Resident Evil: Requiem este pe drum și nu aș putea fi mai încântat să văd ce a devenit din iubitul meu City Raccoon.
Resident Evil 2 Remake este fără îndoială unul dintre cele mai bune jocuri de groază făcute vreodată, și în timp ce rESIdent Evil 3 Remake A fost neplăcut în comparație, ambele jocuri formează o narațiune atât de excelentă încât ai putea argumenta că franciza a atins prea curând în viața ei …
Cu toate acestea, niciun joc nu ar fi ceea ce sunt fără cel care a început totul și nu despre care nu vorbesc Resident Evil 0 Chiar dacă este primul joc din cronologie.
Desigur, vorbesc despre Resident Evil (1996), Mai exact remake-ul lansat pentru Nintendo GameCube în 2002 și ulterior relansat pentru platformele moderne. Remake -ul a luat jocul PlayStation și i -a oferit o revizuire vizuală, cu grafică care, sincer, nu au îmbătrânit o zi. Arată mai bine decât unele lansări moderne. Îmbunătățirile calității vieții au fost, de asemenea, adăugate, precum opțiunea de a dezactiva controalele de tancuri, cel mai bun mod de a juca în umila mea părere.
Cu toate acestea, Capcom a făcut mult mai mult decât atât, a adăugat noi zone la joc, noi dușmani precum Crimson Heads, a schimbat puzzle-urile și multe, mult mai mult. Totuși, toate acestea se încadrează în comparație cu plusul remake -ului, Lisa Trevor, un personaj pe care jucătorii răi răi cunosc prea bine.
Cu speculații că Lisa Trevor va reveni Resident Evil: Requiemsau cel puțin să fie referit într -un fel, am considerat că este potrivit să revizuiesc jocul în care a avut premiera și a fost la fel de sfâșietor pe cât a fost îngrozitor.

La fel ca majoritatea monștrilor pe care îi întâlnești în seria Resident Evil Lisa Trevor este o victimă a Umbrella. Era fiica lui Steven Trevor, arhitectul din spatele conacului Spencer pe care îl explorezi în joc. Odată ce conacul a fost finalizat, Trevors au fost invitați să rămână, dar au fost răpiți de umbrelă ca unii dintre primii subiecți de testare umană din experimentele bolnave ale companiei, în afară de Steven, care a ajuns după ce familia sa a fost luată.
Povestea Lisa este grea. Separată de mama ei, Jessica Trevor, care este mai târziu executată pentru că nu a îndeplinit standardele Umbrella, a fost trecută prin iad cu atât experimentele în sine, cât și condițiile ei de viață. Când o întâlnești pentru prima dată pe Lisa în joc, este ușor să obții ce fel de condiții a fost păstrată. Un bloc de lemn îi împuște încheieturile palide și subțiri, împreună cu ani de închisoare către un spațiu mic care își îndoaie coloana vertebrală spre o poziție nefirească. Trebuie să te temi de ea când te atacă pentru prima dată într -o cabină din afara conacului, dar această emoție este umbrită de … milă?
Trecând prin notele pe care le găsiți pe parcursul jocului dvs., veți afla în cele din urmă că chipul Lisa nu este deloc chipul ei. După ce Umbrella l -a executat pe Jessica, au trimis cercetători în celula Lisa deghizat În timp ce mama ei, în speranța că o va păstra supusă, până când Lisa vede prin înșelăciune și le sfâșie fața. Apoi, Lisa o poartă în speranța că va găsi adevărata sa mamă la un moment dat, astfel încât să o poată returna și să -și reunească familia.
Lisa este, de asemenea, potențial nemuritoare. După ce a suportat atâta pedeapsă de -a lungul timpului cu umbrela, a dezvoltat cumva o rezistență ridicol de mare la daune. Umbrella a încercat de mai multe ori să o omoare și chiar atunci când au crezut că au reușit, Lisa a reanimat nu după mult timp, care este modul în care ea scapă de captorii ei și poate fi găsită în timpul jocului. Este motivul pentru care mulți speculează că ar putea să se întoarcă Resident Evil: RequiemȘi, în timp ce sunt destul de încrezător că ar fi putut supraviețui distrugerii Spencer Mansion la sfârșitul jocului, aș fi foarte surprins dacă ar putea supraviețui bombardamentului Raccoon City, deși s -au întâmplat lucruri străine.

Cred că este remarcabil faptul că Capcom a reușit să creeze un personaj care să fie destinat să sperie și să cicatrizeze jucătorul simultan. În timpul mâinilor de întâlniri pe care le aveți cu Lisa pe tot parcursul jocului, ea este impermeabilă la daune. Puteți descărca întregul arsenal de armă în craniul ei, iar cel mai bun lucru pe care l -ați obține este un eșalon. Din perspectiva gameplay -ului, acest lucru înseamnă că ar trebui să evitați să o împușcați pentru a vă salva muniția, dar după ce ați învățat -o, de ce ați dori să o împușcați în primul rând? De ce să -l ofere pe biata fată prin și mai multă durere după orice a îndurat?
Lisa Trevor este un testament al ceea ce rezidentul este. Seria a avut întotdeauna un mesaj puternic despre turnurile corporative de lăcomie și fildeș și, în timp ce puteți urî cu ușurință umbrela pentru că ați provocat mai multe focare de strigoi, povestea lui Lisa Trevor ar trebui să vă facă dispreţui Umbrella cu fiecare fibră a ființei tale.
Deși nu mă aștept la un rol major în poveste, sper că Lisa este la care se face referire Resident Evil: Requiem într -o anumită capacitate. Fie prin documentație, un drop de nume, fie un țipăt îndepărtat, dar care se răcește coloana vertebrală și zgâlțâie de cătușe care răsună pe străzile unui oraș rac de post-bombă …
