Unul dintre cele mai bune personaje ale lui Sylvester Stallone a dus la unul dintre cele mai grave jocuri video

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Sylvester Stallone este una dintre cele mai mari vedete de film din istoria Hollywoodului, dar bărbatul a fost prezentat și într -un număr impresionant de jocuri video. Adică a lui personaje au fost prezentate într -o cantitate impresionantă de jocuri video. Stallone și -a lansat faimos propria carieră cu „Rocky” din 1976, catapultându -se în lumina reflectoarelor cu povestea subdogului său Pugilist din mahalalele nordice din Philadelphia. Într -un deceniu, Rocky Balboa și -a făcut debutul jocului video cu „Super Action Boxing” din 1983, care a fost ea însăși bazată pe „Rocky III” din 1982 și proiectată pentru consola Colecovision. După aceea, adaptările jocurilor video Stallone au continuat.

Publicitate

Unul dintre cele mai interesante exemple a fost jocul platformei „Cobra” din 1986, care s -a bazat pe filmul cu același nume în care a jucat Sly ca un locotenent LAPD acuzat de protejarea martorului unei crime oribile. Filmul a fost încasat la lansarea sa, iar Stallone regretă „Cobra” până în zilele noastre. Dar jocul video a ieșit bine critic, cel puțin în comparație cu filmul. Lucrurile nu ar rămâne așa.

Nici „Super Action Box”, nici „Cobra” nu au prezentat nicio contribuție de la Stallone însuși. De fapt, bărbatul a contribuit doar la două jocuri video din cariera sa. Primul a fost „Demolition Man” din 1994, un joc video legendar din punct de vedere legendar, care s-a bazat pe hit-ul Stallone din anii 90 cu același nume și a prezentat imagini video ale actorului filmat special pentru joc. Celălalt a fost „Mortal Kombat 11” din 2020, în care l -a jucat pe John J. Rambo în conținut descărcabil. Totuși, aceasta a fost departe de prima ieșire a jocurilor video a lui Rambo. Unul dintre cei mai populari eroi de acțiune din anii ’80, fostul erou al lui Green Beret Green a apărut de fapt într-o serie de adaptări ale jocurilor video în afara rulării sale de cinci filme. Din păcate, unul dintre aceste jocuri a fost atât de rău încât a reușit să eclipseze „Demolition Man” ca cea mai proastă intrare în jocul video al lui Stallone.

Publicitate

Adaptarea groaznică a jocurilor video a lui Rambo

În clasamentul /filmul filmelor „Rambo”, „Rambo” din 2008 a câștigat a doua poziție pentru restabilirea eroului veterinar din Vietnam al lui Sylvester Stallone, ca badass preeminent pe care l-a fost întotdeauna. După ce „Rambo III” din 1988 nu a reușit să facă la fel de mult la box office ca tranșa anterioară, franciza (care a început cu „First Blood” din 1982) părea să fie moartă. „Rambo”, cu toate acestea, a revigorat saga, iar în urma succesului său, editorul de jocuri video din Marea Britanie Reef Entertainment a decis să valorifice reînvierea eroului titular.

Publicitate

După cum a raportat la acea vreme site -ul Marea Britanie MCV, reciful a obținut drepturile asupra proprietății de la distribuitorul Studiocanal, cu CEO -ul Peter Rezon care a spus The Outlet, „cu succesul celui mai recent film„ Rambo ”și un apetit internațional pentru filme de acțiune, cu„ Expdendables 2 ”programat pentru lansare vara viitoare, am simțit că acum a fost un moment bun pentru a face ceva special cu această licență”. Evident, Reef l -a văzut pe Rambo ca o modalitate de a se stabili ca un jucător major în spațiul jocurilor video. Din păcate, a eliminat o adaptare cu adevărat groaznică sub forma „Rambo: The Video Game”.

Proiectat pentru Windows, Xbox 360 și PlayStation 3, jocul a fost dezvoltat de o companie numită Teyon și a permis jucătorilor să retrăiască scenarii din primele trei filme „Rambo”: „First Blood”, „Rambo: First Blood Part II” și „Rambo III” din 1985. Shooterul feroviar în stil arcade a fost inițial stabilit pentru o lansare de iarnă din 2013, dar nu s-a materializat până la începutul anului 2014. Când a debutat, s-a dovedit a merita așteptarea. Glumesc, a fost oribil.

Publicitate

Un joc video „Rambo” pare o structură. Sigur, acesta a fost o serie de filme care a început prin examinarea traumelor de război post-Vietnam într-un film care a avut un număr de ucidere de zero. Dar când a sosit „Rambo III”, acesta a transmisă într -o scuză pentru ca un stallone să tragă și să lovească o mulțime de oameni în timp ce aruncă în aer diverse obiecte. Numărul de ucidere pe film vorbește despre această creștere a violenței, a trecut de la zero în primul film la 58 în al doilea și 78 în al treilea. Tot dezvoltatorul Teyon a trebuit să facă, apoi, a făcut distracție să joace un tâlhar care să tragă tâlhari și să arunce lucruri. Din păcate, pentru fanii „Rambo”, compania nu a putut să o gestioneze destul de mult.

Ce a mers prost cu Rambo: jocul video?

Au existat câteva jocuri video cu adevărat dezastruoase (cum ar fi jocul James Bond care a refăcut misiunile clasice cu Daniel Craig), dar „Rambo: The Video Game” din 2014 a fost o adevărată gafă. În momentul în care a sosit, au existat mai multe alte jocuri bazate pe franciză, niciuna dintre acestea nu a implicat -o pe Sylvester Stallone în orice calitate dincolo de asemănarea Rambo. „Rambo: jocul video” a fost ușor diferit în această privință. În timp ce „Demolition Man” a filmat imagini cu Sly special pentru joc, Teyon a mers de fapt la Studiocanal și a achiziționat audio oficial din filme pentru a fi utilizat în adaptarea sa. Ca atare, Stallone și -a dat din punct de vedere tehnic glasul jocului, la fel ca Richard Crenna (care l -a jucat pe fostul ofițer de comandă al lui Rambo, colonelul Trautman).

Publicitate

Din păcate, prezența acestor actori nu a fost suficientă pentru a salva jocul de la sine. „Rambo: The Video Game” a fost oarecum împiedicat de mecanicul său de shooter feroviar, ceea ce nu a permis jucătorilor să se aventureze de pe un traseu stabilit, dar au existat mult mai multe reținere. Jucătorii ar putea participa la diverse stiluri de joc, inclusiv Stealth, Demolition și Combat, în timp ce un sistem de acoperire a adăugat o dinamică suplimentară la joc. Desigur, acesta a fost un joc „Rambo”, așa că Teyon a avut cel puțin sensul să includă un teren distructibil. Între misiuni, jucătorii ar putea crește diverse atribute de la abilitățile de manipulare a armelor până la rezistență, precum și capacitatea contorului „mânie” (care a permis un fel de mod de Dumnezeu Rambo, permițând eroului să regenereze sănătatea și să evidențieze inamicii pentru a -i face mai ușor de lovit).

Publicitate

Din păcate, toate acestea s -au ridicat la ceea ce GamingBolt a numit „unul dintre cele mai grave licențe video video din memoria recentă”. Într -adevăr, jocul a fost un eșec critic, recenzorii subliniind jocul slab și grafică – deci, practic, întregul joc. Revizuirea IGN a considerat că „ideea de a scutura printr-un șofer de cale ferată, cu un mouse sau un Joypad, se simte ca o pierdere de timp nemiginată pentru toți cei implicați”. Între timp, distructoid a afirmat că imaginile s -au simțit „în cea mai mare parte neterminate”, iar jocul pare cu siguranță un pic zguduit, chiar având în vedere faptul că acum are mai mult de un deceniu.

Există o tendință care a apărut în ultimii ani în care designerii de jocuri de amatori iau un joc video modern și îl „demake”. Adică, mai degrabă decât un remake al unui joc vechi care încearcă să-și îmbunătățească fidelitatea grafică, un „demake” va lua un joc modern și va încerca să-l facă să pară ca jocurile cu poliție scăzută, pixelate din deceniile anterioare. Dar această nostalgie pentru graficele scăzute-Fi din trecut ar putea fi abolită de o singură dată de „Rambo: The Video Game. Tot ce ar fi nevoie ar fi o privire rapidă asupra viziunii lui Rambo, redată grotesc în inima Valea Uncantă prin intermediul graficii din epoca PS3 pentru a evisca imediat toată lumea nostalgia pentru jocurile video ale Yesteryear.

Publicitate

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.