
„GI Joe: A Real American Hero” a avut ghinion în traducerea în film. Filmul din 1987, un spin-off al seriei de desene animate, este amintit în cea mai mare parte pentru răufăcătorii săi proști, inspirați de „Nausicaa”, Cobra-La. Cel puțin are o secvență de deschidere grozavă a lui Joe care îi oprește pe inamicii lor teroriști, Cobra, să distrugă Statuia Libertății, ceea ce este mai bun decât orice au reușit filmele live-action „GI Joe”.
Au existat patru încercări de a începe o franciză de film „GI Joe”: „GI Joe: The Rise of Cobra” din 2009, jumătate de continuare/reboot din 2013 „GI Joe: Retaliation”, „Snake Eyes” din 2021 și tachinarea unui crossover cu „Transformers” la sfârșitul filmului „Transformers Beast” la sfârșitul filmului „202:3”. Niciunul dintre ei nu a coborât de la pământ. „Rise of Cobra” regizat de Stephen Sommers și prost în toate modurile greșite a pus lucrurile pe picior greșit, dar ar fi putut merge și mai rău.
Cu ușurință, cel mai popular personaj „GI Joe” este Snake Eyes, care iese în evidență printre echipa de mormăiți ai armatei fiind un ninja antrenat care luptă cu o sabie. El se distinge și prin tăcerea lui, ceva căruia „Rise of Cobra” îi rămâne loial, dar aproape că nu i-a făcut-o. Într-un interviu din 2009 pentru MTV, producătorul Lorenzo di Bonaventura a explicat că Snake Eyes (Ray Park) urma să aibă o singură linie de dialog la sfârșitul filmului, ca o glumă.
Din fericire, filmul a avut un consultant creativ – Larry Hama, scriitor al benzilor desenate originale „GI Joe: A Real American Hero” și creator spiritual al francizei – pentru a-i convinge să nu iasă din asta. „Ceea ce a spus Larry a fost: „Indiferent ce credeți voi, băieți, nu-l puteți lăsa pe Snake-Eyes să rostească o vorbă”, și-a amintit di Bonaventura. „The Rise of Cobra” face o mulțime de modificări… îndoielnice personajelor sale, în special Baroneasa (Sienna Miller), dar asta ar fi luat tort.
De ce a fost atât de important să nu vorbească Snake Eyes în GI Joe: The Rise of Cobra
Pentru fanii serialului de frați „GI Joe”, „Transformers”, Lorenzo di Bonaventura este un nume infam adesea țap ispășitor pentru gestionarea greșită a francizei. Ideea de a-i face pe Snake Eyes să vorbească se simte cu siguranță asemănătoare cu scenariul original „Transformers” care are puține personaje reale din Transformers.
În majoritatea versiunilor, Snake Eyes literalmente nu poate vorbi din cauza unor răni de război. În „Rise of Cobra”, el și-a făcut un jurământ de tăcere doar după uciderea sensei-ului său. Se simte ca un rest de la planurile ca el să vorbească în cele din urmă. Dar de ce ar fi acesta un lucru atât de sacrileg? Să ne întoarcem la începuturile lui „GI Joe” și la modul în care Snake Eyes a devenit personajul semnătură al lui Larry Hama.
Linia de jucării „GI Joe” s-a născut din relația creativă dintre Hasbro și Marvel Comics. (De aceea Marvel a ajutat la producerea filmului de animație „GI Joe” din ’87.) Hasbro dorea să reînvie jucăriile „GI Joe” din anii 1960 pentru a concura cu succesul figurinelor de acțiune „Războiul Stelelor”. Larry Hama a lansat recent o benzi desenate cu tematică militară în Universul Marvel numită „Fury Force”, despre Nick Fury care conduce o echipă împotriva HYDRA.
Prezentul lui Hama a fost reutilizat în benzile desenate cu marca „GI Joe”, el a proiectat personaje pentru benzi desenate și jucării, iar restul este istorie. Sub Hama, benzile desenate „GI Joe” a fost un succes zgomotos. A scris aproape toate cele 155 de numere ale cursei și, în calitate de veteran al războiului din Vietnam, a reușit să scrie decorul militar cu autenticitate.
Biografia personajului lui Snake Eyes și designul jucăriilor au fost o tablă completă (poartă o mască, nu are un nume real etc.). Asta i-a oferit lui Hama, care scrie număr cu număr și schițează contururi, spațiu pentru a umple treptat găurile. Chiar dacă Hama a explorat cine era Snake Eyes, a decis să păstreze un mister.
Snake Eyes nu are nevoie de cuvinte pentru a fi eroul lui GI Joe
Numărul nr. 4 „GI Joe: A Real American Hero” oferă din punct de vedere tehnic „dialogul” lui Snake Eyes atunci când scrie în jurnal într-o misiune de recunoaștere, care devine narațiunea comicului. Chiar și asta pare o aberație timpurie. Hama a spus mai târziu originea lui Snake Eyes în numerele #26-27. Secvențele flashback încă nu arată niciodată chipul lui Snake Eyes, nu dezvăluie niciodată numele său adevărat și nu are niciun dialog în ele.
Cea mai faimoasă ediție din cursa lui Hama, numărul 21, „Silent Interlude”, este construită pe tăcerea lui Snake Eyes. Îl vede infiltrăndu-se într-o fortăreață Cobra pentru a-și salva colegul Joe, Scarlett, totul spus fără niciun dialog.
„Silent Interlude” i-a consolidat pe Snake Eyes și Scarlett ca cuplul puternic al lui Joe. (Desenul animat „GI Joe” a făcut alegerea mai previzibilă de a asocia Scarlett cu liderul Joes, soldatul american Duke). Acest număr a prezentat și Storm Shadow (interpretat de Lee Byung-hun în „Rise of Cobra”), un membru al clanului ninja Arashikage care a antrenat Snake Eyes. De-a lungul anilor, ei au fost dușmani vicioși, frați de arme și tot ce este între ele.
Moștenirea japoneză a lui Hama este esențială aici. Dacă Hasbro i-ar fi cerut Cobra să aibă un răufăcător ninja precum Storm Shadow, un alt scriitor ar fi putut crea o caricatură, dar Hama i-a dat patos. La rândul său, el a remodelat Snake Eyes dintr-un comando mascat într-un alt ninja – unul ale cărui acțiuni vorbesc mai tare decât orice cuvânt.
În timp ce Snake Eyes este cel mai popular Joe, un personaj mascat, fără dialoguri nu este viziunea unui om de frunte a lui Hollywood. Când Snake Eyes și-a luat propriul film în 2021, că versiunea lui (interpretată de Henry Golding) a fost adesea auzită vorbind și văzută fără masca lui. A alege un bărbat asiatic pentru a juca Snake Eyes, totuși, a fost o schimbare pe care Hama nu i-a deranjat.