Warhammer 40.000: Space Marine a devenit una dintre cele mai de succes seriale de jocuri video din franciza Warhammer, dar comentariile făcute de CEO-ul Sabre Interactive, Matthew Karch, îi îngrijorează pe jucători pentru viitor.
Sabre Interactive dezvoltat Warhammer 40.000: Space Marine 2dar este și dezvoltatorul din spatele mai multor alte titluri foarte populare, inclusiv jocuri viitoare precum John Wickcascadorul Hollywoodși Hellraiser: Renaștere.
Cu toate acestea, fanii Warhammer se întreabă acum dacă studioul este bine echipat pentru a gestiona seria Space Marine de acum înainte, după ce companiei au fost acuzate de preluare a AI.
Fosta angajată a Sabre, Stella Sacco, a reacționat la anunțul recent Simulator de călătoriespunând: „Am fost autorul principal pentru acesta! Iar Sabre m-a înlocuit cu ChatGPT la jumătatea dezvoltării. Toate vocile pasagerilor erau și ele AI.”
Această afirmație a dus la multe reacții, dar Sabre a răspuns spunând că niciun scriitor nu a fost vreodată înlocuit cu AI pentru niciunul dintre titlurile sale.
Totuși, CEO-ul Sabre, Matthew Karch, îi îngrijorează cel mai mult pe fani, deoarece declarația sa la This Week In Video Games a fost mai degrabă… pasională.
„Sincer, cu privire la retrospectivă, aș fi fost fericit să o înlocuiesc cu Al”
Karch a spus: „Stella cine? A trebuit să-l întreb pe Claude pentru că nu am vorbit niciodată cu ea sau nu am văzut-o. Am spus deja că folosim Al pentru anumite părți ale jocului și că vom actualiza pagina Steam odată ce vom finaliza setul de caracteristici.”
El a continuat explicând că, în timp ce instrumentele AI sunt folosite, ele nu înlocuiesc oamenii reale. „Ne uităm la utilizarea noastră a Al în (Rideshare Simulator), care va fi un titlu cu preț mai mic, ca un plus pentru consumatori.”
Ceea ce i-a luat cu adevărat pe fani, însă, a fost declarația sa de încheiere, care spunea: „În ceea ce privește Stella, ea a fost înlocuită cu cineva mai talentat și a fost concediată din diverse motive câteva luni mai târziu. Din câte am înțeles, ea se bucură de controverse chiar mai mult decât mine. Sincer, în retrospectivă, aș fi fost fericit să o înlocuiesc cu Al. Cel puțin am fi programați cinstiți cu cineva.”
Citatul de mai sus a fost distribuit subreddit-ului Space Marine de către Curious-Research-559, care a spus pur și simplu: „Space Marine 3 este (nu arată bine!).
„Obișnuiam să spun că atelierul de jocuri controlează prea mult Saber și jocurile marine spațiale… Poate că judecam prea grăbit”, a răspuns PacoThePersian.
„Wow. Tipul de PR al lui Bro are probabil o criză absolută chiar acum”, a citit un alt comentariu al lui Agentjayjay1.
Cu ceva noroc, fanii de fapt nu au de ce să-și facă griji Space Marine 3. În timp ce Games Workshop a primit câteva acuzații de inteligență artificială, compania a fost foarte transparentă cu privire la dorința sa de a promova arta, produsele și experiențele conduse de oameni.
Având în vedere cât de protector este față de franciza sa, orice utilizare potențială a AI în următorul joc Space Marine va fi, sperăm, înlăturată.
CITEŞTE MAI MULT: GTA 6 primește o nouă concurență, deoarece jocul AAA este lovit cu o întârziere de 3 luni
