Când vine vorba de probleme cu genul RPG, căutările de preluare și căutări de escortă sunt cu siguranță acolo.
Căutările de preluare fac exact ceea ce spune pe cositor; Îndepărtați -vă să mergeți într -o locație, să apucați un obiect și apoi să vă întoarceți până înapoi pentru a -l livra.
Pe de altă parte, căutările de escortă vă vor vedea că trebuie să mergeți cu o anumită viteză în spatele unui NPC care va fi ferm în mersul prea repede pentru a vă plimba pe lângă, dar prea lent pentru a alerga.
Aceste două caracteristici ale jocului au fost întotdeauna criticate de fani, dar înapoi când The Witcher 3: Wild Hunt a fost lansat în 2015, CD Projekt Red a dovedit că a fost posibil să creeze un RPG epic, fără a fi nevoie să se bazeze pe temutele căutări.
The Witcher 3: Wild Hunt a avut o politică strictă „fără căutări de fetch” și se pare că CD Projekt Red va continua cu asta odată cu lansarea Vrăjitorul 4.
Într -un interviu cu GamesRadar+, directorul narativ Philipp Weber a vorbit mai multe despre planurile studioului pentru Vrăjitorul 4 Și ce caracteristici ar lua de la un joc la altul.
„Știm și lucrurile care Vrăjitorul 3 a fost bun la „Weber a explicat.” Nu putem rupe asta. Lucrurile pe care le dorim de la un joc vrăjitor, pe care oamenii le doresc de la un joc vrăjitor, nu putem rupe asta. Trebuie să facem asta „.
El a continuat: „O mulțime de lecții narative din Vrăjitorul 3le folosim exact la fel. O mulțime de reguli privind modul de a face căutări pe care le -am notat, pentru, ca exemplu, noi membri ai echipei pe Vrăjitorul 4. Acestea sunt regulile de la Vrăjitorul 3. Uneori avem lucruri noi pentru noi caracteristici, dar lucrurile de bază, este aceeași filozofie pe care am dorit -o. „
Este demn de remarcat asta Vrăjitorul 3 a prezentat câteva versiuni ale căutărilor Fetch, dar spre deosebire de alte jocuri care nu oferă nicio poveste pentru a atinge un astfel de obiectiv, acest joc a făcut -o.
Cum ar fi infamul Frying Pan Quest.
După cum a subliniat un utilizator, „Chiar și această căutare a fost legată de narațiunea generală a jocului. Somnul care a fost răzuit din tigaie a fost folosit ca cerneală improvizată de un spion pentru a trimite un mesaj despre asasinarea planificată a unuia dintre regi.”
Așadar, așa o faceți dacă doriți să încorporați căutări de preluare în narațiunea generală a RPG -ului dvs.
Sperăm că se poate spune același lucru pentru Vrăjitorul 4 când eliberează ceva timp în viitor.