Studioul învinovățește un fost membru al echipei, promițând în același timp să -l compenseze pe artistul jignit
Ce s -a întâmplat? Bungie a anunțat o repornire a clasicului maraton de shooter în prima persoană în 2023. A prezentat oficial materialele de proiect în urmă cu doar câteva săptămâni. Shooterul de extracție multiplayer a atras deja critici după ce cineva a observat probleme cu unele dintre lucrările de artă folosite de dezvoltatorul deținut de Sony.
Bungie este sub foc pentru că ar fi folosit active de artă furate în maratonul său de shooter de extracție. Artistul independent Antireal a prins studioul din Washington „Reciclarea” unora dintre desenele sale, iar Bungie acum reduc incidentul, schimbând vina către foștii angajați. Controversa a stârnit conversații mai largi în comunitatea de jocuri despre etica creativă și responsabilitatea studiourilor majore de a respecta activitatea artiștilor independenți.
Antireal a chemat recent studioul de pe X, susținând că Build Marathon Alpha include active ridicate din modelele de afiș pe care le -a creat în 2017. Ea a spus că cineva de la Bungie „a atras copleșitor” din piesele de artă pe care le -a rafinat de peste un deceniu. Probabil că Bungie și -a găsit design -urile suficient de convingătoare pentru a „inspira” jocul, dar nu i -a oferit niciun credit sau compensație.
Marathon Alpha lansat recent, iar mediile sale sunt acoperite cu active ridicate de la proiectele de afiș pe care le -am făcut în 2017. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
– n² (@4NT1R34L) 15 mai 2025
Antireal a spus că nu intenționează să urmeze acțiuni legale împotriva lui Bungie, chiar dacă aceasta nu este prima dată când o „companie majoră” a copiat sau a folosit munca ei fără permis.
„În 10 ani, nu am făcut niciodată un venit constant din această lucrare și m -am săturat de designeri de la companii uriașe Moodboarding și de parazitizarea desenelor mele în timp ce mă străduiesc să -mi câștig viața”, a scris ea.
În câteva ore de la tweet -urile lui AntiReal, virale, echipa de dezvoltare a maratonului a investigat presupusa utilizare neautorizată a decalajelor sale. Ulterior, Bungie a emis ca o declarație care susține că un „fost” artist a inclus activele într -o foaie de textură folosită ulterior în joc.
Bungie nu a dezvăluit public identitatea fostului dezvoltator, dar a menționat că echipa actuală a lui Marathon nu știa de încălcarea potențială a drepturilor de autor. Studioul spune că este nevoie de aceste chestiuni „foarte în serios” și a contactat deja Antireal pentru a rezolva problema și pentru a oferi compensații, ceea ce este ceea ce trebuie să facă.
Politicile oficiale ale angajaților lui Bungie interzic utilizarea activelor externe fără permisiune. Pentru a preveni problemele viitoare, echipa de maraton revizuiește cu atenție toate activele din joc-în special cele create de fostul artist neidentificat. Studioul va aplica, de asemenea, verificări mai stricte pentru a documenta toți artiștii care contribuie în viitor.