Steam adaugă suport de silicon Apple și noi filtre de accesibilitate

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Orbirea culorilor, dimensiunea textului, opțiunile de control și alte filtre de accesibilitate sunt acum disponibile

Pe scurt: În ultimii ani, caracteristicile de accesibilitate concepute pentru a ajuta jucătorii cu dizabilități au devenit din ce în ce mai frecvente, iar Steam a făcut acum un pas semnificativ spre susținerea acestora. Valve a introdus, de asemenea, o actualizare care permite utilizatorilor Mac să ruleze clientul nativ pe dispozitivele Apple Silicon. Acest lucru vine pe măsură ce numărul de jocuri Steam care susțin procesoarele ARM -uri de la Apple continuă să crească constant.

Utilizatorii care răsfoiesc Steam pot acum să filtreze jocuri în magazin pe baza numeroaselor caracteristici de accesibilitate. Schimbarea va permite clienților cu dizabilități să găsească mai ușor titluri pe care le pot juca confortabil.

Noile filtre includ caracteristici care au devenit obișnuite în jocurile moderne, cum ar fi dimensiunea textului personalizabilă, modurile colorblind, audio descriptiv și text-la-speech (și invers). Utilizatorii pot, de asemenea, să filtreze jocurile pe baza faptului că pot fi redabile doar cu tastatura, doar mouse -ul sau includ apăsări obligatorii cu butoane cronometrate. De asemenea, Valve a adăugat filtre pentru sunet stereo, sunet surround, dificultate reglabilă și capacitatea de a economisi progresul în orice moment.

Mai mult, jocurile care includ funcții de accesibilitate le enumeră acum într-un meniu derulant din partea dreaptă a paginii magazinului de sub secțiunea de asistență a controlerului. Valve a spus că informațiile de accesibilitate pot fi vizualizate pe peste 5.000 de pagini de magazin.

Între timp, actualizarea beta a clientului Steam din 12 iunie a adăugat asistență nativă de silicon Apple pentru client și aplicații Steam Helper. La fel ca multe alte aplicații moștenite, Steam rulează de obicei pe Apple Silicon Mac prin stratul de traducere Rosetta, care adaugă performanță deasupra capului.

Când Apple a anunțat MacOS 26 Tahoe la WWDC săptămâna trecută, compania a confirmat planurile de Sunset Rosetta în următorii ani, accelerând tranziția completă a lui MacOS departe de x86 și spre setul de instrucțiuni ARM. Deși unele aplicații de jocuri vor păstra o compatibilitate limitată Rosetta, iar Mac-urile bazate pe Intel vor primi actualizări de securitate încă câțiva ani, MacOS 27 va fi versiunea finală pentru a suporta X86.

Majoritatea jocurilor PC -ului încă prioritizează Windows și X86, dar suportul nativ de silicon Apple devine din ce în ce mai frecvent în jocurile de pe Steam și Mac App Store. Principalele exemple includ Assassin’s Creed Shadows, Farming Simulator 25, Baldur’s Gate 3, Prodeus și No Man’s Sky. O versiune de siliciu Apple a Cyberpunk 2077 este, de asemenea, în dezvoltare, iar instrumentul popular de referință 3DMark a introdus recent suport prin Steam.

Noua versiune Apple Silicon a Steam este prima implementare a ARM-Native a clientului. Zvonurile recente sugerează că Valve dezvoltă o versiune ARM a Steamos, care ar putea rula pe o cască VR de sine stătătoare. Codedmed Deckard, dispozitivul va suporta jocurile SteamVR și orice joc compatibil cu Steam Deck în modul de teatru. Introducerea asistenței Apple Silicon ridică, de asemenea, întrebarea când sau dacă Valve intenționează să actualizeze Steam pentru Windows pe ARM pentru a îmbunătăți performanța pe dispozitivele Qualcomm Snapdragon X.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.