Acest RPG asemănător Witcher nu mai are nevoie de un GPU de 5.000 USD pentru a rula bine
Ceva de așteptat: Pe măsură ce studioul de dezvoltare Rebel Wolves continuă să promoveze viitorul său RPG de acțiune, The Blood of Dawnwalker, compania a revizuit de mai multe ori cerințele de sistem ale jocului. Deși cea mai recentă fișă de specificații presupune că jucătorii folosesc upscaling la toate nivelurile, listează exclusiv plăcile grafice de gamă medie, ceea ce sugerează un progres semnificativ de optimizare.
Cerințele de sistem pentru The Blood of Dawnwalker au devenit semnificativ mai ușoare din aprilie. Având upscaling ca avertisment principal, fișa finală a jocului va veni ca o veste bună pentru utilizatorii cu mai puțin de 16 GB de memorie video.
Amplasat în sud-estul Europei medievale, în mijlocul morții negre, The Blood of Dawnwalker îi cere jucătorilor să răstoarne un grup de vampiri în timp ce controlează un personaj care poate folosi magia ziua și abilitățile vampirice noaptea. În timp ce sunt transformați, jucătorii pot bea sânge, pot traversa rapid distanțe lungi și pot escalada liber pe pereți.

Gameplay-ul seamănă foarte mult cu The Witcher 3, cu care împărtășește o parte din personalul de dezvoltare, inclusiv regizorul Konrad Tomaszkiewicz. Cu toate acestea, Dawnwalker va prezenta o poveste și mai puțin liniară în care jucătorii trebuie să aleagă ce misiuni să urmeze într-un interval de timp, iar majoritatea personajelor pot muri definitiv. Timpul trece când jucătorii termină misiuni și căi suplimentare se deschid pe măsură ce trece timpul.
În timp ce Rebel Wolves nu a subliniat pe larg tehnologia grafică a titlului Unreal Engine 5, compania subliniază că va putea fi jucată pe o gamă largă de hardware. În cazul în care fișa anterioară de specificații a cerut un Nvidia GeForce RTX 5090 (care acum poate costa aproape 5.000 USD) pentru a menține 60 de fps în 4K la setări ultra, performanțe similare cu upscaling și aceleași setări necesită doar un 4070 Ti sau un AMD Radeon RX 9070 – o diferență de aproximativ 50%.


Cu toate acestea, noile cerințe de sistem nu specifică gradul recomandat de upscaling (actualizare: acum știm că este Echilibrat). În timp ce o scădere cu 50% a performanței GPU-ului necesare pentru jocul 4K ultra sugerează utilizarea DLSS, FSR sau XeSS în modul de performanță, care ar fi redat de la 1080p, Dawnwalker a cerut anterior RTX 5060 mult mai slab pentru jocul nativ 1080p.
Acum, chiar și un 4060 sau un RX 7600 XT cu doar 8 GB de VRAM va menține 60 fps la 1440p mărit la setări înalte. Între timp, cerința pentru gameplay 1080p 60fps a fost, de asemenea, revizuită în jos la un GeForce GTX 1070 Ti sau RX 5700. Gameplay upscated 1080p 30fps este posibil cu un GTX 1060 sau RX 580 cu doar 6 GB de VRAM. Specificațiile procesorului au scăzut și ele, dar cerința de stocare de 60 GB a jocului rămâne neschimbată.
The Blood of Dawnwalker se lansează pe Steam, PlayStation 5 și Xbox Series X|S pe 3 septembrie.
