Dezvoltatorii din spatele noului anunț Halo: Campania a evoluatun remake al lansării din 2001 a lui Halo: Combat Evolvedau dezvăluit deja că au planuri de a revizui cea mai proastă misiune din campania inițială. Și nu există premii pentru a afla la care se referă.
Nu cred că există nicio dezbatere cu privire la ce misiune Halo: Combat Evolved este cel mai rău; este Biblioteca.
La fel ca o bibliotecă adevărată, este confuz de navigat și plin de forme de viață ciudate și înfiorătoare. Biblioteca este atât de infamă încât mulți o consideră a fi una dintre cele mai proaste misiuni din istoria jocurilor video, dar cred că este un pic cam exagerat.
Personal, este doar un nivel ușor prost într-o campanie altfel genială, deși calitatea misiunilor care o preced ar putea explica de ce iese atât de mult.
Când remasterizați campania originală în Halo: Combat Evolved Anniversarydezvoltatorii de la 343 Industries au ales să facă niște modificări ușoare, dar fidele la nivelul pentru relansarea Xbox. Nimic prea mare, doar câteva modificări ale luminii și texturilor pentru a face drumul mai ușor.
Cu siguranță a ajutat la ușurarea navigării în Bibliotecă, dar, din păcate, nu a schimbat cât de lungă este misiunea. Totuși, a fost un efort admirabil.

Cu toate acestea, spre deosebire de abordarea 343 Industries, dezvoltatorii din spate Halo: Campania a evoluat aleg în schimb să devină drastici cu modificările lor.
După cum este detaliat într-o postare de pe blogul oficial Xbox Wire (mulțumim lui Kotaku pentru sursă), Microsoft a dezvăluit că „a șaptea misiune de campanie este un exemplu esențial al locului în care s-a simțit corect să facă ajustări” în încercarea de a „crea o nouă experiență care echilibrează nostalgia cu așteptările jucătorilor de astăzi”.
„Am aflat de la Halo: Combat Evolved Anniversary că există încă un apetit pentru lucruri precum o mai bună orientare, navigare și diversitate în întâlnirile cu inamicii”, a declarat Max Szlagor, director de creație.
„În The Library, în special, care prezintă mai multe întâlniri cu Flood, am vrut să reevaluăm ritmul și să îmbunătățim povestirea de mediu. Am adăugat noi linii la Guilty Spark, care ghidează jucătorii prin nivel și există un nou dialog care oferă mai multe informații despre narațiune pe măsură ce se desfășoară.”
Acum, înainte să fii prea îngrijorat, Szlagor a declarat că „nu schimbă poveștile” în Halo: Combat Evolved’s campanie și că se concentrează doar pe „rafinarea și adăugarea de context”.
Cu toate acestea, au afirmat, de asemenea, că și „alte niveluri” primesc unele ajustări… ceea ce mă îngrijorează puțin, pentru că nu cred că există multe în afara Bibliotecii care trebuie schimbate.
