Continuarea Hellraiser anulată care ar fi putut salva franciza horror

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Franciza „Hellraiser” a lui Clive Barker obișnuia să aibă astfel de obiective pentru a ne arăta. Filmul original, adaptat din romanul „The Hellbound Heart” al lui Barker, este o capodoperă deformată despre drama de familie disfuncțională și depravarea cutremurătoare cu tabu-unul care a introdus spectatori la cenobiți, cei mai mari (și cei mai ciudați) răufăcători ai Horror. Următoarele trei filme (începând cu excelentul „Hellbound: Hellraiser II” și care se încheie cu cei subestimați, dar ar fi putut fi mai bine, „Hellraiser: Bloodline”) diferă de calitate, dar sunt pline de idei care le ridică dincolo de tarifele tipice de hack-and-slash. Tot ce vine după-ei bine, majoritatea fanilor nu vor să vorbească despre acei ani de doom-and-gloom (și din motive întemeiate). Acestea fiind spuse, o continuare nerealizată, „Hellraiser: Lament”, ar fi putut respira viața înapoi în cenobiți în acea perioadă în jos, dar așa cum se întâmplă întotdeauna cu lucruri care sunt prea bune pentru a fi adevărate, nu a fost să fie.

Peter Briggs este unul dintre cei mai buni scenariști de la Hollywood despre care nu ați auzit niciodată. He is perhaps best-known for contributing to 2004’s „Hellboy,” but most of his projects are either stuck in development hell or have since been retooled by other filmmakers („Alien vs. Predator, „Freddy vs. Jason,” and „Judge Dredd,” to name some examples). After writing an impressive spec script for „Freddy vs. Jason” in the 1990s, Dimension approached Briggs to write a treatment for the A șaptea tranșă din seria de filme „Hellraiser” – și să spunem doar că ideea lui sună mai interesantă decât continuarea DTV care a fost lansată la locul său.

Deci, despre ce a fost „lamentare”, de ce a fost anulat și cum ar fi putut salva o proprietate care a început atât de promițătoare doar pentru a avea suferință legendară provocată de ea? Hai să săpăm.

Care a fost ideea pentru Hellraiser: Lament?

„Hellraiser: Lamenta” ar fi ignorat evenimentele din sechelele a cincea și a șasea autonomă, „Hellraiser: Inferno” (care a fost aproape foarte diferit înainte ca Scott Derrickson să preia) și „Hellraiser: Hellseeker”, continuând evenimentele explorate în primele patru filme. Mai mult, ar fi adus înapoi câteva explozii din trecut – din soiul malefic.

Așa cum a fost documentat de sângeroase-dezgustătoare, „Lamenta” se deschide cu revelația că Pinhead și alți cenobiți notabili au fost închiși de zeul lor, Leviathan, pentru ieșirea din linie. Acțiunea se deplasează apoi în America de Nord din anii 1750, unde ducele de L’Sle-ocultistul aristocratic care a comandat un toimator să creeze o cutie de puzzle care se smulge demon în „Hellraiser: Bloodline”-supraveghează dezvoltarea unui oraș din Munții Appalachieni. Cu toate acestea, acesta nu este un oraș obișnuit, deoarece este construit pe materiale din corpul lui Leviathan și este conceput pentru a forma forma cutiei de puzzle care convoacă forțele Iadului.

În zilele noastre, orașul se numește Lament-un refugiu al Apple-Pie Americana care oferă puțin divertisment pentru protagoniștii adolescenților din poveste. Acestea fiind spuse, ei primesc o injecție de emoție atunci când un profesor – care, într -o adevărată modă „Hellraiser”, nu este cine pare să fie – deschide poarta care eliberează cenobiții de captivitate. De acolo, suferința este legendară, întrucât Pinhead dezlănțuie o armată cenobită cu scopul de a stabili un nou ordin. (Fapt amuzant: „Hellraiser: The New Ordin” a fost un alt titlu de lucru pentru „Lamenta.”) Din păcate, Angelique, Prințesa Iadului și Leviathan se arată și pune capăt domniei sale de teroare, determinând întregul oraș să erupe în flăcări și să se scufunde în abis.

După cum era de așteptat, Dimension a respins ideea lui Peter Briggs, deoarece ar fi fost necesară un buget care nu se va face. În locul său, studioul a produs „Hellraiser: Deader”-o continuare „Hellraiser”-doar-nume care a început viața ca un scenariu specific pentru un proiect fără legătură-pentru că a fost mai ieftin. Desigur, „Deader” nu a reușit să -l readucă pe franciză, dar „Lamenta” ar fi putut doar să o salveze.

Hellraiser: Lamenta ar fi restabilit obiectivele ambițioase ale francizei

În timp ce „Hellraiser: Deader” are momentele sale (există unele piese cu adevărat eficiente, cu seturi gnarly), reprezintă, de asemenea, tot ceea ce este în neregulă cu această franciză-și anume, scenarii fără legătură fiind transformate în focuri ieftine, direct-video-video, astfel încât filmele de dimensiuni să poată păstra drepturile. Proprietatea „Hellraiser” este nelimitată în potențialul său de povești cu domeniu de aplicare și imaginație, dar de ani buni, drepturile erau deținute de un studio care nu -i putea păsa mai puțin de maximizarea potențialului său creativ. A fost odată, când franciza era încă mainstream, am avut filme ambițioase precum „Hellbound: Hellraiser II” și Hellraiser: Bloodline ”(care, în ciuda bugetului său modest, spune o poveste care se întinde pe secole, care începe în secolul al XVII-lea Franța și culminează într-o stație spațială futuristică.

Cine va spune dacă „Hellraiser: Lament” ar fi trăit până la potențialul său. Cu toate acestea, faptul că conceptul este ferm înrădăcinat în „Hellraiser”, ca să nu mai vorbim că se extinde pe idei și personaje introduse în primele patru filme, este un început excelent. Tratamentul lui Peter Briggs este, de asemenea, plin de idei proaspete și interesante-cum ar fi să facă configurația lamentului un întreg oraș, spre deosebire de o cutie simplă de puzzle, care pune un proaspăt spin pe tradițiile care se ridică pe demonul. Interesant este că povestea lui Briggs pune mai mult accent pe Leviathan – un personaj care există mai ales la periferia din universul cinematografic original, dar este un membru semnificativ al ierarhiei Iadului.

Chiar și acum, „Hellraiser” încă nu s-a restabilit ca o franciză interesantă. Reboot -ul din 2022 al lui David Bruckner este un pas în direcția corectă, dar va dura mai mult de un film bun pentru a repara daunele suferite de Epoca DTV Hell a DIMENSIE. În plus, acum, că secvențele retonned nu sunt neobișnuite în peisajul cinematografic, nu există niciun motiv pentru care „Hellraiser: Lament” nu poate exista … dar nu ar trebui să ne ridicăm speranțele.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.