Au început războaiele de adaptare a jocurilor video. După ce ultimul deceniu și schimbarea a fost dominată de acțiunea supereroilor pe ecranele mari și mici, următorul pivot major al Hollywood-ului devine din plin clar: jocurile video. Practic, fiecare studio major este ocupat să-și aducă rațele la rând pe orice IP valoroasă pe care se întâmplă să o aibă sub umbrela respectivă, de la Prime Video cu „Fallout” și „God of War” la HBO cu „The Last of Us” la Universal cu universul său comun „Super Mario”. Cel mai recent, Paramount și-a anunțat planurile de a intra în acțiune cu „Call of Duty”, dar asta, la rândul său, pare să fi declanșat o oarecare rivalitate amicală, deoarece încă o adaptare majoră a jocului video este acum în lucru.
The Hollywood Reporter are vestea că „Battlefield”, franciza populară de shooter de la Electronic Arts, urmează să primească propriul tratament de acțiune live – și, mai mult, aceasta vine cu o echipă destul de creativă deja la bord. Într-o înțelegere iminentă care vorbește despre abordarea „fără cheltuieli” a industriei față de acest generator de bani în creștere, se spune că scriitorul/regizorul „Mission: Impossible” Christopher McQuarrie va scrie, regiza și produce o adaptare cinematografică a filmului „Battlefield”, cu actorul premiat al Oscarului „Sinners”, Michael B. Jordan, atașat să producă și, eventual, ca star.
Acum, pentru avertismente. Spunem „înțelegere iminentă” pentru că McQuarrie face acum cumpărături din astea către pretendenții interesați, THR indicând Apple și Sony Pictures după nume (deși cu mai multe întâlniri viitoare). În mod similar, așteptați-vă ca dezvoltarea să evolueze în mod nebun, în funcție de dacă Jordan alege să adauge efectiv puterea sa de stea în proiect în fața camerei. Oricum ar fi, acesta ar putea fi la fel de bine un răspuns direct la știrile „Call of Duty” și unul care va ține cu siguranță jucătorii shoot-em-up de pretutindeni în robie.
Cum va arăta de fapt un film Battlefield al scriitorului/regizorului Christopher McQuarrie?
Deocamdată, nu există indicii cu privire la care studio ar putea câștiga acest premiu și, în esență, ar putea lansa ceea ce ar putea foarte bine să fie o altă franciză de film de lungă durată, construită pe IP-ul „Battlefield”. Cu toate acestea, posibilitățile sunt cu siguranță suficiente pentru a trimite semne de dolari comic de mari în ochii multor directori. THR raportează că Electronic Arts va fi și producător al acestui proiect, menținând probabil o formă de control creativ asupra adaptării.
Dar asta în sine ridică o altă întrebare importantă: cum naiba va arăta un film „Battlefield”? Într-un fel, este similar cu enigma cu care se confruntă Paramount și Taylor Sheridan în „Call of Duty”. Creat pentru prima dată în 2002 și evoluând constant în anii de atunci pentru a reflecta tendințele mai moderne ale jocurilor de noroc, „Battlefield” este un alt shooter la persoana întâi care a devenit foarte dependent de acțiunea multiplayer și de lipsa de campanii reale bazate pe povești. Pe de altă parte, cine mai bine să rezolve o astfel de problemă decât omul care a amestecat toate cascadorii prietenoase cu marketingul din „Mission: Impossible” într-o narațiune pe jumătate coerentă, care se extinde de la film la film, culminând cu finalul (posibil) de anul trecut „Final Reckoning”. Dacă cineva își poate da seama cum să facă un truc similar cu „Battlefield”, acesta este Chris McQuarrie.
În mod clar, studiourile trebuie să fie impresionate de orice poveste pe care o vând McQuarrie și Michael B. Jordan – care ar putea avea loc oriunde între al Doilea Război Mondial și viitor, pe baza diferitelor jocuri. Adăugați încă o ridă la amestec? Este foarte posibil ca Paramount însăși să devină un pretendent pentru drepturile asupra acestei producții, dându-i potențial un mini-monopol față de adaptările shooter-ului la persoana întâi între acesta și „Call of Duty”. Rămâneţi aproape!
