Wolverine al lui Marvel este noua aventură-acțiune foarte așteptată de la Insomniac Games, studioul din spate Omul Păianjen al Marvel şi Marvel’s Spider-Man 2. Anunțat pentru prima dată în timpul PlayStation Showcase în 2021, Wolverine al lui Marvel a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri Marvel de ani de zile.
Acum așteptarea s-a terminat în sfârșit și există multe de care să te bucuri de lupta sa brutală și de mare octanism. Cu toate acestea, în timp ce Wolverine al lui Marvel se deosebește cu succes de Marvel’s Spider-Man, unele alegeri discutabile ale personajelor și o poveste neinspirată se simt în cele din urmă ca o oportunitate ratată pentru un joc care are potențialul de a oferi mult mai mult.
Povestea are loc într-o lume pre-X-Men, Wolverine făcând parte din Echipa X a doctorului Nathaniel Essex, cu cele mai notabile nume constand în Sabretooth și Mystique. Fără a da prea mult. Wolverine spera să lase trecutul în trecut. Dar când mutanții și oamenii sunt amenințați, el și Echipa X sunt aici pentru a salva situația, Wolverine fiind eroul reticent care este. Știi, povestea tipică cu supereroi.
Wolverine al lui Marvel nu este un alt Marvel’s Spider-Man și asta e un lucru bun

Poate că o greșeală comună în acest joc ar fi să faci comparații cu Spider-Man de la Marvel, iar asta ar fi corect; la urma urmei, este creat de același dezvoltator. Cu toate acestea, în afară de similitudinea în luptă, atenția la detalii în imagini și lume și utilizarea fantastică a unei coloane sonore, aproape toate asemănările se termină aici. Ambele jocuri Spider-Man de la Marvel sunt stăpâni în lumea deschisă. Wolverine al lui Marvel are o structură de misiune liniară cu spațiu de explorat pentru secrete. Este un fel ca serialul Uncharted a lui Naughty Dog, din acest punct de vedere.
Lupta din Wolverine al lui Marvel este rapid și frenetic și, așa cum v-ați aștepta dintr-un joc cu Logan ca vedetă, este mult mai brutal decât Spider-Man al Marvel. Spuneți astfel, nu îl veți vedea pe Peter Parker pătrunzând obiecte ascuțite prin craniul unui inamic, împingându-le împotriva unui perete sau în orice alte moduri prin care NPC-urile pot fi ucise. În timp ce jocul său nu reinventează roata, Wolverine al lui Marvel este sângeros și brutal, așa cum ne place nouă.
Dacă am avut o plângere cu modul de joc, este că Wolverine nu poate scala o mulțime de pereți și structuri. Nu mă aștept să sprinteze și să sară pe un zid ca Spider-Man. Dar Wolverine poate pătrunde aproape orice cu ghearele lui de adamantium, iar asta include majoritatea pereților. Poate că nu este la fel de agil ca alți supereroi, dar este rezonabil de atletic pentru un mutant, așa că nu ar trebui să se chinuie atât de mult. Așa că, când m-am trezit în imposibilitatea de a escalada anumiți pereți din joc, inclusiv clădiri de beton, am simțit că Logan lovea un fel de zid invizibil, ceea ce mi-a rupt o parte din imersiunea.
De-a lungul jocului, veți avea o mulțime de oportunități de a crește nivelul Wolverine, fie că este vorba de deblocarea de noi mișcări prin XP câștigat sau de descoperirea unui container cu resurse pentru a face upgrade și a debloca o mulțime de costume noi. Aceste costume pot fi complet noi, inspirate din benzile desenate Marvel vechi sau din producțiile TV și cinematografice. O altă modalitate sigură de a debloca și de a crește nivelul abilităților lui Wolverine este de a înfrunta Nightmare Doors care pot fi găsite în aproape fiecare nivel din joc.
Nightmare Doors sunt provocări care constau în înfrângerea inamicilor în cel mai rapid timp posibil, supraviețuirea unei mănuși lungi sau traversarea de la început până la sfârșit într-un segment de speedrun. Aceste misiuni sunt distractive și m-au făcut să îmi doresc în mod natural să câștig premiul maxim. Cu toate acestea, veți debloca și un monolog al lui Logan care vorbește despre o amintire pierdută. În teorie, acestea ar trebui să fie detalii grozave, dar sunt citite incredibil de lent și m-au făcut să schimb în câteva secunde după ce Logan a deschis gura.
Wolverine al lui Marvel are, de asemenea, partea echitabilă din QTE-uri. Nu am nicio problemă cu QTE-urile dacă au sens și nu sunt suprautilizate. Dar când sunt folosite în Wolverine al lui Marvels-a simțit ca și cum ar fi un simplu buton mash, mai degrabă decât să respecte solicitările de pe ecran. Apropo de asta, am testat acest lucru și nu contează dacă corespundeți promptului de pe ecran; și mai rău, va trece automat QTE pentru tine dacă nu apeși nimic. Ceea ce ridică întrebarea: ce rost au acele QTE-uri?
Wolverine al lui Marvel arata impresionant din punct de vedere vizual, dar unele zone sunt scurte

Din punct de vedere vizual, Wolverine al lui Marvel este un joc fantastic, detaliat. Lumea arată minunat pe alocuri, detaliile fețelor și animațiilor sunt exact ceea ce te-ai aștepta de la Insomniac Games și are niște efecte de reflexie, umbră și lumină destul de strălucitoare. În acest sens, Wolverine al lui Marvel este un joc grozav. Apoi ajungem la alegerile discutabile de design al personajelor.
Aceasta nu este o reflectare a niciunuia dintre performanțele actorilor din joc, fie că este vorba despre vocea lor sau captarea mișcării. Toți au făcut o treabă superbă și ar trebui lăudați ca atare. Cu toate acestea, designul artistic real al personajelor sale principale a fost un alt element care mi-a rupt o parte din imersiunea mea.
De exemplu, Wolverine se plimbă și vorbește ca Wolverine; actorul său, Liam McIntyre, l-a dat afară din parc. Doar că, în ceea ce privește modul în care arată personajul în joc, este puțin drăgălaș și nu ar trebui să spun asta despre Wolverine. Uite, Wolverine a fost întotdeauna un personaj emoțional și unii ar putea spune că îi pasă prea mult.
Pe de altă parte, încă arată aspru, aspru și de parcă ar vrea să te omoare pur și simplu pentru că respiră același aer ca și el. Dar acest Wolverine pare să aibă o rutină de îngrijire a pielii. Asta nu este o lovitură pentru bărbații care au rutine de îngrijire a pielii; Am o rutină zilnică și am mai multe produse pentru ten decât soția mea. Dar din nou, nu m-aș aștepta nimic de la grizzly Logan. Voi spune, totuși, la mai puțin de ceea ce pare a fi 5ft 5″, el are cel puțin o înălțime exactă de benzi desenate, iar daunele și vindecarea în timp real arată impresionante. Văzând scheletul de adamantium al lui Wolverine, mă face să-mi doresc ca Insomniac Games să facă un joc Terminator.
Design-urile personajelor pentru Jean Grey/Phoenix și Mystique/Raven arată și ele. Ambii lor actori fac o treabă grozavă, dar modul în care sunt proiectați să arate în joc este dincolo de controlul lor. Cu pielea ei albastră și părul roșu, Mystique este de obicei portretizată ca un personaj încrezător, seducător, care își poate manipula cu ușurință țintele. În Wolverine al lui Marveleste incomodă și neîncrezătoare. Ea doar se simte neplăcută.
Jean Gray este de obicei izbitor și elegant, dar accesibil. Designul caracterului ei în Wolverine al lui Marvel arată prea obișnuit pentru unul dintre cele mai puternice și uneori impunătoare personaje ale Marvel. Dacă designerii și-au dorit ca unele dintre cele mai recunoscute personaje ale Marvel să aibă vibrații umane normale, aceasta este alegerea lor.
Cu toate acestea, pentru mine, atunci când joc un joc cu supereroi despre mutanți asemănători divinității, este vorba despre evadare și trăirea unei fantezii și simt că acest lucru nu se reflectă tocmai în Wolverine al lui Marvel. Apoi avem Lady Deathstrike, care arată ca un cosplayer Comic-Con (fără lipsă de respect față de cosplayeri, dar se presupune că ea este adevărata afacere). Simt că ar fi făcut bine jocului să nu se îndepărteze prea mult de modelele populare de benzi desenate cu care am crescut cu toții, adăugând totodată un indiciu de întorsătură proprie a Insomniac Games.
Wolverine al lui Marvel are potențialul de a deveni o serie majoră

S-ar putea părea că sunt exagerat de critic Wolverine al lui Marveldar vine dintr-un loc autentic, de la un fan care a citit atât de multe din cărțile de benzi desenate ale acestui personaj în creștere. Dar dacă ar fi să scot din ecuație părtinirea Wolverine, ceea ce avem aici este un joc distractiv inspirat de hack-and-slash, imagini frumoase, performanțe bune și o poveste din zona de confort care nu încalcă nicio graniță. Deci, ceea ce avem aici este un joc distractiv în esență, care este departe de a fi perfect, care poate satisface nevoile celor care doresc ceva ușor de luat și de jucat.
Dacă Wolverine al lui Marvel ar fi să obțin o continuare și sper cu adevărat că va avea, pentru că există o bază solidă pe care să se construiască aici, ar fi grozav să-l vedem aventurându-se pe teritoriul X-Men și să asistăm la modul în care dezvoltatorii ar putea evolua seria cu orice lecții care ar putea fi învățate, la fel cum ar trebui orice mutant bun. Pentru că Wolverine și X-Men merită asta.
Dacă intri în Wolverine al lui Marvel cu așteptări scăzute, capabil să privească dincolo de unele dintre defecte și să nu se aștepte la un alt Marvel’s Spider-Man, s-ar putea să nu atingă aceleași înălțimi ca unele dintre cele mai bune lucrări ale Insomniac Games, dar este suficient aici pentru a fi o aventură demnă pentru fanii, atât ocazionali, cât și devotați, a eroului mereu popular, dar morocănos al Marvel.
Pro: Luptă distractivă, grafică frumoasă, performanțe puternice
Contra: Povestea neinspirată, design și regie dubioase ale personajelor
Pentru fanii: God of War, Devil May Cry, Uncharted
7/10: Foarte bine
Marvel’s Wolverine va fi lansat pe 15 septembrie 2026, pe PlayStation 5. Un cod de recenzie a fost furnizat de editor. Citiți un ghid pentru scorurile noastre de recenzii aici.
