta fiind o prequel a jocului din 2016, am putea să ne gândim și la „Glory Kills” ca la o abilitate care încă nu a învățat încă de The Slayer.

Muzica lui Doom: Evul Întunecat este fantastic, dar am simțit că nu este la fel de pompat ca Doom etern. În cele două jocuri anterioare, s -a simțit că coloana sonoră a coincis cu evenimentele de joc și te -ar conduce în timp ce te -ai sincronizat cu ritmul său. S -ar putea să fie cazul în care secțiunile pe care le -am jucat nu au fost conduse prea mult de coloana sonoră, dar sperăm că vom afla în orice fel în jocul complet.

Bethesda Softworks

Mai târziu, în previzualizare, am achiziționat și o altă armă nouă întâlnită în noua secțiune de asediu (mai multe despre acest mod mai târziu), o mamă cu vârf pe un lanț care poate fi utilizat atât timp cât va permite reîncărcarea triplă. Mai cinic, această armă mi -a amintit de acele baloane de pumn elastice cu care am juca ca un copil, doar asta aveau vârfuri mortale care îți puteau implica fața.

Când se folosește Mace de pe un lanț, acest lucru poate să -i smulgă pe dușmani, probabil, motiv pentru care arma nu poate fi spamată. Noul ferăstrău și maza de scut pe un lanț vor compensa uciderea gloriei? Numai timpul va spune.

Un aspect care rămâne în Doom: Evul Întunecat este acțiunea înaltă octan și brutalul. Fanii vor ști că fiecare zonă încurajează o strategie diferită de a elimina dușmanii, indiferent dacă se referă la ce arme să folosească, când să ucidă un inamic specific, un anumit mod de a reîncărca muniție sau sănătate sau cum să parcurgi mediul înconjurător.

Poate mai mult decât jocurile anterioare, în unele momente, Doom: Evul Întunecat Mă simțeam ca un trăgător de iad cu gloanțe, în timp ce am scăpat frenetic atacurile, eliminând dușmanii pe rând până când am obținut acel scurt moment de calm când fiecare dușman din zonă a fost eradicat.

Alte două noi caracteristici experimentate în timpul previzualizării au pilotat un Atlan și un dragon. Am văzut resturile ruinate ale Atlansului cel mai recent în Doom etern. Mașinile uriașe de război bipedal care seamănă cu mech -urile din filmele din Pacific Rim sunt văzute decăzite și întinse în ruină, oferind un indiciu de povestire de mediu a războiului de invazie a iadului în versiunea lui Doom a Pământului.

Bethesda Softworks

Preluarea controlului asupra unui Atlan nu a fost deloc EPIC, în timp ce zdrobiți demonii puny cu picioarele și vă prăbușiți cu ușurință prin clădiri și structuri precum contrafăcută LEGO. Apoi ajungeți să luptați împotriva unui titan și aceasta este o explozie; Îndepărtarea unui atac și lovindu -l în față înainte de a dezlănțui o ucidere cinematografică brutală a fost foarte satisfăcătoare.

Apoi avem un dragon de pilot. De îndată ce am luat frâiele acestei fiare mitice, a fost ca atunci când Daenerys Targaryen a zburat pentru prima dată în prima dată Game of Thrones. Dar la fel de distractiv ca unele dintre aceste momente, nu erau destul de perfecte.

Secțiunea pe care am jucat -o a constat în principal în atacarea unei nave spațiale masive (similară cu elicarrierul lui Marvel) cu mitraliere montate pe dragon pentru a coborî apărarea navei. Apoi m -am urcat pe nava menționată, am ucis dușmani și am zdrobit un obiect pentru a face ca nava să se prăbușească înainte de a repeta procesul.

Pot vedea potențialul în aceste secțiuni de dragon, mai ales că mi -a oferit și vibrații Panzer Dragoon Dar au nevoie de un pic de reglare fină. Dacă mai multe secțiuni sunt structurate în acest fel, pot vedea că devine destul de repetitivă, iar zborul s -a simțit un pic în timpul previzualizării. Din fericire, software -ul ID are ceva timp pentru a face modificări acolo unde este necesar.

Bethesda Softworks

Am avut, de asemenea, șansa de a proba noua secțiune de asediu menționată anterior a campaniei. Aceasta are loc într -o mică hartă a cutiei de nisip și este absolut plină de dușmani care se simt mai neobosiți ca niciodată.

Atacurile vin la tine din toate părțile, ceea ce subliniază cu adevărat faptul că vibrația de shooter cu gloanțe. Obiectivul (în afară de a supraviețui) este de a închide diverse porți iadului pentru a împiedica roiurile să inunde cu puzzle -ul ciudat aruncat pentru o măsură bună.

Fiecare zonă are dușmani mai mari, precum și tipuri de șefi. Unele dintre aceste tipuri de șefi vor fi protejate de scuturi, iar prin uciderea unora dintre ceilalți dușmani mari, acei scuturi vor scădea înainte de a fi capabili să intre pentru uciderea finală. Secțiunile de asediu au fost foarte distractive și mai dificile decât evenimentele de campanie standard. Modul vă va testa răbdarea, dar asta este o parte din distracția care, fără îndoială, va acorda mai multă satisfacție atunci când se realizează finalizarea.

Software -ul ID încearcă câteva lucruri noi cu Doom: Evul Întunecat mai degrabă decât doar copierea și lipirea din Doom eternAșa că îl felicit pentru asta. Cum se traduce totul în jocul complet. Indiferent, sunt super încântat să joc Doom: Evul ÎntunecatȘi sperăm, la fel și tu.

Doom: Evul Întunecat va fi lansat pe 15 mai 2025 pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X/S.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.