Dacă perspectiva unui „joc de supraviețuire hardcore” te umple de intrigă, atunci vei dori să îți îndrepți atenția către viitoarea Paleolit.
Dezvoltat de NatureGames, Paleolit este poate cel mai bine ca și cum Valheim se întâlnește Strigăt îndepărtat Primaldeși cu dificultatea a apărut.
Paleolit este „un simulator de supraviețuire hardcore pentru prima persoană, stabilit în pustia neiertătoare a zorilor umanității”, cu alte cuvinte, acum 40.000 de ani.
„Cu nimic altceva decât abilitățile tale de supraviețuire primordială, trebuie să îndure o lume în care natura este aspră, dar corectă”, tachinează jocul.
Probabil că nu vă va surprinde să aflați că veți avea de -a face cu toate tarifele obișnuite de supraviețuire.
Jucătorii vor trebui să -și controleze foamea, să se confrunte cu elementele și să vadă la orice leziuni sau boli care suprafață.
Desigur, există și o mulțime de creaturi care vă văd ca mâncare, astfel încât să rămâneți agil și conștient este de cea mai mare importanță.
Pentru a rămâne în luptă și în siguranță, va trebui să adunați resurse, astfel încât să vă puteți alimenta, să construiți un adăpost suficient și să creați arme.
Faptul că „fiecare foc pe care îl faci este un triumf câștigat” îmi semnalează că Paleolit este tipul de joc în care nimic nu este simplu sau ușor.
Găsirea animalelor sălbatice este esențială atunci când vine vorba de adunarea de mâncare, dar alergarea nepăsătoare va duce la orientarea faunei sălbatice.
Stealth este important dacă doriți să vă vânați cu succes următoarea masă sau puteți construi capcane.
Jocul va merge pe parcursul celor patru sezoane și veți dori să petreceți acele anotimpuri mai iertătoare care se pregătesc pentru frigul, asprimea iernii.
Fiecare sezon va determina, de asemenea, animalele pe care le vedeți, plantele disponibile și multe altele.
Când râurile înghețează, obținerea de apă dulce devine brusc mult mai laborioasă.
De asemenea, jucătorii vor fi obligați să -și dea seama care plante sunt de fapt comestibile, deoarece unii te -ar putea vedea, așa că nu este doar viața sălbatică mortală de care ești amenințat.
Puteți afla multe mai multe despre mecanica pedepsitoare a jocului, examinând unele dintre jurnalele Dev de acolo.
Un exemplu este că, în timp ce odihna este importantă, personajul tău se va trezi automat dacă ajung la un nivel critic de sete, oferindu -ți o perioadă limitată de timp pentru a găsi apă înainte de a fi prea târziu.
Pentru acum, Paleolit vizează doar o lansare a PC -ului, deși rămâne fără o dată de lansare.
Jocul este în pre-alfa cu Playtest-uri publice „Planificat să înceapă mai devreme de noiembrie 2025”.
Dacă doriți să fiți implicați în acestea, vă sugerez să doriți ca jocul să fie actualizat.
