Divizia de jocuri a Microsoft a cheltuit 20 de miliarde de dolari în cinci ani și a pierdut 500 de milioane de dolari în venituri
Ce știm până acum: Pe măsură ce Microsoft se confruntă cu costuri în creștere ale componentelor și vânzări de hardware în scădere, noul CEO al Xbox a sugerat recent că sunt pregătite schimbări majore pentru divizia de jocuri. Deși detaliile specifice sunt puține, rapoartele indică faptul că încă mai mulți angajați Microsoft își vor pierde locurile de muncă în următoarele săptămâni, adăugându-se celor zeci de mii disponibilizați în ultimii ani.
Deși șefa Xbox, Asha Sharma, nu a spus „concedări” în recenta sa notă personalului, tonul mesajului dă cu siguranță sentimentul că vor veni. Surse au informat recent Bloomberg că disponibilizările sunt într-adevăr la orizont, deoarece Microsoft încearcă să-și salveze afacerea de jocuri pe consolă.
Într-un e-mail adresat angajaților pe care Microsoft l-a publicat ulterior pe blogul Xbox, Sharma a declarat că compania s-a extins în mod excesiv atunci când a cumpărat numeroase studiouri mari pentru a-și consolida canalul de conținut intern. Printre acestea se numără proprietarul Elder Scrolls ZeniMax, celebrul studio RPG Obsidian Entertainment și, cel mai faimos, achiziția de 69 de miliarde de dolari a editorului Call of Duty Activision Blizzard.
Microsoft concedieri din 2023
| Data (anunț) | S-a raportat reducerea numărului de angajați | Principalele domenii de activitate afectate |
|---|---|---|
| 18 ianuarie 2023 | 10.000 | Windows și dispozitive, Xbox, HoloLens, recrutare și marketing |
| 25 ianuarie 2024 | 1.900 | Activision Blizzard, Xbox, ZeniMax după încheierea tranzacției ABK |
| 3 – 4 iunie 2024 | ≈1.000 (est. internă) | Azure pentru operatori, HoloLens/mixed-reality, alte echipe „moon-shot”. |
| 12 septembrie 2024 | ≈650 | Echipe de asistență pentru editări Xbox și studiouri de jocuri |
| ianuarie – februarie 2025 | ≈2.000 | Eliminarea „cu performanțe scăzute” la nivel de companie (fără despărțire în multe cazuri) |
| 13 mai 2025 | ≈6.000 (Microsoft spune „< 3% din personal”) | Toate geografiile; concentrați-vă pe middle-management, LinkedIn |
| 2 iunie 2025 | 305 | Redmond, Washington roluri în sediul central; concedieri suplimentare WARN-notice în urma reducerilor din luna mai |
| 2 iulie 2025 | ≈9.000 (Microsoft spune „< 4% din personal”) | la nivel de companie; Xbox, vânzări, straturi de management și alte divizii |
| 23 aprilie 2026 (se deschide mai) | Până la ≈8.750 au oferit ieșire voluntară | angajați din SUA la nivel de director senior și sub a căror vârstă plus mandatul este egal cu 70 de ani sau mai mult; anumit personal de vânzări exclus |
CEO-ul Xbox a dezvăluit că, excluzând Activision, divizia de jocuri a Microsoft a cheltuit peste 20 de miliarde de dolari în ultimii cinci ani pentru achiziții și subvenții hardware. În aceeași perioadă, veniturile anuale au scăzut cu aproape 500 de milioane de dolari, iar compania se așteaptă să încheie anul fiscal cu o scădere cu 3% a marjelor de profit.
Bloomberg se așteaptă ca Microsoft să anunțe reducerile de locuri de muncă la scurt timp după încheierea anului fiscal pe 30 iunie. Deși amploarea viitoarelor disponibilizări rămâne neclară, Giant Bomb a susținut recent că aproximativ 1.000 de angajați ar putea fi afectați, ceea ce ar duce totalul Microsoft din 2023 la aproximativ 40.000.
Sharma a subliniat, de asemenea, provocările de aprovizionare cu care s-a confruntat compania de când construirea centrelor de date AI a determinat creșterea vertiginoasă a prețurilor stocării digitale. Când noul CEO a preluat conducerea în februarie, Microsoft plătea de două ori mai mult pentru stocarea Xbox decât toamna trecută, iar de atunci prețurile s-au dublat din nou. Sharma se așteaptă ca prețurile să fi crescut cu un factor de cinci între toamna 2025 și sezonul sărbătorilor 2027, sugerând că aceasta rămâne fereastra de lansare dorită de companie pentru următoarea consolă Xbox, cu numele de cod Helix.
Zvonurile bazate pe documente de proiectare a cipurilor au sugerat întotdeauna că Helix ar fi scumpă datorită hardware-ului său robust. Cu toate acestea, criza RAM, determinată parțial de investițiile Microsoft în AI, este de așteptat să împingă prețurile consolelor într-un teritoriu neexplorat. În notă, Sharma a declarat că Microsoft intenționează să „reseteze” afacerea Xbox, iar într-un interviu anterior cu Fortune (mai sus), ea a explicat că Xbox explorează noi modele de afaceri pentru a ajunge la mai mulți potențiali clienți.
„Cred că am ajuns într-un punct în care va fi greu de imaginat că publicul de masă își poate permite mii de dolari de cheltuit pe o generație de consolă”, a declarat CEO-ul Xbox pentru presa. „Și așa cred că vom începe să vedem modele de afaceri radical diferite pe care nu ne-am așteptat niciodată să înceapă să intre pe orbită mai târziu în acest an”. În ciuda vânzărilor scăzute, Sharma a confirmat, de asemenea, că consolele Xbox Series sunt în prezent limitate de aprovizionare.
Una dintre primele decizii majore ale lui Sharma în calitate de CEO a fost de a inversa parțial creșterea bruscă a prețurilor abonamentului Game Pass din octombrie trecut. Directorul de strategie Xbox, Matthew Ball, a recunoscut recent că decizia a costat Microsoft milioane de abonați.
– Parris (@vicious696) 7 iunie 2026
Strategia de schimbare a companiei include, de asemenea, o încercare de a reveni către exclusivități pentru console. Microsoft a confirmat recent că Gears of War: E-Day, care va avea loc în octombrie, și Clockwork Revolution, lansat în 2027, vor rămâne exclusiv pentru console pentru Xbox pe o perioadă nedeterminată. Acest lucru vine în ciuda rapoartelor și a siglelor scurse care indică faptul că studioul Xbox The Coalition era gata să prezinte o versiune finalizată pentru PlayStation 5 a E-Day. Cele două jocuri sunt încă pregătite să se lanseze pe Steam.
Microsoft a explicat ulterior că încă își determină abordarea cu privire la exclusivități, dar jocurile live precum Call of Duty vor continua să accepte consolele PlayStation și Nintendo. Compania se va ocupa de titluri single-player de la caz la caz și va reacționa în funcție de impactul comercial. Cifrele timpurii ale vânzărilor din Regatul Unit sugerează că Forza Horizon 6, care va veni pe PlayStation 5 la sfârșitul acestui an, a sporit deja vânzările Xbox Series.
Se așteaptă, de asemenea, că Ubisoft va anunța disponibilizări în curând. Surse au informat Insider Gaming și Game Developer că aproximativ 380 de roluri urmează să fie eliminate la studiourile editorului din Belgrad și Winnipeg. Ubisoft Belgrade se va reorienta exclusiv asupra francizei Rainbow Six, în timp ce Winnipeg dezvoltă în principal motoarele grafice Anvil și Snowdrop. În mod controversat, Ubisoft a pus știrile sub embargo atunci când a informat magazinele.
