Hyrule Warriors: Age Of Prisonment este o altă intrare solidă în seria spin-off Legend Of Zelda, deși nu revizuiește formula într-un mod semnificativ.
The Legend Of Zelda este o franciză care funcționează bine ca un joc de tip hack-and-slash, cu o varietate de protagoniști cu lame și personaje secundare care rareori au ocazia de a arăta cu adevărat jucătorilor de ce sunt capabili.
Un astfel de personaj este liderul principal al serialului, Zelda, care a primit mai multă atenție ca niciodată în ultimii ani, chiar și-a primit propriul joc. Legenda lui Zelda: Echoes Of Wisdom. Este binemeritat și Hyrule Warriors: Age Of Prisonment este o altă poveste despre iubita prințesă a jocurilor.

O legendă extinsă
Din punct de vedere al poveștii, se construiește din intriga Legenda lui Zelda: Tears Of The Kingdom. La începutul jocului, Link și Zelda se separă în timp și spațiu, iar în timp ce explorezi Hyrule, înveți unde este Zelda, dar mai important. când. Fragmente dintr-un timp demult dispărut îl informează pe jucător despre rolul lui Zelda în istoria lui Hyrule, dar întreaga poveste nu este niciodată spusă, până acum.
Dintr-o perspectivă tradițională, acest lucru face Hyrule Războinicii: Age Of Prisonment un joc obligatoriu pentru cei care prețuiesc aceste povești și doresc mai mult context pentru când vor juca următoarea Lacrimile Împărăției. Nu numai că aflăm mai multe despre aventura trecută a lui Zelda, ci și cunoaștem Lacrima Împărățieipersonajele lui la un nivel mai profund, cum ar fi Regele Rauru și Regina Sonia și, desigur, Ganondorf. Sunt introduse și personaje noi care au implicații enorme pentru Lacrimile Împărăției.
Deblocarea Războiului întemnițării
Din punct de vedere al gameplay-ului, nu pot spune multe lucruri care să nu fi fost spuse despre alte jocuri în stil Warriors. Ei tind să joace la fel și asta nu este un lucru rău dacă vibrați cu acel stil de joc.
Jucând ca Zelda și o listă în creștere de personaje, îți vei exploda și îți vei deschide drumul prin hoarde de inamici din ce în ce mai dificili, precum și vei înfrunta monștri puternici și războinici nemiloși.
Pe lângă creșterea nivelului personajului tău, îi vei face și upgrade prin misiuni secundare. Fie că este vorba despre creșterea numărului de inimi pe care le aveți, adăugarea unui atac suplimentar la un combo sau îmbunătățirea statisticilor, există un sentiment clar și constant al progresiei, dar puteți și ajusta dificultatea dacă vi se pare că lucrurile sunt prea dificile/ușoare.

În timp ce majoritatea bătăliilor vă vor face să apăsați un buton cu degetul mare până când acesta cade, lupta se întrerupe cu niște contoare fanteziste. Dodge-ul din timp de glonț Legenda lui Zelda: Breath Of The Wild şi Lacrimile Împărăției revine permițând o serie de atacuri, iar anumite mișcări pot fi întrerupte cu unele dintre abilitățile tale. Toate acestea se fac în încercarea de a-ți uimi adversarul înainte de a declanșa un atac devastator. Unele dintre Lacrimile Regatului Mecanica de joc este tradusă și în formatul Warriors, cum ar fi construcțiile. Aruncă un aruncător de flăcări pentru a ține o hoardă de pe spate sau țeava prin ele cu o rachetă, există o mulțime de opțiuni și, deși nu este la fel de experimental ca jocul din care provin, acestea sunt totuși o completare excelentă pentru cutia de nisip.
Totuși, partea mea preferată a luptei a fost mecanicul de echipă. Două personaje își pot uni forțele în mișcări combo strălucitoare și de-a dreptul distractive. Exemplele includ unul cu Zelda și Minerva care îl vede pe Zelda controlând temporar o construcție titanică și altul care îi vede pe Rauru și Sonia eliminând elegant o forță adversă. Aceste mișcări nu au fost doar utile într-o luptă, au fost superb animate și au vândut cu adevărat legătura dintre aceste personaje.
Sefii au fost un alt punct culminant, deoarece aveau nevoie de un pic de gândire și strategie pentru a-i ucide. Combinarea atacurilor de aproape și la distanță este esențială, precum și așteptarea oportunităților de contra și știi când să-ți dezlănțui mișcările finale.
Ca și alte jocuri Warriors, bătăliile în care sunteți angrenați sunt un război total, deși mult mai atenuat decât ceea ce am avut înainte. Poate am fost răsfățat Dynasty Warriors: Origins dar se pare că câmpurile de luptă au fost mult mai restrânse decât alte jocuri din serie, cel puțin pentru prima jumătate a jocului. Nu a fost o problemă pentru mine, deoarece lupta strălucește suficient de puternic pentru a ascunde mediile mai mici, dar această configurație mai claustrofobă și liniară ar putea să nu atragă jucătorii veterani.

Sfârșitul (?)
Hyrule Warriors: Age Of Prisonment cântă multe din aceleași note ca predecesorii săi, dar cu siguranță există mai multă profunzime aici decât Hyrule Warriors: Age Of Calamityiar ca o extensie a Lacrimile Împărăției este o intrare puternică.
Ceea ce Hyrule Warriors continuă să facă excepțional de bine este să ofere un punct de intrare distractiv și accesibil în genul hack-and-slash. Din acest motiv, probabil aș spune Vârsta de închisoare este mai potrivit pentru cei care nu joacă de obicei jocuri Warrors, dar există încă o mulțime de atracție pentru cei familiarizați cu celelalte jocuri Koei Tecmo.
Nu știm planul Nintendo pentru următorul joc Legend Of Zelda și dacă ne vom lua rămas bun de la această parte a cronologiei Zelda în curând. Dacă serialul se îndreaptă într-o altă direcție cred Vârsta de închisoare este o trimitere bună în această eră a seriei Zelda, dar dacă nu, voi aștepta cu nerăbdare următoarea intrare.
Pro: Luptă fantastică, extinde povestea Tears Of The Kingdom, imagini uimitoare atât în timpul conflictului, cât și în afara ei, performanță constantă peste tot
Contra: conflicte liniare, la scară mai mică
Pentru fanii: The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom, Dynasty Warriors
9/10: Excepțional
Hyrule Warriors: Age Of Prisonment apare pe 6 noiembrie 2025, lansând pentru Nintendo Switch. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.
