Lansarea Wardogs Early Access vinde un milion de exemplare în ore

URMĂREȘTE-NE
16,065FaniÎmi place
1,142CititoriConectați-vă

Lansarea Wardogs Early Access a depășit așteptările, shooter-ul tactic multiplayer de la Bulkhead vânzând un milion de copii în câteva ore de la lansarea live pe Steam. În weekendul de lansare, jocul a atins apogeul la 428.666 de jucători concurenți, o cifră care ar fi impresionantă pentru o lansare completă, ca să nu mai vorbim de o versiune neterminată de Early Access care este încă remediată în timp real.

CEO-ul Studioului, Joe Brammer, a declarat pentru IGN că a depășit un milion de vânzări în timpul Accesului Anticipat a fost „mental” și este ușor de înțeles de ce. Wardogs nu este o continuare a unei francize stabilite sau a unui joc susținut de un editor cu un cufăr de război de marketing. Este un shooter multiplayer dezastruos dintr-un studio care a petrecut luni de zile încercând să explice exact ce este jocul, evitând în același timp în mod deliberat hypeul pe care nu s-a putut realiza.

Ce s-a întâmplat de fapt la lansarea Wardogs Early Access

Abordarea Bulkhead înainte de lansare a fost neobișnuit de precaută pentru un titlu care urmărea acest tip de atenție. Brammer a vorbit despre efortul echipei de a gestiona așteptările, mai degrabă decât de a le umfla, avertizând jucătorii să nu cumpere doar pe baza trailerelor sau a zgomotului comunității. Acea reținere pare să fi dat roade, deoarece cifrele sugerează că gura în gură a făcut cea mai mare parte a sarcinilor grele odată ce jucătorii au pus mâna pe joc.

Captură de ecran de lansare a Wardogs Early Access care arată lupta bazată pe echipe și o bază de operare avansată

Un număr de jucători concurenți de peste 428.000 îi pune pe Wardogs într-o companie rară pentru o versiune plătită cu acces anticipat. Atingerea unui milion de unități vândute în orele de deschidere este genul de rezultat pe care majoritatea editorilor plănuiesc campanii întregi de marketing, totuși Bulkhead a reușit cu un joc încă etichetat oficial ca neterminat. Brammer a fost clar că în prezent se pune accentul pe remedieri, stabilitate și plierea feedback-ului jucătorilor, mai degrabă decât urmărirea unor etape de vânzări suplimentare.

Cum joacă Wardogs: FOB, numerar și luptă în trei

Wardogs pune 100 de jucători unul împotriva celuilalt în trei echipe concurente într-un singur meci, o structură care împinge echipele către lupte constante, mai degrabă decât simple lupte cu două părți. Obiectivul de bază se învârte în jurul captării de puncte și construirea unor baze de operare avansate, cunoscute sub denumirea de FOB, care acționează ca temeiuri pentru împingeri ulterioare în teritoriul contestat.

Captură de ecran de lansare a Wardogs Early Access care arată lupta bazată pe echipe și o bază de operare avansată

Banii sunt câștigați prin ucideri, asistență, revigorări și lucrări de construcție, iar banii respectivi finanțează apoi un sistem de încărcare destul de profund. Jucătorii pot cumpăra arme, armuri și muniții, dar și turnulețe, lansatoare SAM pentru a se ocupa de aeronave și echipamente specializate, cum ar fi exerciții pentru săpare în poziții defensive. Acel strat de construire a bazei și de gestionare a resurselor îi deosebește pe Wardogs de extracția mai simplă sau de shooterii Battle Royale, oferind meciurilor un ritm mai lent și mai tactic chiar și în haosul unui lobby cu o sută de jucători.

Un început dificil pe Steam, dar recenziile și-au revenit

Nu totul despre lansare a decurs fără probleme. În prima zi, Wardogs a fost lovit de probleme de coadă și probleme de conectare, care au redus considerabil scorul său timpuriu al revizuirii Steam. De atunci, imaginea s-a îmbunătățit considerabil, jocul fiind acum la un rating „Majoritate pozitiv” de la aproape 50.000 de recenzii, 79% dintre jucători recomandându-l.

Captură de ecran de lansare a Wardogs Early Access care arată lupta bazată pe echipe și o bază de operare avansată

Acest tip de recuperare după o primă zi șubredă este un semn bun pentru un joc încă în Acces anticipat. Sugerează că problemele de server și de conectare au fost în mare parte probleme de început legate de cererea neașteptat de mare, mai degrabă decât de defecte mai profunde ale jocului de bază. Bulkhead are acum o bază mare de jucători implicați, care oferă feedback în timp real, ceea ce este exact situația pe care Early Access este proiectat să o creeze, cu condiția ca studioul să poată ține pasul cu volumul de rapoarte primite.

Metric Figura
Copii vândute Peste 1 milion în câteva ore de la lansare
Jucători concurenți de vârf 428.666
Evaluare de recenzie Steam În mare parte pozitive (79% din ~50.000 de recenzii)
Se potrivește dimensiunea 100 de jucători împărțiți în trei echipe

Ce urmează pentru trăgătorul tactic al lui Bulkhead

Wardogs este în prezent doar pentru PC, disponibil prin vitrina Steam, fără nicio versiune de consolă redabilă încă. Bulkhead a semnalat o lansare completă în decurs de unul până la doi ani, alături de versiunile PlayStation 5 și Xbox Series X|S pentru 2028. Aceasta este o pistă deosebit de lungă pentru porturile de consolă, ceea ce sugerează că studioul tratează perioada de acces timpuriu la PC ca un teren de testare autentic și extins, mai degrabă decât o formalitate de marketing înainte de o lansare rapidă pe mai multe platforme.

Pentru jucătorii care decid dacă să intre acum, această cronologie contează. Cumpărătorii cu acces timpuriu se înscriu efectiv pentru a ajuta la modelarea unui joc care va arăta diferit în momentul în care va ajunge pe console, negi și altele. Pentru industria mai largă, lansarea Wardogs Early Access este un alt punct de date care arată că un shooter multiplayer bine proiectat, cu o identitate clară, poate încă pătrunde fără un buget de marketing de succes, atâta timp cât studioul este direct despre ceea ce cumpără jucătorii de fapt.

Sunt așteptate mai multe detalii despre actualizări, planuri de foaie de parcurs și știri suplimentare despre platformă, deoarece Bulkhead lucrează prin acumularea de feedback din weekendul lansării. Deocamdată, oricine este curios să intre într-un meci sau care dorește o actualizare despre obținerea unui nou titlu Early Access care funcționează fără probleme, poate consulta un ghid despre cum să descărcați și să instalați jocuri pentru PC de pe Steam. Platforma în sine continuă să crească în jurul unor astfel de titluri, de la reperele bibliotecii proprii Steam până la caracteristicile beta recente ale Steam, toate care modelează modul în care o lansare ca aceasta ajunge atât de repede la mulți jucători.

Dominic Botezariu
Dominic Botezariuhttps://www.noobz.ro/
Creator de site și redactor-șef.

Cele mai noi știri

Pe același subiect

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.