Odată ce Sony încheie producția de discuri în 2028, jocurile mai noi vor fi disponibile doar la prețul digital complet
Conectarea punctelor: Una dintre criticile principale la adresa deciziei Sony de a pune capăt producției de noi jocuri pe discuri fizice PlayStation în 2028 se concentrează pe probabilitatea ca aceasta să crească prețurile medii pe care utilizatorii le plătesc. Datele compilate recent de la un instrument de urmărire a prețurilor ilustrează cât de mult mai mulți oameni vor fi forțați să predea după ce trec de la retail la digital.
Instrumentul olandez de urmărire a prețurilor Tweakers a comparat recent istoricul prețurilor versiunilor fizice și digitale ale mai multor jocuri PlayStation. Deloc surprinzător, copiile de vânzare cu amănuntul sunt adesea cu zeci de euro mai ieftine, chiar și fără a socoti piața folosită.
Site-ul și-a comparat recordurile de prețuri începând din 2022 cu prețurile olandeze PlayStation Store de pe psprices.com. Copiile noi ale multor titluri erau cu peste 30 de euro mai ieftine la retaileri, cu decalajele ajungând uneori la 50 de euro.

Deși PlayStation Store oferă periodic reduceri care seamănă îndeaproape cu prețurile de vânzare cu amănuntul, acestea sunt mult prea rare pentru a se potrivi cu scăderile permanente de preț din magazinele fizice. Drept urmare, copiile fizice ale titlurilor apreciate de critici precum Resident Evil, Kingdom Come: Deliverance II sau Final Fantasy VII Rebirth sunt de obicei cu cel puțin 70% mai ieftine decât cele digitale. Discrepanța poate depăși 90% pentru jocuri precum Elden Ring, Horizon: Forbidden West, Black Myth: Wukong și Death Stranding 2. Efectul este mai mare cu titlurile interne ale Sony, care înregistrează mai puține scăderi de preț și reduceri.
Utilizatorii care fac cumpărături pentru jocuri PlayStation lansate după 2027 nu vor avea, de cele mai multe ori, de ales decât să cumpere copii digitale la prețul întreg, dar majoritatea probabil că o fac deja prin alegere. În timp ce statisticile actualizate care dezvăluie împărțirea între vânzările fizice și digitale ale jocurilor disponibile pe ambele piețe rămân evazive, Sony a calculat probabil că pierderea câțiva clienți doar pe disc merită pentru a câștiga mai multe venituri prin vânzări digitale.

Cea mai recentă cifră disponibilă pe această temă provine din declarația fiscală de sfârșit de an a Sony pentru 2025, care dezvăluie că a livrat aproape 70 de milioane de discuri fizice noi în acel an. Datele mai vechi furate de la dezvoltatorul Sony, Insomniac Studios, sugerează că diferența fizico-digitală pentru jocurile AAA a fost aproape egală la începutul anilor 2020, dar probabil că de atunci s-a schimbat în favoarea digitalului.
În timp ce rapoartele mai noi arată că peste 80% din veniturile Sony din vânzările de jocuri provin din achiziții digitale, cifra include titluri care nu sunt disponibile la retail, care cuprind cea mai mare parte din PlayStation Store. Cu toate acestea, informațiile privind vânzările la mâna a doua rămân limitate.
