Halo nu este titanul trăgătorilor din prima persoană, a fost datorită unor administrare greșită de la Xbox, dar are totuși potențial.
Dacă aveți nevoie de un exemplu, nu căutați mai departe decât cel mai recent capitol din Halo: Infinitcare începe cel mai recent sezon astăzi, 5 august.
Câteva lucruri interesante sunt adăugate și nu doar câteva hărți noi pe care să le joci și o armură pentru a se debloca prin intermediul pasului de luptă.
Falconul din Halo: Reach a fost adăugat ca un vehicul nou, ceva pe care fanii au așteptat -o ani de zile, precum și o carabină de legământ reproiectată, care a apărut în mai multe jocuri Halo din Halo 2 la Halo 5: Gardieni.
Aceste completări la sandbox sunt întotdeauna interesante, mai ales ca lansarea inițială a Halo: Infinit S-a simțit atât de stearnic din punct de vedere al conținutului, în mare parte datorită naturii sale libere de joc, în direct. Din păcate, Falconul și carabina sunt limitate la multiplayer, acestea nu pot fi utilizate în campanie.
Halo: Infinit Nici nu este făcut acolo. Nu este clar cât timp va fi susținut jocul, dar, din nou, având în vedere natura liberă de jucat, există șanse mari să mai rămână câțiva ani în el.
Nu se poate decât să sperăm că tot conținutul adăugat până acum va fi prezent în următorul joc Mainline Halo din start-go, dar se pare că următorul joc va fi o repornire completă pentru franciză, astfel încât să ne putem aștepta probabil ca niște clasici vechi să se întoarcă, precum și un conținut nou.
Se crede că următorul joc va remedia în esență Halo: Combatul a evoluatpentru care sunt aici, dacă face mai mult decât să retrăgească povestea cu o grafică mai frumoasă.
Aș dori să-l văd scufundându-se în unele dintre ideile neutilizate pentru primul joc Halo, precum și să introduc câteva lucruri noi pentru a-i oferi cu adevărat propria identitate din titlurile lui Bungie.
