Proiectul de whisky End Dev Ends
Joc pe? În ciuda unei baze de utilizator în creștere și a popularității, macOS prezintă încă provocări semnificative pentru jucătorii adevărați. În timp ce există soluții alternative pentru a ușura sarcina, whisky -ul a fost unul dintre cele mai bune straturi de compatibilitate care acum urmează să se întunece – pentru că dezvoltatorul său și -a pierdut pur și simplu interesul.
Dezvoltatorul Whisky a anunțat recent că proiectul nu va mai fi menținut activ. Cunoscut și sub denumirea de Whiskywine, Whisky este un frontend ușor de utilizat conceput pentru a rula stratul de compatibilitate al vinului pe macOS.
La fel ca vinul, whisky -ul este open source, dar încorporează, de asemenea, codul de la Codeweavers Crossover – un produs comercial care vizează îmbunătățirea funcționalității vinului, oferind corecții suplimentare și o compatibilitate îmbunătățită pentru rularea jocurilor Windows pe sistemele Mac. Codeweavers a contribuit cu peste 50.000 de modificări la vin, ceea ce a făcut o forță majoră în dezvoltarea continuă a proiectului.
Whisky -ul nu va primi versiuni viitoare, cu excepția posibilității pentru actualizări ocazionale dacă un upgrade macOS rupe aplicația. Dezvoltatorul a explicat că a pierdut interesul pentru proiect, care consumă mult timp și oferă puține recompense financiare-în special pentru cineva încă la școală.

În plus, dezvoltatorul consideră că whisky -ul nu a oferit contribuții semnificative comunității de vinuri mai largi. Întrucât Whisky se bazează pe Crossover și nu introduce noi îmbunătățiri proprii, acesta în cele din urmă nu este scurt.
De fapt, dezvoltatorul a descris whisky -ul ca având o „relație parazită” cu Crossover – ar putea face rău rentabilității sale. „Fără crossover, nu ar exista vin pe Mac”, a declarat programatorul.
Codeweavers continuă să investească timp și resurse semnificative în transformarea macOS într -o platformă de jocuri viabilă. Crossover include acum instrumente pentru a sprijini cele mai recente jocuri DirectX 12 de pe sistemul de operare Apple-atât de mult încât Apple chiar a folosit codul său open-source ca fundament pentru propriul set de instrumente de portare a jocurilor.
Între timp, Whisky a adus pur și simplu funcții selectate de la Crossover și setul de instrumente Apple către utilizatori sub o licență complet open-source.
Whisky -ul a fost o întreprindere majoră pentru un dezvoltator solo, ceea ce a făcut decizia de a opri dezvoltarea activă una dificilă. Programatorul este acum concentrat pe alte proiecte, inclusiv un port macOS de Sonic Unleashed Recompilat, construit folosind Apple Metal API. Recompilarea jocurilor de consolă vechi este o frontieră interesantă pentru pasionații de jocuri retro, deși este puțin probabil să înlocuiască emularea sau virtualizarea datorită efortului imens necesar pentru a readuce fiecare titlu la PC -uri moderne.
