Această postare conține spoilere Pentru „renașterea mondială a jurassicului”.
Filmele „Jurassic Park” și „Jurassic World” sunt de departe cel mai mare nume din Cinema de dinozaur de mai bine de 30 de ani. Datând de la originalul blockbuster al regizorului Steven Spielberg, în 1993, aceste filme au fost asociate cu tehnologia lor de ultimă generație. În special, „Jurassic Park” este cunoscut pentru CGI de pionierat în realizarea filmelor, dar nu s-a bazat în întregime pe dinozaurii generați de computer-cheia a fost amestecul său de CGI cu dinozauri animatronic impresionanți, practice, care au ajutat totul să se simtă tangibil. În acea zonă este cea mai recentă intrare în franciză, „Jurassic World Renake”, lipsește foarte mult.
Regizat de Gareth Edwards („Godzilla”, „Rogue One”), noul film este stabilit la cinci ani după evenimentele „Jurassic World Dominion”. Ecologia planetei este în mare parte inospitală pentru dinozauri, iar majoritatea care rămân acum există în medii izolate în apropierea ecuatorului, departe de umanitate. O echipă este trimisă către Ile Saint-Hubert, o fostă unitate de cercetare folosită de oamenii de știință din Jurassic World, pentru a colecta ADN-ul Dino care deține cheia unui medicament care ar putea aduce beneficii miraculoase de salvare a vieții.
Filmul se revarsă de dinozauri, inclusiv unele noi, cum ar fi D-Rex mutant. Problema? Fiecare dintre ele a fost creat prin CGI. Nu există o singură marionetă practică dinozaur la vedere și nu există animatronică despre care să vorbim. În timp ce o parte din CGI este, în mod cert, impresionantă, lipsa acelor dino -uri practice este vizibilă.
„Dominion”, pentru toate greșelile sale, a avut destul de mulți dinozauri păpuși în filmul final. Unele dintre aceste animatronice au fost destul de impresionante, inclusiv în mai multe fotografii ale Giganotosaurului. Aceste momente aproape fac ca călătoria să merite. (Aproape – sunt mulți dintre noi care încă nu sunt pregătiți să ierte întregul lucru „Locuste uriașe”.)
Gareth Edwards explică lipsa dinourilor practice în renașterea mondială a jurasicului
Chiar dacă filmele s -au bazat mai mult pe CGI, toate intrările anterioare din epoca „Jurassic World” au inclus dinozauri animatronic. La un moment dat, producătorul Frank Marshall s -a lăudat că „Kingdom Fallen” avea mai multe animatronice decât oricare dintre celelalte secvențe. Din nou, unul are dreptul la propria opinie cu privire la aceste filme, dar este corect să spunem că prezența acestor animale practice a fost binevenită.
Atunci de ce „renașterea” a scăpat asupra efectelor practice, în ceea ce privește dinozaurii? /Jeremy Mathai de la Film a vorbit cu Gareth Edwards și l -a întrebat despre acest lucru, cu cineastul oferind următoarea explicație:
„Fundalul meu a fost grafică pe calculator, efecte vizuale. Lucrul pe care îl înveți pe calea grea, cred, pe unele dintre aceste filme este că te duci la o mulțime de probleme să faci ceva practic și, uneori, sfârșești să-l înlocuiești în computer. Poate merita cu adevărat, pentru că a fost o mare referință, a dat actorului ceva care să reacționeze la platou, și totul poate fi foarte bun. Cu secvențele de cascadorie și piesele setate.
Edwards a folosit foarte mult CGI pentru a crea diferitele Kaiju în „Godzilla” din 2014. De asemenea, el a folosit CGI pentru a -și face debutul regizoral, „Monsters”, se simte cinematografic pe ieftin și, desigur, a regizat „Rogue One: A Star Wars Story”, care a folosit o combinație strălucitoare de efecte practice și CGI, făcând un produs final mult mai bun. Din păcate, nu a fost cazul cu intrarea sa în saga „Jurassic”.
Renașterea mondială a jurasic a fost făcută într -un termen limită strâns
Cât despre explicația regizorului? Sunt multe de examinat acolo. Nu sunt cineast, așa că nu pot vorbi despre cât de des nu funcționează efectele practice. Ce știu cu siguranță este că acest film părea să se reunească foarte repede. Nici măcar nu a fost anunțat că scenaristul „Jurassic Park”, David Koepp, se întorcea la Pen-ul acestui film până în ianuarie 2024. O perioadă de întoarcere de 18 luni pentru un blockbuster de această dimensiune este foarte scurt.
Mai mult decât orice, se pare că atunci crunch -ul a împiedicat -o pe Edwards și restul producătorilor de film să se poată baza pe animatronică. Aceste lucruri necesită mult timp pentru a construi și pot fi dificile. T-Rex din „Jurassic Park” a continuat să se spargă din cauza ploii în timpul celei mai importante scene. Spielberg a trebuit să lucreze în acest sens, dar rezultatul final este poate una dintre cele mai palpitante scene din istoria cinematografiei populare.
Din păcate, Universal a dorit ca acest film să se întâmple rapid pentru a se întâlni cu data lansării în vara 2025. Aceasta este natura afacerii uneori – este la fel de mult despre comerț, precum și despre arta realizării filmelor. În acest caz, Edwards și echipa sa au trebuit să facă ceea ce aveau sens pe o cronologie mai scurtă și asta însemna să se bazeze mult mai mult pe CGI. Spinosaurul de la „Jurassic Park III” poate fi unul dintre cele mai mari animatronice din istoria seriei, dar aici? Spinos-urile sunt toate creaturi CGI, iar unul ar fi greu să spună că arată la fel de bine.
Din păcate, asta este un lucru pe care îl poate simți publicul. Doar pentru a -mi pune cărțile pe masă, mi -a plăcut mult mai mult „renașterea” mai mult decât „regatul căzut” sau „Dominion”, dar de departe cele mai bune momente din aceste filme implică efecte practice ale creaturii. Păpușile acordate, practice, singure nu pot răscumpăra pe deplin un film, dar nu ne putem abține să nu ne întrebăm cât de mult ar fi putut beneficia acest film de unele dintre aceste atingeri practice care au îmbunătățit orice alt film din istoria acestei francize.
„Jurassic World Rebirth” este acum în teatre.