Previzualizare Screamer: Anime Racer a transformat jocul de luptă

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Țipător livrează un alt tip de joc de curse, unul ușor de ridicat, dar dificil de stăpânit, care se întoarce la originile sale arcade.

Cu toții am fost la un arcade la un moment dat în viața noastră. În afară de mașinile de gheare și de filmare-up-uri, există aproape întotdeauna un joc de curse sau două. Acestea sunt jocuri cu ritm rapid, care urmăresc să ofere o distracție de scurtă durată, dar niciodată în cele din urmă nimic. Țipător este diferit totuși.

În timpul demo -ului meu la Gamescom am înțeles mai bine ce fel de joc Țipător Încearcă să fie și nu este doar un joc de curse, ci este practic un joc de luptă.

Înainte de a intra în asta, deși schema de control merită un strigăt. Mai degrabă decât să delegați sarcini pe diferite butoane Țipător simplifică foarte mult controalele. Stick -ul din stânga este modul în care vă întoarceți, iar bastonul drept este modul în care vă deplasați. În timp ce acest lucru sună destul de ușor pentru a înțelege în practică, a fost nevoie de unii cu tine, deoarece ai un control mult mai mare asupra direcției mașinii tale, în comparație cu alte jocuri de curse, care se întoarce din nou la acel sentiment asemănător arcadei. Fizica nu este comparabilă cu viața reală și nu trebuie să fie, deoarece acesta este un joc video.

Un alt plus minunat este schimbarea angrenajului. Mașina dvs. va schimba automat angrenajele, așa cum ar face -o în orice alt joc, deși apăsarea barei de control la momentul potrivit va face o schimbare manuală și vă va oferi o explozie de viteză. Este ca reîncărcarea activă a Gears of War și sunt surprins că nu s -a făcut mai devreme într -un joc de curse.

Țipăt-

Pe mecanica de luptă. Când faceți o schimbare de viteză de succes, o bară de energie verde se va umple și, odată ce va fi suficient de umplut, veți putea iniția un impuls. Cu cât veți stimula mai mult, cu atât se va umple mai mult o bară de energie violet, iar aceasta este în esență un metru de un joc de luptă. Scopul tău final este să umpleți contorul suficient pentru a iniția un impuls ofensiv, care poate KO orice vehicul cu care intrați în contact pentru o perioadă foarte scurtă de timp. Există, de asemenea, un scut pe care îl puteți implementa pentru a vă proteja de atacurile primite. În cele din urmă, puteți iniția o superboost care vă va crește viteza la niveluri ridicole și, în esență, să vă transformați mașina într -un tun de sticlă. În această stare, orice mașină pe care o atingeți va fi aruncată, dar dacă vă ciocniți cu un perete sau o barieră chiar ușor, veți exploda și el.

Așa cum am spus mai devreme, sunt mecanici ușori de învățat, dar stăpânirea acestora va fi o provocare, mai ales atunci când joci împotriva altor curse și nu doar adversarii AI.

La început vă veți întreba cum puteți termina vreodată o cursă în primii trei, dar după câteva încercări am început să obțin lucrurile pe lucruri, deși cel mai mare obstacol a fost, fără îndoială, în derivă.

Vizual, jocul a fost destul de uimitor. Adoptă o estetică anime 3D, dar nu se oprește doar la grafică cu umbră de celule, merge mai departe și prezintă un stil care amintește de Akira și alte anime din anii ’80. Chiar și când pierdeam curse, nu am putut să nu mă ocup de medii și de scânteile și energiile ciocnitoare care aprindeau aerul.

Țipător M -a impresionat până acum și îmi place ideea de a combina un joc de curse cu un joc de luptă. Abia aștept să joc mai mult și să văd ce fac jucătorii când se lansează, deși va trebui să așteptăm un timp, deoarece este programat pentru ceva timp în 2026.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.