Minecraft este cel mai recent joc major care a lansat o schimbare majoră axată pe siguranță pentru jucătorii tineri și nu pot să nu fiu îngrijorat de ceea ce înseamnă pentru jocurile online, în special în Marea Britanie.
În 2014, Microsoft a achiziționat Minecraft studioul, Mojang, într-o tranzacție despre care se spune că are o valoare de 2,5 miliarde de dolari, iar baza de fani tineri și bătrâni rămâne puternică până în ziua de azi, Minecraft este cu siguranță aici pentru a rămâne.
Ca parte a abordării Microsoft privind conformitatea cu Legea privind siguranța online din Regatul Unit, începând din februarie, jucătorii din Marea Britanie cu conturi pentru adulți trebuie să confirme că au peste 18 ani. Dacă nu respectați această verificare, veți pierde accesul la funcțiile sociale, inclusiv la chat.
Deși acest lucru sună grozav pentru a proteja jucătorii tineri în teorie, cu vestea că Roblox și Xbox-ul deținut de Microsoft introduc, de asemenea, cerințe de verificare a vârstei, nu pot să nu mă simt îngrijorat de viitorul jocurilor online din întreaga lume.

Se apropie verificările de verificare a vârstei Minecraft
dacă tot alegi să nu-ți verifici vârsta, poți să te joci în continuare, dar cu acces restricționat. Nu vă va afecta achizițiile anterioare, lumile sau jocul dacă nu verificați.
„Începând din februarie, ca parte a programului nostru de conformitate cu Legea privind siguranța online din Regatul Unit și pentru a ne asigura că continuăm să oferim jucătorilor noștri experiențe sigure și adecvate vârstei, toate Minecraft jucătorilor din Marea Britanie cu conturi de adulți li se va cere să verifice vârsta lor este de cel puțin 18 ani”, se arată într-un e-mail trimis către ibxtoycat.
Unele companii aleg să utilizeze metode precum actul de identitate emis de guvern sau estimarea vârstei faciale ca parte a strategiei lor de conformitate pentru a „proteja copiii online”, ca răspuns la cerințele de siguranță online din Marea Britanie impuse de autoritatea de reglementare Ofcom.
Criticii și susținătorii confidențialității au avertizat că sistemele de verificare a vârstei la scară largă prezintă riscuri inerente, inclusiv potențiale încălcări ale datelor, fraudă de identitate și utilizarea abuzivă pentru un număr mare de persoane.
Unul dintre motivele pentru care acest lucru ar putea afecta jocurile conduse de comunitate, cum ar fi Minecraft este că, de înțeles, nu toată lumea vrea să încarce fotografii și alte informații sensibile pentru a juca. Ca atare, ar putea lua o parte considerabilă din acea comunitate și ar putea pierde niște creatori talentați și de încredere în acest proces.
Ce înseamnă asta pentru jocurile Xbox?
Dacă aveți sediul în Regatul Unit și aveți 18 ani sau mai mult, va trebui să vă verificați vârsta pe Xbox până la începutul anului viitor pentru a păstra accesul deplin la funcțiile sociale. Fără verificarea vârstei:
Veți putea comunica doar cu prietenii pe Xbox.
Nu veți putea folosi servicii terțe precum Discord.
Funcții precum Looking for Group (LFG) vor fi indisponibile.
Difuzarea jocului către Discord sau Twitch de pe consola dvs. va fi dezactivată.
Puteți afla mai multe despre verificarea vârstei Xbox aici.
Rămâneți informat când vi se cere să partajați informații personale online, indiferent de la cine.
Microsoft afirmă că datele de verificare sunt criptate și gestionate de partenerul său terță parte, Yoti, exclusiv în scopuri de verificare a vârstei și nu în alt scop.
Acestea fiind spuse, poți fi vreodată 100% încrezător în astfel de afirmații, mai ales când este vorba de predarea unor astfel de informații sensibile unor entități terțe?
