Ubisoft susține că jucătorii nu dețin jocurile lor în urma procesului echipajului

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Compania a închis serverele și a eliminat jocul din bibliotecile clienților anul trecut

Un cartof fierbinte: Mulți utilizatori înțeleg deja că cumpărarea unui joc digital acordă de obicei o licență pentru a accesa software -ul – nu proprietatea adevărată. Cu toate acestea, este rar pentru editori să revoce accesul la titluri pe care clienții le -au plătit, chiar și după ce aceste jocuri sunt eliminate. Echipajul lui Ubisoft se remarcă ca un caz deosebit de necorespunzător, stârnind o luptă legală pentru ceea ce înseamnă cu adevărat să „cumperi” un joc.

Răspunsul Ubisoft la un proces pentru un joc online recent închis susține că clienții plătitori nu dețineau niciodată cu adevărat titlul. Cazul a stârnit apeluri reînnoite pentru legislație pentru a proteja jucătorii atunci când jocurile ajung la statutul de sfârșit de viață.

Doi reclamanți din California au înaintat acțiune împotriva Ubisoft anul trecut, după ce compania a închis serverele pentru echipaj, invocând restricții de licență. Editorii adesea elimină jocuri de conducere precum The Crew și Forza Horizon atunci când expiră acordurile de licență cu producătorii de mașini.

Utilizatorii păstrează de obicei accesul la jocurile pe care le -au achiziționat înainte de a -l elimina, iar discurile fizice continuă să funcționeze. Cu toate acestea, echipajul este un titlu doar online și, odată ce Ubisoft și-a dezactivat serverele, lansarea jocului începe doar o versiune demo restricționată. În plus, Ubisoft a eliminat jocul din bibliotecile Ubisoft Connect ale clienților, oferind rambursări doar celor care l -au achiziționat recent.

Reclamanții din California, care au cumpărat copii fizice ale titlului din 2014 cu ani în urmă, susțin că Ubisoft a indus în eroare clienții. De asemenea, ei indică alte jocuri care au primit moduri offline atunci când au ajuns la sfârșitul vieții ca un precedent mai echitabil.

Ca răspuns, Ubisoft a susținut că ambalajul echipajului afirmă clar că achiziția acordă doar o licență temporară și că statutul limitărilor pentru cerere a trecut. Totuși, compania s -a angajat să introducă moduri offline pentru echipajul 2 și echipajul Motorfest.

Apoi, reclamanții au pivotat pentru a susține că moneda în joc a echipajului se califică ca un certificat cadou în conformitate cu legislația din California, care interzice expirarea. De asemenea, au subliniat ambalajul jocului, care afirmă că codurile de activare rămân valabile până în 2099, ceea ce implică faptul că jocul ar trebui să rămână descărcabil până atunci. În plus, reclamanții au susținut că statutul limitărilor a început abia în 2023, când Ubisoft și -a anunțat planurile de a închide serverele.

Ca răspuns la decizia Ubisoft, o petiție a cerut guvernului canadian să introducă protecții pentru jocurile online. Petiționarii solicită o legislație care ar solicita companiilor de jocuri să elimine dependențele de server și să înlocuiască acordurile de licență pentru utilizatori finali. Inițiativa Stop Killing Games direcționează cereri similare la mai multe guverne.

Pe măsură ce achizițiile digitale și jocurile de servicii live devin mai răspândite, problema rămâne departe de a fi rezolvată. Ubisoft, în timp ce își promovează serviciul de abonament, a sugerat anterior că consumatorii ar trebui să se obișnuiască să nu dețină jocurile lor.

Valve a recunoscut presiunea legală prin actualizarea limbii Steam pentru a clarifica faptul că clienții nu achiziționează proprietatea permanentă a jocurilor, în conformitate cu legea din California. În schimb, GOG a batjocorit notificarea lui Valve, subliniind politica sa de a oferi instalatori offline fără DRM pentru toate titlurile.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.