Valve încă reduce o ofertă mai bună pentru studiourile de jocuri mai mari
În context: Epic Games a lansat serviciul său oficial de distribuție digitală pentru PC în 2018, cu obiectivul ambițios de a contesta dominanța Steam în câțiva ani. Deși încă nu a atins această țintă, Epic Games Store oferă câteva oferte convingătoare dezvoltatorilor de jocuri.
Epic Games a anunțat recent o nouă politică de venituri pentru magazinul său de jocuri digitale. Începând cu iunie, compania va implementa o modificare prietenoasă pentru dezvoltatori: orice nouă plată procesată prin intermediul platformei va avea o taxă de zero la sută pentru primii un milion de dolari în venituri anuale. Reducerea standard de 12 la sută se va aplica numai la câștigurile dincolo de acest prag.
De la debutul său, Epic Games Store a căutat să conteste aproape monopolul lui Valve în distribuția jocurilor digitale, oferind despărțiri de venituri mai atractive. Chiar înainte de lansarea magazinului, Epic a introdus o politică „fără redevență” pentru dezvoltatori care folosesc Unreal Engine și Unreal Development Kit, renunțând la redevențe la primii 50.000 de dolari în vânzări de jocuri. În 2020, acest prag a fost ridicat la un milion de dolari în vânzări pe viață.
Potrivit EPIC, noua politică de partajare a veniturilor se va aplica pe aplicație, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii cu mai multe jocuri pot beneficia de scutirea de 1 milion de dolari pentru fiecare titlu. Compania continuă să se poziționeze ca un campion al dezvoltatorilor indie, în contrast puternic cu modelul de venituri la nivel de Steam. În prezent, Valve are o reducere de 30 la sută a primilor 10 milioane de dolari din venituri, cu reduceri la 25 la sută după aceea și 20 la sută odată ce un joc va atinge vânzări de 50 de milioane de dolari.
Într -un e -mail din 2018 către Valve, Sweeney a criticat brusc politicile companiei față de dezvoltatori mai mici. Fondatorul Epic Games a acuzat Valve că a favorizat dezvoltatorii majori cu tratament preferențial, impunând în același timp o reducere uniformă de 30 % a veniturilor creatorilor independenți. Sweeney a mers atât de departe încât să -i numească pe directorii de valve „tâmpituri” pentru ceea ce a văzut ca un tratament nedrept al „oamenilor mici” care încearcă să intre pe piața Steam.
În plus față de următoarea politică de acțiuni de venituri zero la sută pentru primii un milion de dolari în câștiguri anuale, EPIC a introdus și o nouă caracteristică „Webshop”. Acest lucru permite dezvoltatorilor să -și lanseze propriile vitrine găzduite în magazinul Epic Games, oferind jucătorilor o modalitate directă de a face cumpărături – ocolind magazinele tradiționale de aplicații mobile.
Epic a criticat Apple, Google și alți deținători de platforme pentru că a perceput ceea ce a numit taxe „exorbitante” pentru achiziții în aplicație, dar a menționat că hotărârile legale recente au cutremurat aceste practici. Dezvoltatorii pot oferi acum plăți fără taxe prin intermediul platformelor terțe pe dispozitivele Apple, iar în curând vor putea conecta utilizatorii direct la propriile lor magazine web-cu condiția ca platforma gazdă să o permită.